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希望法皇国版本别在整活了

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真的好好运营不行吗?不要再灵机一动了好吗[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
铃兰之剑国际服Reddit论坛君士坦丁技能前瞻截图
铃兰之剑国际服Reddit论坛君士坦丁技能前瞻
原发帖人是Reddit论坛上铃兰之剑板块的头部贴主(top 1%),搬运一下ta对君士坦丁的角色前瞻,机翻的技能和机制名字有些不太准确,大家就当看个乐,实际上怎么样还得看实际落地的[表情_吃瓜]
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2026年10月排行榜截图
2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
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你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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真的憋不住了截图
真的憋不住了
这个门内所谓常驻的活动策划究竟是出于什么逻辑才做出来的?真的无法理解。 究极折磨的打完了困难的狩猎模式,来到了冰灾地狱,第一关就是这种不带自然守护都有19w血,55%非近战减伤,70%锁血还要背击3次解除的究极折磨怪,啊啊啊啊啊啊!还是3只带一群小弟! 最主要的是这怪AI非常智能,不会轻易露背给你,通常你只能等两回合等它消Buff。他还会直线冰冻和长射程的投冰球。 我真的不知道策划的设计思路是啥?
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希望官方能把联动邂逅的规则写详细截图
希望官方能把联动邂逅的规则写详细
迷宫饭联动没有不会邂逅非联动角色的规则,所以100抽必得联动传说角色一定是池子UP角色 比如我在法琳的池子里抽了100抽,中间可能歪非联动角色,但第100抽必定是法琳。相当于100抽就是大保底。 巫师三联动邂逅加入了不会邂逅非联动的新规则,那么按照我理解的就是100抽必得传说角色(100抽必得传说角色,抽卡底层逻辑应该不会改吧)只是联动4名角色之一,不一定是池子UP角色。 比如我在杰洛特的池子里抽
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昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理截图
【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理
本帖更新时间【2026年10月3日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明 1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。本榜单每月会根据各个阶段的玩家汇总意见进行调整! 2、如果有激烈意见,一定是您对! 3、有不同意见,一定是您对! 注: ①强力角色,用起来未必爽。 ②开局爽玩角色,中后期潜力未必高。 ③本榜单结合以上2点进行
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有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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我也来做个总结截图
我也来做个总结
1,角色专属词条福音,神识,布道者 福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。 多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。 三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。 神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。 布道者,队友被施加福音后添加,
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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