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所以是五条悟赢了!
新宿决战“【九纲】【偏光】【乌与声明】【表里之间】”
此时战场之中再没有任何人可以阻止「苍」与「赫」互相靠近了。
“「虚式·茈」”
充斥天地的紫色光辉仿佛利剑一般刺入所有人的双眼,当其中蕴涵的可怕力量开始喷涌时,这座城市便在假想质量的爆发中渐渐粉碎,曾经代表着浮世繁华的高楼与街区此刻都无法抵挡来自「最强」的无差别攻击,原本能够适应一切的**也在紫色光芒的吞噬下彻底化为齑粉。
当一切归于平静,他们所
精华
@西琳小河豚
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孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
精华
@盾之勇者:我格挡一切
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聚魄六阶
700万亿战力
@元帝

八卦卡牌小游戏
根据已有的这些战斗机制,和deepseek老师畅聊一下午得出了这个数值,不知道平衡度怎么样
(离卦的技能2本来是全体暴击×1.5倍,但测试发现游戏里显示不出来2倍以下的暴击倍率,所以更改成了和坎卦一样的技能)
灵感是看到被动技能的效果有八种,正好可以分配到八卦上
后续准备两两组合进阶成六十四卦,可以同时具备两个卦的主被动技能,有余力还能再添加一个专属技能
精华
@愚桑.
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数值设计
根据作者大大的初始卡牌提供的数值思路进行自制卡牌数据填充,可以更好的帮带自己的卡各位游玩爬塔[表情_举手](不会过于超标)#自定义抽卡模拟器
精华
@shadow dark
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±1/0
满属性,技能盾比较有用
精华
@此名
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投稿虫灾系列【第一弹r卡】
r级别
1刃角甲虫(均衡型)
剧情卡内容&甲虫的变异物种,虫灾的底层力量,头角具有不容小觑的攻击力
2毒雾蜂群(速攻型)
内容&成群结队的蜂群,变异后更具杀伤力,虫灾基层的空中力量,繁殖能力强
3裂地沙蚁(控制型)
内容&虫灾拆迁队,导致虫灾蔓延的主力军,变异后的下颚能轻易啃噬水泥
4影翅螳螂(防御型)
内容&虫灾的基础物种之一,坚硬的外甲能抗住大多数冷兵器,锋利的镰刀给敌人带来了死亡
5腐蚀蛆虫
精华
@小宸
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我做了条区
和每一个ssr比了,发现只能打过四分之一(魚前辈不是区😭😭😭)
精华
@编号9527
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为爬塔模式设计的洛克王国系列
也可以单独拉几个出来斗蛐蛐,这个系列是百攻千血的模板,每张卡只有一个技能,一张卡只干一件事,方便平衡
我的理念是这样的,所有卡都是SSR,强度都是一个模板,而每张卡有不同的定位和属性,也有不同的克制关系,不管是技能机制上的,还是属性上的。爬塔的过程中对方阵容是明示的,玩法就是找到每关最合适的通关阵容,以减少损耗,当然这个玩法首先需要大量的卡来支持,我抽卡放的比较多,爬塔这环卡数还是很重要的。不过目
精华
@bledls
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请输入文本·技能篇
// 本篇截至版本3.0(71)
// 本篇内容基于该版本测试,后续版本更新后可能失效
// “「」”内为引用的官方内容
// 以下基于个人测试与游戏内技能介绍整理补充,如果有误欢迎指正
本篇为技能篇,不涉及具体战斗,如有需要详见属性与战斗篇
传送门:
========== 技能通用 ==========
// 官方描述准确清晰,此处引用原文
概率与特殊触发条件:
「技能在该卡自己行动时判定:先
精华
@艾姬多娜
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