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07/0854 浏览游戏上新
一款手绘卡通竖版卷轴向下射击肉鸽游戏。
TapTap制作"跳跃"主题的参赛作品。因制作周期和积分限制,游戏内容还不够丰富,细节设计有些简陋,不过已经具备完整的体验流程。
希望和大家一起交流进步。
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taptap 制造坠入深渊
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【游戏上新】末世之主(回合策略游戏)截图
【游戏上新】末世之主(回合策略游戏)
1.类型 这次制作了一款近年比较冷门的类型游戏4X策略游戏,核心流程主要是对地图进行探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和征服(eXterminate)。希望能带来一些不一样的体验,因为类型不常见所以专门制作了详细的新手引导关卡方便不熟悉这种游戏的同学流畅上手. 2.主题 末世题材,玩家需要扮演一波幸存者势力从寥寥数人发展百人,要一边应对尸潮袭击一边拉拢或者吞并其他
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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求助积分恢复的问题截图
求助积分恢复的问题
现在是积分计划2,但是超过一周都没有恢复周积分了,这周积分一直紧巴巴的不舍得用.上次恢复是5月22号11点.有点搞不清楚机制,有人能看下是怎么回事吗谢谢
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【作品自荐】肉鸽冒险:魔兽大陆截图
【作品自荐】肉鸽冒险:魔兽大陆
这是一款冒险题材队伍构筑肉鸽游戏。 【游戏核心玩法】 选取一个职业作为队长,以队长技能为构筑核心招募适合的队友击败最终21关的黑龙BOSS。玩家需要在每个角色升级时选取最优的属性加点方向,在随机事件中权衡风险与收益,当击败各阶段的boss后可以回到主城休整,主城中可以买卖装备,学习技能,招/换队友,在拍卖行中寄售物品以谋取下次访问主城拿到更高的售卖奖励。 【游戏特色】 1.美术上角色和敌人都采用了
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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