平民四星角色的半神与真神

更新时间2020/12/26439 浏览攻略
看前提示:本文基于全四星角色命之座解析与实战数据而来,并且考量手机端操作难度而得出,排名不分先后。
1.行秋(yyds)。首先行秋0命即可踏上半神之座(半神之神),无脑操作,没有上手门槛,所以平民玩家有行秋就不用怀疑,练起来绝对不亏。行秋的EQ全脱手和超高倍率,等级突破加攻击,单手剑水系角色,注定了辅C的定位,满命也是辅C,站场相当于浪费另一个角色的技能与输出,长时间稳定的水附着使得行秋是元素反应的万金油。40级突破天赋EQ结束回血,加成效果不大。60级突破天赋水伤加成20%,简单粗暴。一命增加E技能的一把雨帘剑,增加一次减伤,用处不大。二命质变,增加Q的持续时间,并且Q命中后对敌人附加水元素减抗。三命跟五命简单粗暴增加EQ技能等级。四命小质变,Q技能持续时间内E技能伤害增加50%,装备了祭礼剑的行秋,QEE的手法打出的伤害挺可观的。六命行秋直接成神,Q技能的雨剑每两次命中后大幅加强下一次雨剑攻击,并且雨剑命中后为行秋恢复3点元素能量,Q技能充能需要80能量,充能堆到150就可以做到无缝大招。
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2.凝光(0命里的四星神主C)。与行秋一样0命就是半神,但定位是站场主C,等级突破加岩伤,普攻倍率很低,输出需要一定的手法,但上手难度不高,通常是按住方向键平A两次接重击输出效果最好。40级突破天赋是有星璇重击不耗体力,60级突破天赋是穿过璇玑屏的角色岩伤增加12%,持续10s,都很有用。E技能倍率一般,Q技能对单输出爆炸,但充能只需40能量,即使只用凝光自己充能也很快,充能堆到120左右就完全够用,也就是说金色圣遗物副属性随便歪一歪就够了。缺点很明显,无法打元素反应使得输出上限被限制,并且星璇的击飞效果说实话对手机操作来说很烦,而且Q技能的星璇总有两三颗打到地上,损失输出值,如果是狭隘的地形,那大招几乎会大部分打到墙上,扣都扣不下来。一命是将普攻变为范围攻击,但范围不大,但打深渊以及副本群战还是很有用。二命小质变,E技能的璇玑屏碎裂时重置E技能CD,因此二命的技能输出手法变为EQE最好。三命五命加EQ技能等级。四命是增加璇玑屏附近角色10%的元素抗性,没啥用。六命凝光直接成神,Q技能额外附加七枚星璇,伤害起飞。
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3.班尼特(铁打的)。0命座即为半神,Q技能加攻击力并且回血,与行秋一样同样是平民有就必练,没有上手门槛,等级突破加充能效率,Q技能充能需要60能量,40级与60级突破天赋都是减E技能冷却时间。一命真神,没错,这家伙比较特殊,一命就是真神,除了没有三命与五命的技能等级加成。作为只靠Q技能就能登顶T0级辅助(不是辅C,辅助不等于辅C)的男人,一命直接将Q技能质变,攻击力加成不再有血量限制,并且额外追加20%的攻击力加成。二命改变充能机制,四命是对班尼特自己的输出能力进行优化加成,因此不加赘述。六命Q技能对普攻的附魔优先级大于重云的E技能附魔,并且附加15%火伤加成,但有些时候打元素反应是个祸害(超载泪目,火史莱姆还免疫),因此有利有弊。
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4.满命女仆。这个没什么好说的,没有上手门槛,满命之前不推荐,满命之后是高达,从此一人闯天涯。等级突破加防御,命之座全都有用,尤其六命带来的输出能力质变。
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5.四命以上的香菱。首先当前版本香菱的定位就是辅C,四命成神,别想着主C,主C香菱的伤害不可能成神,除非你的队伍里没有五星主C和凝光、雷泽、皇女、北斗(不会还有人觉得北斗不能C吧)等这些四星主C,才会考虑香菱,她这个等级突破加元素精通就离谱,而且普攻倍率一般,虽说攻速快,但这伤害差距同样练度真的不好弥补。作为最容易获得的角色之一,香菱能够成神的关键在于脱手的Q技能配合其他角色打元素反应,40级突破天赋增加锅巴喷火距离,60级突破天赋E技能结束掉落辣椒增加10%攻击力。一命减敌人火抗,二命没用,四命成神增加Q持续时间,六命加火伤。
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