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《沧浪行卷》试玩版上架Steam啦
修改于08/0322 浏览综合
这是我独立开发的第一款游戏,以武侠世界为背景的单人沙盒战棋类角色扮演游戏。你可以在地图上行走,与人物交谈,学习和使用武艺,参与回合制战斗,也可以经商、采集、建造、经营和处理各种事务。没有固定职业,也没有唯一的通关方式,你的选择会影响人物关系、行动结果和之后的道路。
Steam Demo链接:
欢迎大家试玩并反馈意见!如果能加愿望单就更好啦![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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沧浪行卷 steam试玩

《百转成仙》独立游戏开发记录 day1
大家好呀~~夏天都快过完了,我才想起来写一些东西……说回游戏。
我是一个普普通通的游戏爱好者,因为都做过“等有钱了再做独立游戏”的梦,结果发现等到有钱的时候头发都没了,索性现在就开始干。
如果你愿意看,我们就明日或每周(尽量)更新。
游戏背景设定(文案憋了好久,终于敢拿出来见人了)
这片天地叫玄洲,仙门林立,古世家藏龙卧虎。
但修仙这行当,命硬比天赋重要——灵气忽强忽弱,劫数说来就来,多少显赫家
@raven
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02:04

国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩
#独立游戏 #知识锁 #类银河恶魔城 #平台跳跃 #像素 #解谜
这是一款以“双世界切换”为核心机制的平台跳跃解谜游戏。游戏融合了知识锁设计和类银河恶魔城式地图,你需要在探索中逐渐学会两个世界的规律,揭晓最终的秘密。
游戏中的表世界和里世界拥有各自的特性,玩家可以随时切换。每个世界都有独特的规则和环境,玩家需要通过观察和试错来掌握它们的规律,才能在这两个世界中穿梭自如,解开层层谜题。
Demo下
@偏振光束
00:15

《魂天·彼岸》小剧场
这是一款融合了赛博阴曹、彼岸鬼市、阳寿交易、悬疑调查和多分支选择的大型AI互动影游。
玩家不是单纯看剧情。
你会做选择、查线索、判断人物是否撒谎, 而你的每一次决定,都会让后面的剧情发生变化。
有人是凶手。 有人只是替别人握刀。 有人已经死了,却还在等自己的死被正确记录。
而你最终要查的,也许根本不是“谁杀了谁”。
而是——
究竟是谁,有资格定义真相。
《魂天·彼岸》即将上线。
#东方projec
@大溪地没有眼泪

甜品师转行做游戏艾草凉糕英歌舞做游戏关卡
大家好,我是“胶己人”,一个本职做潮汕甜品设计,梦想是做出好玩游戏的独立开发者!
今天分享我最新的【潮汕非遗IP游戏化】脑洞!👇
这张图是我亲手设计的“艾草凉糕英歌舞”。
把威风的英歌舞小人,趴在潮汕特色艾草凉糕上。
💡 我的脑洞:
当我盯着这个设计看的时候,突然想到:这不就是我游戏里的隐藏关卡吗?
玩家操控角色在青绿色的艾草地上冒险,击败英歌舞Boss,解锁潮汕甜品图鉴!
目前还在用AI辅助做概
@“胶己人独立开发
3 赞
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独立开发日记 当潮汕红桃粿遇上赛博朋克这个未来甜品店你敢进吗
各位Tapper、同行大佬们好!👋
我是“胶己人”,一个死磕潮汕非遗文化的独立开发者,本职是潮汕甜品设计师。
最近一直在构思一款“潮汕美食模拟经营+解谜”的游戏。今天想和大家分享一下我最新的美术资产——【赛博潮汕·未来甜品店】场景概念图。在这个世界里,传统非遗不再是老古董,而是未来的高科技!✨
🍓 图4-5:【核心NPC·红桃粿机器人】
大家看那个站在蛋糕上的粉色机器人!它的头盔设计灵感直接来自咱
@“胶己人独立开发
5 赞
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《把潮汕红桃粿做成游戏场景AI这脑洞绝了
各位胶己人集合!作为你们的“红桃粿宇宙”主策,我把家楼下的老街道直接做成了游戏里的新手村!🏮
来看看这个被AI激活的潮汕午后:
场景加载:街角的红桌子,是专属于你的“江湖茶台”。
新手装备:一壶单丛茶,是“回蓝药剂”;一盘绿豆饼,是“生命补给包”。
终极彩蛋:当你打开那个神秘的红色宝箱,会爆出什么?
最绝的是这个“红桃粿墙绘”👉 这难道不是一个隐藏传送门的开关吗?🤯
【游戏立项,在线听劝!】
如果
@“胶己人独立开发
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00:15

爆款文案:为了做这款潮汕美食游戏,我用AI把普宁早餐“卷到极致
各位Tapper、游戏开发者们好!👋
我是“胶己人”,一个本职是潮汕甜品设计师,但梦想是做出爆款的独立游戏开发者。
做游戏的初衷很简单:我太爱家乡普宁的美食了,尤其是我们那口叉烧饭和奶茶。所以,我决定用AI辅助设计,把咱们潮汕的早餐“卷”进游戏里!🍳
🍱 图1-4:【游戏场景与角色概念设计】
大家看这只头戴吐司、戴墨镜的猫咪咖啡师🤖,它就是我未来游戏里的核心主角(店长)!
而图2的叉烧饭和图3的冻
@“胶己人独立开发
4 赞
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【独立开发美术测试】潮汕神明穿越赛博宇宙这组角色设计太有戏了
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”,也是一名潮汕甜品店主理人!
最近死磕潮汕题材独立游戏的美术风格,我突发奇想:如果潮汕神明穿越到了赛博宇宙,再遇上我的甜品店,会是什么画风?🤯
今天给大家看看这组刚出炉的【潮汕神明·甜品宇宙】角色概念图:
🍔 图1&2:【赛博英歌舞·汉堡猫咪】
谁说英歌舞只能跳街头?我把潮汕英歌舞、舞狮和招财猫结合,做成了一个胖乎乎的“赛博猫咪”。它的底
@“胶己人独立开发
4 赞
00:20

《开发日志》苹果人勇闯潮汕!第一关竟是“牛肉丸障碍赛”?🍎🥩
各位大佬、策划和美术同好们好!我是“胶己人独立开发”👋
今天带来游戏《苹果人勇闯潮汕》的最新概念设计!我们的主角——苹果人,已经抵达潮汕,准备迎接它的第一个挑战:
🥩 第一关:巨型牛肉丸障碍赛!
巨大的手打牛肉丸像保龄球一样疯狂滚动,苹果人必须在床上灵活走位躲避!画面里的“苹果护盾”是不是很可爱?
🎨 彩蛋预警: 快看背景的涂鸦墙!我把英歌舞和红桃粿都画进去了,这就是游戏的主地图——“赛博潮汕老街
@“胶己人独立开发
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00:10

如果猪扒包是游戏里的“载具”?潮汕题材独立游戏美术测试🎮
各位TapTap的老铁们好!我是“胶己人独立开发”👋
最近死磕这款潮汕题材游戏的美术风格,用AI跑了一组概念图,做了一个简单的动态演示(见视频👆)。
在这个构想的潮汕赛博世界里:
🦁 舞狮猪扒包不仅仅是食物,可能是主角的专属坐骑,或者强力防御塔;
🎁 那个金色的宝箱里,装的不是金币,而是刚出炉的热腾腾的红桃粿和牛肉丸;
🌊 背景里的赛博霓虹,就是未来的“胶己人”街区。
目前还在早期的概念验证阶段,
@“胶己人独立开发
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