鼠不起装猛攻穷?我,典狱长策划,一个方案让游戏生态开始循环
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依旧提前声明这块:
本次前情提要后面附带了一份《猛攻账户设计方案》的商业提案,官方要用找我付方案买断费用。
报价:一套影锋捆绑包+15600永久三角券。
受益部门:运营、宣发、财务、技术。
正文:
“所以,这次又是什么事啊!?
就不能先把方案整理完再拉齐人手过来找我吗?
我还在吃饭啊喂!”
听着电话里传来的咆哮声,
凌优风挖了挖耳朵,
毫不在意道:“别烦躁了,
这次,依旧低成本高回报方案,而且我懒得找人手,直接跟你说一声,
你回头直接让策划团队组织一下人手吧,
忙这么多方案,我太累了。”
“…………总有一天我会被你气死的。”
“别扯,别以为我不知道你昨天才去医院做过体检,有问题早住院了。”
“你就不能盼我点好的吗?!哪有你这么咒人的啊喂?!”
“切,不是你先……”
“方案!别说了,先说方案!”
“好吧~_~好吧~_~,,真是服了你了,等我组织一下语言……”
“…………”电话里传来了捶桌子的声音。
“好了,耳朵可以竖起来了,我这次的方案主要解决的是三角洲生态固化的问题,
现在三角洲生态十分分明,不是囤囤鼠一直囤东西不打架,就是猛攻的直接破产退游。
我接下来的《猛攻账户设计方案》能完美解决双方的对立与固化问题……”
“……以下,是我《猛攻账户设计方案》的具体实施方案:
方案目标:
激活三角洲逐渐固化的游戏生态。
操作步骤:
在原有哈夫币显示层旁边再开一个哈夫币显示层,上限相较于原显示层的二十多亿,这个新账户的上限设为500万哈夫币。
再给两个显示层之间加一个切换按钮,切换冷却时间三秒,
所有哈夫币的消耗与增加逻辑都不用改,只用于玩家当前激活账号。
方案设计逻辑:
在一根串着一颗珠子的线上再串上一颗小珠子,玩家想用那个就用哪个,需要做的只是将小珠子挪过来,把珠子往旁边挪一挪。
完全不需要什么复杂的操作或者高成本。
方案的设计理念:
用猛攻账户的方法让双方玩家对自己资产掌握感与安全感大幅度提升。
给囤囤鼠一个明确的猛攻损失,500万对于囤囤鼠来说不值一提,
最多损失500万的底线能给囤囤鼠极大的猛攻兴趣和安全感。
对于猛攻玩家来说,500万哈夫币刚好让他们打2-3把绝密地图,花光时猛攻玩家想切换账户继续打时有个三秒的情绪缓冲期,
这三秒足以改变很多事情,能让一部分猛攻玩家意识到自己猛攻太耗钱了,促使他们选择去跑两把刀缓解一下自身情绪。
总结:
所谓《猛攻账户设计方案》实际上是用最小的成本制作了一个情绪管理系统,
消除双方玩家内心对资产消逝的害怕或者是上头,间接抹去双方玩家的隔阂和距离,让整个三角洲游戏的生态开始流动。
对玩家的隐性收益:锻炼玩家对自身资产的掌握能力与判断能力。
对官方收益:显著激活游戏生态,提高玩家日活与留存率,天生的宣发素材还有概率让老玩家回游。
投入成本:
无金钱投入成本,纯人力成本,不牵扯到底层重构,纯属在原有系统上添加点新东西进行优化,工作量低。
风险:趋近于零,除非策划脑子发抽填错数据,不然毫无风险。
”
“真是让人心动的方案啊,不过你这么说策划真的好吗?你也是策划啊喂!
这种不利于团队团结的话以后不要再说了。”
“嗯……好吧~_~,如你所愿……”
打完电话,凌优风伸个懒腰,然后,然后就下班回家了……

