内测就已经买了然后简单说一下《逐鹿》
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抛开自建武将和宝物不谈,只谈游戏内容,首先就是难度问题,ai对抗我怎么感觉没啥用,没有野心的ai也是劳民伤财一直在打,其次就是能不能稍微调整一下武将死亡率,后期武将可用,就过了10年左右,按照旬进行时间结算,就已经死从195年到208年一共13年时间,就战死的武将已经有300个了,一共就700多历史武将,稍微下调一下战死概率,真实历史哪有一上来就叫阵对垒的,其次就是外交,我不提外交功能有没有用,我就想简单的说一下,能不能让ai不光顾着流言或者游说了,增加一下救援亲善协同这种有战略意义的事情,我玩这么久了没收到过ai救援的,就很死脑筋,就这俩个点就已经能让游戏局内体验挺舒服的。

