我为什么不爱玩文明了?

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有没有人和我一样?曾经能为玩文明熬到天亮,现在连双击图标的勇气都没了。不是不爱。是工作以后,属于自己的时间就那么两三个小时。一局文明二十多个小时,够我打一个星期,这时间债实在欠不起。
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但比没时间更难受的,是心态变了。以前打开文明,脑子里全是期待:玩一把什么文明?现在光标停在图标上,,脑子里算的是:上次自己布局了啥?策略游戏最怕的不是打不过,是玩到一半被打断,反复几次,干脆不打开了。所以很自然地,我把目光投向了手游 SLG。心想碎片时间掏出手机就能打总可以了吧?
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结果放眼当下的 SLG 市场,几乎每一款都把策略深度和肝度划了等号。自动铺路、预约攻城,时间省了,策略感也没了。端游那边策略深所以耗时间;手游这边省了时间所以策略浅。策略和时间,好像被锁在了一条线的两端,你往哪头走,另一头就够不着。

这个矛盾不是偶然的。策略深需要沉浸,而碎片时间天然排斥沉浸,刚进入状态就被打断了。那喜欢深度策略的玩家呢?只能在没空玩和没得玩之间来回晃。
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坦白讲,大多数 SLG 确实只能二选一。偶尔也有例外,比如王于兴师,通过自由行军手操拉扯,立体真实地形的机制,保证了一定的策略感,竖屏操作打完一把刚好到站下车。但这种游戏太少了,少到在排行榜首页根本刷不到。

其实我们怀念的哪是文明本身。是那个愿意为一局游戏通宵的自己。兜了一圈才懂,不是游戏变了,是我们长大了。


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