下载 App

[游戏自荐]《墨境·诗卷》

修改于07/2040 浏览游戏上新
你是一滴墨,落入一幅未完成的山水长卷。《墨境·诗卷》是一款水墨国风 Roguelite 平台跳跃游戏——271 首传世诗词化作横卷轴卷,字为台、平仄为阶、韵脚为峰。
用谢赫六法里的"气韵生动"拆成了游戏里的每一个细节:271 首诗每一首都配了一幅单独手绘的底图,八种皴法对应八种意境,八首主题 BGM 从思乡的笛到禅意的钟逐卷变化。
我刻意让它没有分数、没有奖励、没有下一关——镜头慢慢横移,重新拼成一幅完整的山水立轴。那一刻你不再是玩家,你是一个刚刚读完一首诗的人。
希望你在这卷墨色里,能遇见某一句小时候背过、却直到今天才真正读懂的诗。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
82 赞
23 回复
【游戏自荐】地铁口贴膜王:一个写实的贴膜摊截图
【游戏自荐】地铁口贴膜王:一个写实的贴膜摊
地铁口的贴膜摊应该都见过。折叠桌,台灯,师傅低头揭旧膜、喷酒精,再拿刮板把气泡一点点赶到边上,排队的人站旁边看。看人贴膜其实挺解压的,就想做成游戏。 最早做的是卡通画风,做到一半觉得不对味。贴膜好看就好看在膜的反光和气泡被推走的那一下,卡通画不出来,后来整个改成了写实。喷壶、擦布、除尘贴都摆在桌上,点一下就拿起来用。 几个我花时间最多的地方:旧膜要慢慢揭,拉快了会断,断了碎片得一片片捡。气泡跟着刮
2 回复
【游戏上新】在下有一竹截图
【游戏上新】在下有一竹
在下有一竹,可跳九重天,绝技十连撑杆跳! 这是一款融合跳跃、轻肉鸽、轻养成的游戏。道竹为基,灵宠、法宝相辅,以凡人之躯,十连撑杆跳跳上那九重天神界! 快来玩一玩吧,爽感十足的跳跃游戏!
6 赞
3 回复
游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
2 赞
1 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
127 赞
44 回复
【游戏上新】愤怒的牛顿(游戏模式集合)截图
【游戏上新】愤怒的牛顿(游戏模式集合)
围绕着牛顿和他的故事做了N多的展开而出的作品,还在持续产出新的模式,部分模式存在问题不过大部分都可以正常游玩,欢迎大家来体验 🕹 Y8bUPnca 🎮 https://tap.cn/lFOhBLWh1
2 赞
【立绘篇】魏-夏侯惇截图
【立绘篇】魏-夏侯惇
为了让各位主公能提前物色心仪角色、兑换不踩坑,我会分批次放出全部游戏原生角色立绘~所见即所得!拒绝照骗~ #三国镜华录 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏立绘 #二次元 #卡牌游戏
3 赞
00:28
【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍截图
【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生 成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。 核心亮点 低门槛,高记忆点 以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。 跳跃 + 文字合成,玩法有新意 不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。 水墨修仙题材,辨识度强 以“墨、剑、修仙境界”
6 赞
01:00
烧了2亿token,我搓出一个DIY拼装小游戏截图
烧了2亿token,我搓出一个DIY拼装小游戏
这次也是赶上#制造新星gamejam 的福气了啊; 体素的主题让我思如泉涌,当即就搓了一个拼装战车的小游戏出来。 这款游戏的思路主打的就是轻量化,易上手; 玩法本身并不新鲜,很多年前就已经有许多成熟的游戏出现了,但是我觉得它们都太过于复杂。 因此,简单就是我做这个《拼装战车》最初的理念。 玩家只需要操纵遥感,至多有那么几个功能模块需要主动释放技能,其它的武器全程自动化,这样一只手也能轻松游玩的小
5 赞
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
13 赞
8 回复