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我做了个新游戏,希望大家赏光玩一下,给点意见

07/08446 次播放游戏上新 包含 AI 合成内容
这是一款挂机增量游戏,你可以修炼技能,增加发电和获得积分的能力,通过跳一跳小游戏获得金币,购买和洗炼装备。最终拯救嗒啦啦的积分困境。
游戏节奏可能偏慢,大家有意见可以随时提我会考虑然后修改
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taptap 制造玩法介绍
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嗒啦啦生成-游戏原声截图
嗒啦啦生成-游戏原声
来自冒险解谜游戏《复生》的原声
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这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记截图
这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记
弄了一把需要暖机的激光枪,用nvg绘制的特效hhh,这个激光太夸张了
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01:54
作品展示 || 求资格截图
作品展示 || 求资格
模拟经营类带点抽卡 钓鱼 捕虫 收集要素,利用灵光app制作,希望能获得资格 游戏链接: 快来看看我在灵光 App 一句话创建的闪应用:“龙吼之誓” 👉 https://www.lingguang.com/share/FLASH_APP-2fb23338-d54c-447f-a02c-58dfe3092fdf79
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跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!截图
跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!
一款融合跳棋与Roguelite元素的策略战斗游戏。规划跳跃路线,触发连击消灭敌人,收集金币解锁技能,挑战越来越难的关卡。简单易上手,策略性十足!
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嗒啦啦做矢量角色还是有点实力的截图
嗒啦啦做矢量角色还是有点实力的
参数越多越随机出来的越不是人,还是得找人帮忙捏点模板[心动小镇_点赞]
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01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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01:39
【新游】友谊的小船……望官方首推截图
【新游】友谊的小船……望官方首推
Tap平台有大量的‌投资模拟类游戏,谁不想在‌市场中当常胜将军。 但现实中是残酷的,希望这个游戏能让玩家先锻炼好心态,再去博弈 游戏简介: 该游戏是一款以投资市场为背景的心理博弈桌游,核心设计围绕人性弱点(贪婪、恐惧、从众、侥幸、冲动等) 游戏通过大量映射现实市场中的事件,将投资心理陷阱(幸存者偏差、囚徒困境、羊群效应、赌徒谬误、沉没成本、从众心理、社会懈怠、过度自信、锚定效应、确认偏误等)
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03:48
用AI做游戏的乐趣都在“坑”里截图
用AI做游戏的乐趣都在“坑”里
TapTap 制造的小伙伴,多数时候你制作游戏时间远大于玩游戏测试的时间。 自然乐在其中,我为了做这个游戏: 很多积分都烧在里面,最高一次3000+,但内心很乐呵~!为啥?估计看了我其中的一段剪辑视频你就明白了~还没和嗒啦啦交流上的小伙伴可以先当避坑指南看 #聚光灯游戏开发心得接力
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《帝国远征》目前还在测试 感觉好玩的我可以发试玩测试链接截图
《帝国远征》目前还在测试 感觉好玩的我可以发试玩测试链接
目前游戏已基本完工 现在在测试试玩修复bug 特效 战斗逻辑 界面设贴图计 赛事规则基本完工 每回合合理使用战士的战备度(体力) 多种交互点 任务 赛事 还有每回合随机概率触发的趣味事件及特殊事件 打造最强战士 后续还会增加肉鸽爬塔和副本 和战士的特殊改造 《帝国远征》 是一款像素风中世纪战团策略游戏。招募超凡战士,从 5 大职业定位、21 条转职路线中锻造你的精锐小队——破阵勇士、幽影刺客、圣殿
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00:15
科研了一下嗒啦啦生成spine截图
科研了一下嗒啦啦生成spine
做图标动态或者转场动态这种图形类动画应该没问题,可以做到这个效果,人物动作的话不太行。 尝试做了可视化,引擎里没法实时更新创建骨骼,也用不了网格,还是得用spine软件。微调位置和动态效果幅度时间之类的可以 拆分建议自己做,复杂形状嗒啦啦有点拆不明白
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