直面玩家反馈稳步迭代《遗忘之海》发布项目组来信并公布未来规划

昨天 15:5392 浏览综合
2026年7月24日,航海开放世界游戏《遗忘之海》官方发布《项目组来信・致各位船长》。昨日游戏移动端正式上线,实现PC、移动端双端互通,不过开服后大量玩家集中反馈内容繁杂、日常任务肝度过高、移动端设备适配与性能表现不佳等问题,制作组直面玩家不满,诚恳致歉并同步长线内容更新、分阶段优化、持续收集反馈三大核心规划。
TapTap
在来信开篇,项目组回顾了游戏的设计初心。团队希望打造轻松松弛、兼具浪漫与趣味的海洋世界,为此搭建大世界探索、主城休闲、肉鸽闯关、海战战斗等多元玩法,同时打磨全场景配乐,兼顾激烈对战与休闲躺平看海的双向游玩节奏,力求为玩家打造一处放松解压的海上避风港。但官方坦言,当前成品距离玩家期待仍有不小差距。
上线后,各类负面反馈持续涌入,不少船长吐槽游戏内容体系繁琐、日常负担过重,iPad等移动端设备频繁出现建模穿模、卡顿闪退等故障。项目组表示充分理解玩家的失望情绪,坦然接受所有批评,并为未能交出合格体验向全体玩家致歉。与此同时,官方也对大量玩家给予的包容与鼓励心怀感恩,称玩家的支持是团队持续修复、优化游戏的底气。
为稳定长线运营,官方完整放出未来一个月版本排期,主线剧情、联动活动、全新船员、海域BOSS依次上线,内容储备充足。7月30日将更新失落海域第二幕主线「困在风暴里的故乡」;8月6日开启海绵宝宝联动活动,同步上线全新黑券船员盖尔;8月17日盖尔加入记忆重逢卡池;8月20日解锁第三幕主线「直到失落的尽头」,新增海域霸主猩红女爵;8月27日推出吟游诗人主题限定活动,持续为游戏补充新鲜内容。
针对当下玩家吐槽最集中的引导晦涩、移动端性能卡顿等痛点,项目组启动分阶段优化计划。现阶段开发团队全力抢修适配、优化引导逻辑,减少玩家日常游玩阻碍,相关修复进度会通过FAQ持续同步;对于养成、玩法平衡等深度系统性问题,官方将长期保持沟通,分批次完成校准调优,循序渐进改善整体游玩手感。
此外,官方明确将永久开放反馈通道,所有玩家的吐槽、建议、批评都会被完整收集评估。无论Bug故障、玩法建议还是内容调整诉求,船长均可通过官方渠道提交,团队将保持虚心务实的态度,持续倾听社群声音,根据玩家诉求动态调整更新方案。
项目组在文末寄语全体船长,希望这片遗忘之海能褪去繁琐压力,为玩家带去自在纯粹的航海乐趣。官方承诺会持续打磨游戏品质,稳步兑现全部更新与优化承诺,不辜负每一位玩家的陪伴与包容,和所有船长一同完善这片海上世界。
1