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卡牌效果太少了

修改于07/2364 浏览反馈
现在只有很少的选择,应该加点技能种类
比如说加攻、减攻、单体伤害(类似法术)、AOE伤害、全体光环、多段攻击、召唤小怪等,还有每张卡的技能数量,可以放宽一点给个两个三个的,或者干脆不设上限,反正都是玩家自己玩
然后释放条件也可以加几个,比如说进场触发、亡语触发、每次攻击触发、受到攻击触发、限定系列专属buff、指定牌名的复数张卡同时上场触发羁绊等,效果分临时和永久,临时卡只有一回合生效,比如说我带个音速犬,特效是进场触发临时加成,第一回合能给自己加攻加速,但是后面就是白板了。然后召唤小怪这个效果,可以直接用已有的卡来召唤,比如说SSR卡可以设定召唤自己做的R卡啥的
卡牌卡图只有字没啥感觉,可以让玩家能自己上传图片当卡图,然后剧情卡这块,感觉就是多段背景故事啊,直接让简介限制字数多点不就好了吗
现在只能看PVP斗蛐蛐,可以出个PVE玩法,不用自己设计,只要一个模板就行了,让玩家自己做,可以上传到网上让别人下载,做个卡牌评分系统就行了,评分只看每张卡强度多少,然后关卡推荐用多少强度的卡牌打,作者还能加点限制啥的,比如本来就有的费用系统(虽然也是自己填的),不然一个数值一百两百的关卡用几十上百万数值的卡打就搞笑了
猜你想搜
自定义抽卡模拟器 自定义卡图上传
我做了条区截图
我做了条区
和每一个ssr比了,发现只能打过四分之一(魚前辈不是区😭😭😭)
精华
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卡组设计截图
卡组设计
根据作者的数值自己DIY了一个自己看的小说的卡组[表情_斜眼笑]
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还缺什么审判级截图
还缺什么审判级
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±1/0截图
±1/0
满属性,技能盾比较有用
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唐不能配合九色鹿?这是泥没见过的船新套路截图
唐不能配合九色鹿?这是泥没见过的船新套路
这把本来想打普通唐来着,但是因为前期为了觉醒买了太多低本怪,血还被压,核心都被抢完了,只留给我九色鹿和长孙无忌,那没办法啊,既然你们不仁那就休怪我不义了[表情_吃瓜] 长孙无忌的效果从S1的光环改成了给锦囊,而这个锦囊是全局增益,只要符合条件就可以加buff,刚好刷到了九色鹿可以加成锦囊给的buff,之前对于唐能不能配九色鹿我也构思过一下,就是没实战过,毕竟没武则天谁玩唐啊?[表情_吃瓜] 实战上
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设计一套三国系列卡牌截图
设计一套三国系列卡牌
数值是千攻万血,基本5v5能打个十回合左右 技能平衡方面,都是3主动1被动的模板,如果有少技能的那就是补到其他地方了,比如身材,或者技能收益。技能分为两类,高触发几率低收益,和低触发几率高收益,4个档次,模板基本如下,实际肯定会有一定波动:100%1000收益,50%2500收益,30%4000收益,10%10000收益,暴击系按基础攻击翻倍算,吸血按基础攻击,因为受护盾影响会少算,不过暴击和吸血
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孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy截图
孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
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投稿虫灾系列【第一弹r卡】截图
投稿虫灾系列【第一弹r卡】
r级别 1刃角甲虫(均衡型) 剧情卡内容&甲虫的变异物种,虫灾的底层力量,头角具有不容小觑的攻击力 2毒雾蜂群(速攻型) 内容&成群结队的蜂群,变异后更具杀伤力,虫灾基层的空中力量,繁殖能力强 3裂地沙蚁(控制型) 内容&虫灾拆迁队,导致虫灾蔓延的主力军,变异后的下颚能轻易啃噬水泥 4影翅螳螂(防御型) 内容&虫灾的基础物种之一,坚硬的外甲能抗住大多数冷兵器,锋利的镰刀给敌人带来了死亡 5腐蚀蛆虫
精华
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《自定义抽卡模拟器》热度已破万!!!截图
《自定义抽卡模拟器》热度已破万!!!
在此感谢每一位游玩与反馈的玩家们~ 为了庆祝一下这个里程碑,我对实机视频和实机截图进行了一轮更新,用新版本取代了旧版本过时的图片与视频 (*^▽^*) 不过最近我更新频率会放慢(修复bug除外)我另外一款游戏《方格们的战争》出现的问题和建议比较多,我必须多分时间去优化它,来靠质量稳住评分不跌的说_(:з」∠)_ 然后就是我参加了tap的gamejam因此正在制作一款新的游戏,再叠加上我最近快开学
精华
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有意义的标题可以获得更多赞~截图
有意义的标题可以获得更多赞~
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