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开发笔记11 让每一个系统真正运转起来

昨天 03:00753 浏览
最近我们依然在持续推进《启示录》的开发。
相比前期不断搭建新的功能和系统,目前主要工作是让已经完成的各个模块能够稳定地运行,并进一步完善它们之间的联系。
当采集、建造、战斗、AI、电力、水系统、种植、多人联机等大量系统同时存在时,它们能否互相配合,共同组成一个稳定、自然的生存体验。目前我们正在持续完善这些核心内容。电力、水力和流体系统仍然是近期的重要开发方向。玩家可以通过发电机、太阳能板、风力发电机等设备建立自己的能源体系,并利用电池、电线、分配设备等管理基地中的各种设施。水系统也在不断扩展,包括储水、供水、饮水以及农业灌溉等内容。
玩家体验的时候需要考虑:如何获取资源,如何维持基地运行,如何规划自己的生存空间,种植系统也在持续完善。目前已经实现种植、成长、收获等基础流程,并继续优化种子、作物、水资源以及数据保存等相关内容。
与此同时,服务器、世界加载以及数据同步仍然是我们投入大量时间的方向。开放世界生存游戏需要保存大量信息:玩家建造的建筑、储存的物资、种植中的作物、运行中的设备、世界中的各种状态。这些内容都需要在服务器重启、多人联机以及不同网络环境下保持稳定。因此,我们一直在优化。这些工作不像新增武器、新地图那样容易展示,但它们决定了游戏未来能否支持更长时间、更大规模的生存体验。
除了系统完善,我们也在持续扩展游戏内容。接下来会继续推进:更多开放世界区域、生物和AI行为、武器装备、载具、建筑组件、加工制造。 同时人物动作、战斗反馈、装备表现等内容也在不断调整。
目前,《启示录》的核心玩法框架已经逐渐建立:采集、生存、搜索、建造、战斗、AI、基地管理等主要循环已经基本打通,但距离我们希望呈现给玩家的版本,还有很多细节需要继续完善。接下来,我们会继续优化系统稳定性,扩展更多内容,并不断提升整体体验。
独立游戏开发是一段长期过程。很多重要的工作并不会第一时间体现在截图或者视频中,但它们决定了游戏未来能够走多远。
感谢大家一直以来的关注和耐心等待。
我们会继续努力,让《启示录》的世界一步一步变得更加完整。#发现好游戏 #游戏日常
01:55
简单易上手截图
简单易上手
新手前期有点难,疯狂的刷卡房物资就好了(退回菜单栏再进入)每天的视频一定要看帮新手度过前期,现在肝的差不多了,好玩
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快速发育(邪修)攻略截图
快速发育(邪修)攻略
开局什么都不用管如果复活在沙漠只要在沙漠撸一个仙人掌做一个睡袋但是先别放,在路边找一个木头房子刷新概率还是很大的然后放一个睡袋然后重生一次复活在睡袋旁边然后拿石搞撸木门木头房子一般只有两个木门费一点时间就能开里面有一个AI用石搞打伤害高一点千万别忘了睡袋不然会一直刷,当然了AI这个包很肥可以让你前期快速发育,Al有可能刷榴弹枪后面就简单了重复操作可以多拿几把榴弹枪,有榴弹枪以后就找石头房,后面以炸
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无聊测的截图
无聊测的
电力学 1.墙灯正常照明电力输入1 2.吊灯正常照明电力输入1 3分解机正常使用电力输入20 3.分线器大约能叠用46个50/50的电力输出 发电机用低级燃料去发电没有准确数值 以上均为电脑测试 都是无聊测的请以正式公测为准
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这个地方有石屋,里面只有两个NPC,适合抄家
箱子有轻机枪,火箭弹,手榴弹和高爆炸弹
可以直接从背面炸开截图
这个地方有石屋,里面只有两个NPC,适合抄家 箱子有轻机枪,火箭弹,手榴弹和高爆炸弹 可以直接从背面炸开
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01:29
断桥攻略截图
断桥攻略
开局不断刷新重生点,一直到重生到断桥下面(我放了个睡袋,所以出生的距离近一点) 火把撇了,砍一点树和布料,采一点石头,做石长矛。然后直接攻破木制小屋(连破两道门,第二道木门的时候蹲下往前慢慢挪,可以拆了复活床。)拿里面的弹药,木材,石头,运气好点的话,npc身上有枪,没有的话就拿长矛慢慢拉扯。断桥底下的精英僵尸还是挺弱的。反复保存刷新,刷到两颗C4之后直接去炸石头屋子,加上外面总共有三个复活床。打
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大量物资运输方法:空间重生截图
大量物资运输方法:空间重生
把需要运输的材料,在背包里进行制作,在物品制作出来之前重生到要到的地方,然后取消制造,物资回归 注意:如果怕来不及,可以先搓两木箱子卡时间
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01:22
单机版腐蚀玩法?拿起火箭筒击杀丧尸 超高自由度体验末日生存截图
单机版腐蚀玩法?拿起火箭筒击杀丧尸 超高自由度体验末日生存
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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02:07
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!截图
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!
这次的新宣传片首次展示了模块化载具改装——从轮胎到护甲再到物资模块,你甚至能造一辆会开火的“末日房车”。另外还有多生态开放世界、生存建造、联机战斗内容曝光。如果你觉得有点意思,记得加个愿望单支持一下!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 # Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/3619580
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11:27
开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!截图
开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!
视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗?#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #单机游戏 #
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开发笔记#8 最新进展 ,我们正在加紧开发截图
开发笔记#8 最新进展 ,我们正在加紧开发
这段时间开发笔记等视频更新节奏放缓,是因为项目进入了一个不太适合“展示新内容”,但非常关键开发的阶段。 目前的开发进度大致如下:基础战斗系统已跑通,角色行动与交互系统已完成基础实现,物资采集、搜索与建造功能可正常运作,AI逻辑已进入稳定迭代阶段,开放世界加载与服务器相关逻辑正在整合中,从功能数量来看,系统已经不少。 但我们知道,模块完成,并不等于游戏已经形成。 当前版本各个模块都可以独立运行,但还
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