这仨问题打算拖到啥时候

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1、赛季玩法里面机关墙赶紧删了,哪那么喜欢恶心玩家?这是你们天才宝贝设计师设计出来的不舍得删?
2、赛季玩法里面boss指引指引的是最远的boss,但图里有几率出现两个boss,打了其中一个之后另一个是不掉东西的,那设计几率双boss的目的是啥,充能?你还不如把怪弄得多点密集点,刷的更爽,要知道boss也有几率掉迷雾水晶,又搁这恶心玩家呢是吧
3、智能施法和领主旋风斩的圣痕自动引导是修不明白么?底层代码不会动?
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