闲话BUG(2)

2020/12/0235 浏览综合
虽然官方在28紧急调整了,但这个发生在近期的金券彩球BUG还是拿来闲话一下吧。😏😏😏老惯例,还是先上一张来自华为论坛的受害者的截图。
TapTap
彩球的生成机制我在通用技巧(1)中有介绍,这里就直接介绍BUG的机制了。
因为新的金券活动,每次生成彩球附带额外的2个小鞭炮。在28号之前的彩球机制里单次生成彩球的上限是6—7,换句话说同时生成的小鞭炮就是12—14个。连续使用双彩球爆全屏时连锁爆炸都在12以上,搭配每次彩球爆全屏自动生成的炸弹,这个连锁爆炸数就更高。再加上28前连锁爆炸是没有倍率上限的,很容易就出现4—5倍甚至更高的倍数。于是单次彩球数很容易就达到上限。因为28号前溢出彩球分数也是没有上限的,于是这样循环的双彩球爆全屏3—4次以后溢出彩球分数就超出了单次生成彩球数的上限。于是问题就来了,溢出分数是在下次双彩球爆全屏时是必须结算的,但强制结算又违背了单次彩球数量上限的设定,于是光结算溢出分数就已经溢出了。因为程序员没有告诉游戏这种情况该怎么处理,于是傻呼呼的程序就只知道他欠债了,这欠债怎么还他不会。从这时开始,每次连锁爆炸都会按上限生成彩球来还债,然后彩球越堆越多直到填满整个屏幕。
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
虽然28官方设置了几个上限来回避金券彩球的BUG,但整体上来说是堵死了大量生成彩球来暴力过关的玩法。以后的过关就更中规中矩一些。
在这次金券彩球送小鞭炮的活动之后,官方大概也不会再改回来了,不然下次这种金券活动他又要再改一次。
其实对于上一次万圣节金券的蝙蝠炸弹也有BUG,虽然也提给过官方但不知道会不会改,毕竟那活动也下线了。但换皮再登场也有可能的。
买BUG送游戏就已经是一个良心BUG了,如果这BUG还不收钱你说上哪里说理去?总得来说是很良心的BUG了。[嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼]
1
3