联合要塞舰船简评

修改于昨天 13:46137 浏览综合
从阵营被动就能看出来这个阵营作为常驻阵营是有控温的,后置出伤实际上在大部分情况下是能打满的但后置生存这点问题非常之大
海龙马级:全游戏最招笑的船,低算力,距离近,难生存,好在这次更新能靠靠速度加闪避的船长和闪避引擎勉强上座吃饭,算力低到3.x版本依旧要带紫色来填满格子吃被动,唯一值得说到的无条件增伤也没有达到质变的水准,众所周知,船要活着活过前5s才能开装置,而我们的海龙马连这5s都很难蠕动过去很快就归西了
武器建议火炮堆满,带个闪避引擎,其余的看你能填多少金吧,这船算力也就这样了
塞壬之歌级,优质生存位,规模小作用大本体硬,减伤被动可以带个维修哨站来补护甲,基本可以视为常驻,盾不破就能保住队友,联合要塞的三个主c船都脆的要命可以说是要塞必备了
带哨站和光束跟对面猛猛对掏,如果你另外两个船带的是海妖和尼德霍格就带满aa防空
漩涡妖精级,存在但没必要的buff手,被动是提升buff持续时间,因为规模不同的船航速不同导致漩涡妖精实际上很需要手操控制位置,而且又因为不同船作战距离不同也不好控制位置,不上不下卡在这了
装置带隐身啊区域协作啊之类的全叠buff
潮汐海妖,要塞三大输出手之一,逆天的蹲坑增伤和带上远距离增伤导弹搭配被动的超远射程让它成为了要塞最好用的炮台,往那一蹲PVE守点或者保人都不错,带个跃迁就靠跳刀走路,弱点是动能伤害为主,这游戏不是所有船都带护盾所以动能伤害还是挺吃亏的
船长带筑星者,堆满导弹带一个跃迁即可
娜迦级,简单地说就是黎明神剑,但奈何除了游侠的抢修巡洋舰其余都没有回复手段,给了一个很好看的追加伤面板但是触发条件过于苛刻,不建议使用
不推荐使用所以就不给什么武器推荐了
克拉肯级,联合要塞第二个c,给了神鬼二象性的一个背水暴击,依旧是推荐雷暴当队友,雷暴在合适的时机触发嘲讽可以最大化克拉肯的暴击,另外为了自保克拉肯可以带个哨站修甲,这游戏暴击率并不好堆,克拉肯坏就坏在不是帝国船能吃到大量的无条件暴击,但输出是挺不错的,能活下来的话
尼德霍格级,联合要塞最逆天的c,依旧脆皮但二技能多带2舰载机让它成了除了高等位面以外个人输出最疯狂的航母,超远射程超多舰载机满足你对远程火力的一切需求,如果队友再带个隐身那你将会见到本游戏最不要脸的隐身航母流,pvp纯瘤子除非你整一艘专门反制这种打法带反隐双aa的船,但是缺的输出这块谁给你补呢?PVE靠着逆天射程依旧可以狠狠地踢人机的屁股,因为人机是很少带防空的,缺点就是特勤这个职业,无人机叠不了易伤导致只能吃一半职业被动打机制,不过也很强
带8舰载机1特勤中队剩下2格看你需求带什么,带无人机凹输出也可以
吞星亚龙,很高的易伤但易伤后置本体实力相当捞,输出打不太明白,这船要是10规模以下就完美了,但奈何13规模,这个规模没输出是要挨骂的,鉴于是萌新可能搓出来的第一艘13规模船吞星亚龙除了易伤能干明白的估计就是抗伤害了,但遇到能量武器就会被立刻蒸发
武器带光束和火炮最大化叠层速度,13规模至少很难暴毙,但对面如果是高等位面带着若干能量孢子那还是点了吧
利维坦,大号塞壬之歌,但是意义不明,保队友因为没有自身减伤所以如保,3技能复活甲等利维坦触发这个被动的时候队友早死完了,死完了你还保什么人呢?13规模干不好本职工作的也就它了,硬你也很难硬的过雷暴,打法不团队输出也打不到那干什么呢?
感谢评论区斧正,利维坦雷暴母巢三个大航母减伤套盾互相叠加可以说是另一种瘤子打法,利维坦提供群体减伤还是有些用的
武器由于是航母,舰载机该带带,其余的带诸如甲修区域协同之类的,总之基本不要指望利维坦起到什么作用,因为它都做不好
以上
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