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给敌人换了身衣服?敌我识别更新!

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之前有人说敌人和我方的建筑和士兵没法区分,
这次更新了!
给敌人换了一身红色的衣服,建筑也加入了红色点缀!
这下一眼就可以分出敌我了
(魔蒸复国战Demo上周刚上线,欢迎来试玩!)
《第七史诗》×《卡厄思梦境》联动官宣,三位人气角色跨界登场截图
《第七史诗》×《卡厄思梦境》联动官宣,三位人气角色跨界登场
《第七史诗》外服今日正式官宣,将与同厂作品《卡厄思梦境》开启联动,官方同步放出联动 PV,引发玩家社区热烈讨论。 根据PV剧情设定,来自《卡厄思梦境》的三名开服角色蕾欧娜、小春、梅铃,因次元异变,意外坠落来到陌生的未知星球,闯入《第七史诗》的世界。这场特殊的跨作品联动,也被不少玩家调侃是 “自己联动自己”,趣味的说法在玩家之间广为流传。 本次联动配套全新活动「DIVE into OCEAN!!」正
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首发demo关键时刻,作者却跑去逛展了?截图
首发demo关键时刻,作者却跑去逛展了?
《魔蒸复国战》的Demo在上周五发布了,虽然晚上修了一晚上的bug,但是周末早晨直接跑去展会了。 这叫,小bug不急着修,大问题一时半会修不好,所以干脆不守电脑前了,直接出去继续收集更多玩家反馈。 (感谢不完美游戏节和Ludere的大力支持,对独游感兴趣的也可以关注一下,有超多有趣的游戏。)这周一下子收到了近百条的反馈,看来下周将会是忙碌的一周。 欢迎各位来玩demo,游玩时遇到问题或有什么想法,
RTS单位数值显示现已更新!截图
RTS单位数值显示现已更新!
之前的单位描述就只有短短的一句话,导致玩家根本不知道怎么选😎 这次更新新增了详情显示,可以看到单位的具体数值了😄!(另外还修了一些 Bug。) Demo 发布后收到的反馈比预想中多了很多,感谢大家的反馈❤️ 后续也会针对大家反馈较多的 AI 和各项系统,继续进行改进与优化。 #独立游戏 #steam游戏 #即时战略 #游戏开发
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寻找乌托邦🔑短篇剧情向rpg截图
寻找乌托邦🔑短篇剧情向rpg
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #剧情向 #rpg #致郁 #文字游戏
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作者出去逛展摸鱼,游戏啥都没更?截图
作者出去逛展摸鱼,游戏啥都没更?
周六去看了开拓芯(虽然《魔蒸复国战》也参赛了,但初审都没过TAT),周天去了Galo,下周还有CJ和一系列活动,只能说暑假的上海还是太权威了😎 事实上还是更了一点的,重写了游戏的附属建筑系统🥰 附属建筑主要就是给建筑本体一些加成什么的🤗 在《魔蒸复国战》中,附属建筑不需要玩家建造和升级,而是放在科技树中解锁👍 解锁附属建筑后,建造本体建筑时就有概率自带附属建筑。至于到底有没有,还得看大伙运气了🐶 #
魔蒸复国战Demo现已发布!直接入库开玩!截图
魔蒸复国战Demo现已发布!直接入库开玩!
一款人人都能上手的即时战略游戏,主打“点击即放”与“零微操”。 在魔法与蒸汽交织的大陆上,收拢残兵,在围剿中重整势力,复兴破碎的帝国。 告别传统RTS的繁琐操作,回归策略本源,沉浸于发展帝国与观赏交战的纯粹乐趣! (有bug和建议欢迎随时反馈,早晨今天会守在电脑旁疯狂修bug) #独立游戏 #即时战略 #游戏开发
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连外国老哥都觉得敌人AI蠢?逐步优化中!截图
连外国老哥都觉得敌人AI蠢?逐步优化中!
之前的兵只会搜寻最近的敌人攻击,太蠢了 这次给ai加了非常多的智能操作,比如说不再会围着一个人打,而是分散开来打、弓箭手不再会傻傻的射攻城锥什么的了 Demo发布一周了,有600多名玩家试玩了demo,留下了四条评价,也有很多的反馈和建议,非常感谢大家的试玩和支持!早晨已经一一记录,正在逐步优化修复 #steam游戏 #即时战略 #即时战略 #独立游戏
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刚枪打不过,快速练习秒变大佬截图
刚枪打不过,快速练习秒变大佬
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当市长,管钱管地管民生截图
当市长,管钱管地管民生
#宝藏新游研究所 #模拟经营游戏 #文字游戏
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简化建造系统:点击即放,所见即所得截图
简化建造系统:点击即放,所见即所得
(在疯狂修bug,结果一看0点了,忘记发倒计时了[表情_豹哭],补发一个) 在荒野之上,城市等待你的重建。 选择建筑,点击放置即可立即建造并生效。 虽然工人、建筑师和搬运工仍在运作,但繁琐微观管理已被简化, 每一次布局都直接影响资源与军队运作。 专注战略与发展,把分散力量整合成帝国支柱。 (简单来说就是没有工人,建筑想造就造!) #游戏开发 #独立游戏 #即时战略
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