玩了一天秧秧,说说强度(最终版)

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首先这个角色自增伤太高了,简直就是数值怪。
但是正因为自己太强,所以某些方面被限制了。
1.队友。
毫无疑问,低命秧秧必须带千咲,而且千咲最适配队友居然是秧秧。
千咲在其它队伍作用几乎就是提供buff,而且这个buff还不高,然后自己没了增伤也打不出伤害。
但是,秧秧可以给千咲伤害加深。
策划为了防止千咲太强,太通用,等于是把千咲的拐力放在秧秧那里了,36%湮灭加深。
现在明白千咲为什么只有1点体力了吧?她就是秧秧的专辅。
三号位:目前我看大家的模特费什么的啊。
秧秧102%的伤害加深,这就代表着再给她带伤害加深的辅c,比如模特费,38%,会被稀释到18.8%的。
然后千咲那边也吃不到奶妈的增伤了。
毫无疑问,三号位就得是奶妈,1命莫宁,2命守岸人,下版本的穗穗。
2.说完队友我们说说机制
那些说秧秧没机制的,纯属扯淡,可看我主页发的视频。
具体打法有两种。
轮椅轴:说轮椅其实也不轮椅,秧秧和千咲的启动阶段必须合轴,到了秧秧爆发的时候不切人。
另一种就是纯合轴,核心玩法就是把所有变奏都给秧秧。
打回路的时候基本都要合轴,但是这个是可以排轴的,尽可能让排轴的回路吃满160%爆伤那个。
至于强度,不说独一档肯定也是目前所有队伍里面最强的。
除此之外,秧秧不怕飞天怪,具体看我主页视频那个就行。
147分声骸,我打了几十把,有两把打进了2分钟内,主页那个视频失误还挺多的,然后剩2.45打完的。
总的来说,秧秧的上限非常高,难度不是合轴,而是排轴,那个25秒一次的回路增幅buff不好把握。
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