作者: 九牧手游攻略站
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《九牧之野》曹操的增伤加成到底是多少?一起看下真实数据测试
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今天来做一期硬核干货,给大家带来的是《九牧之野》武将【曹操】的增伤数值剖析。
前言
在《九牧之野》中,能够增伤的武将,在技能中基本都直接描述了数值,比如凌统、周泰等,官方都是给了具体的数值

只有曹操,给的是一个基础数值+属性影响,完全不知道实际是多少

所以曹操到底能给队伍带来多少的伤害提升,是否对的起“皇”的定价,我们这期就来用战报具体看下
测试详解
(一)阵容组成

测试武将选择的是1红孟获,指挥武将,输出稳定,且骑兵为S,配合曹操不会亏属性
使用了曹操(0红)和凌统(0红、1红)、周泰(0红、1红)进行对比;通过伤害的比对,来确定曹操的增伤数值
测试过程,无装备、无兵法,兵种建筑满级,兵力相同,队伍兵种、目标队伍兵种相同。
(二)测试过程
首先是20级的0红曹操(技能lv.10),未加属性,面板为134智力,从数据看,增幅大概接近20%

对比周泰、凌统进行评估,可以看到基本和0红周泰、0红凌统持平,低于1红凌统

然后在对比下45级0红曹操(技能lv.10),加40智力属性,面板为232智力(比20级高98),从数据看,增幅达到了70%左右

由于这个数值,实在找不到武将进行对标,所以这里我用1红周泰40%+兵法【诱敌而击】12%+辅国15%=67%进行对比
可以看到虽有波动,但是二者数值相差不大,基本相当

整理一下就是,134智力,增幅为15%基础+5%的属性加成;232智力,增幅为15%基础+55%的属性加成,100点智力带来50%的提升
(三)满级效果
用满级+50属性的曹操,面板254智力,又进行了一下测试,发现基本增伤范围也是在65%~70%左右波动

测试结论
根据测试情况,我个人得出结论是:曹操做主将时,20级能提供20%增伤;50级能达到70%左右,强度远超预期
而且在测试中发现了一个很有意思的地方,暂时不清楚是bug还是机制,大家感兴趣可以去试下
就是有时候重新登录账号后,武将伤害数值会波动很大,比如下图,我同一个阵容,重新登录一次之后,数值差距接近一半

这给我的测试过程带来了很大的影响,实际测试时间很长、战报很多,文中的战报也是经过了多次的比对、贴出来的只是一部分,但是就是因为这个波动的原因,很多都没法用
所以大家测试的时候,最好是同一个登录期间的数据进行对比
最后再次叠甲一下,测试不易,数据分析可能不完全正确,大家多多包涵、就当抛砖引玉了,也欢迎数据党的小伙伴们投稿和交流!
以上就是本期内容
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感谢大家观看,下期再见!

