三角洲续命计划(希望策划耐心看完)

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我希望策划能看到这篇帖子,兄弟们觉得我的方案可行,就互相传播一下,最后救一下三角洲
我不讨论数值,爆率,英雄强度,枪械强度都不在我考量范围内
我给出的方案是一个任务,我称它为“物资车任务”
任务前置在地图某个区域加入一辆物资车,物资车是一个可以打开的容器,里面是空的,大小九十格,玩家打开物资车可以往里面放物资,放完物资有一个确认按钮,按下确认后任务开始任务点设置内向外单向通道,类似航天总裁小房间管道,单向通道可以通多个地方,类似巴克什总裁滑索,防止被蹲
任务开始驻守物资车十分钟,在此期间,驻守者不能再打开物资车,全图通报物资车里面放入的总价值,除驻守者外的其他玩家都可以打开物资车搜刮里面的物资驻守者随时可以放弃物资车,从单向通道撤退十分钟后,若物资车未被其他玩家打开,则物资车直接离开,物资车里面的所有物资,全部送到放入物资的玩家(驻守者)特勤处,任务结束十分钟内,物资车被打开,则任务中断,直到有人再次放入物资并点下确认键
任务解析具体的物资车大小,驻守时间可能需要具体测试这个任务的好处是猛攻哥有了出路,他们不怕被蹲闸,不怕被堵桥,不怕老硬币,只要你够强,能打下来这个点并守住,你就可以得吃,杀完全图没人拉闸的情况大幅减少玻璃大炮也不再执着于打最后一队,因为时间一到物资就没了,“他们全装肯定要撤,他们不撤我们也不撤”的想法不再存在,虽然玻璃大炮战斗力比不上全装哥,但是他们也有其他的打法,比如他们可以打进任务点,封烟抢夺物资,终结任务,然后撤退,而驻守队伍也可以根据敌方火力来判断要不要死守,实在守不住也可以放弃物资,对于驻守者来说,也不会有一个队接全图,接不完就爆亏的心理落差老鼠的生存压力也减少,更多捕鼠队会加入猛攻的阵营,任务点集作战,外围搜刮的人更少
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