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第一期排行榜

08/0240 浏览综合
时间:作者更新后~2026.08.02 20时36分24秒(作者更新重置数据,有需要看设置-进度)
竞技榜13人:
qinjining2013(现名:爱睡觉的小糯米) — 150
困在 — 42
佩恩 — 24
川飞 — 22
苏珺亭 — 20
ki29 — 12
聚光灯 - 晨心 — 10
给我编个名字呗! — 8
kelly — 4
山有木熙 — 4
芝 — 4
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川羽 — 4
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新星榜13人:
qinjining2013(现名:爱睡觉的小糯米) — 150
困在 — 48
佩恩 — 36
川飞 — 28
苏珺亭 — 20
ki29 — 18
给我编个名字呗! — 12
聚光灯 - 晨心 — 10
kelly — 6
山有木熙 — 6
芝 — 6
eirygmwf — 6
川羽 — 6
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风度榜13人:
qinjining2013(现名:爱睡觉的小糯米) — 3
山有木熙 — 1
给我编个名字呗! — 1
芝 — 1
困在 — 1
eirygmwf — 1
昵称暂不可用 — 1
佩恩 — 1
川飞 — 1
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公式对决 第一期排行榜
这类游戏的进阶技巧截图
这类游戏的进阶技巧
依旧是理论推导+实战指导,主要是三种 (前两个可以当做作者当时的脑瘫,不建议使用) ( 1.(注:这种打法局限性太大了,而且不可控,而且有更简单的方法解决,推荐看公式化打法,建议不要使用)指数函数进阶,主要是两点,首先是图一的向右拐弯,不用管右边的向上拐弯,先说函数y = n^(a-x),上期说过指数函数在指数大于0时会爆炸性增长,我们看一下这个函数的指数变化,当x≥0,且x<a时a-x是大于0的
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一阶导数的基础应用截图
一阶导数的基础应用
简单了解导数的定义 d/dxf(x)=lim_(△x→0)(f(x0+△x)-f(x0))/△x 运用导数首先要记住一些基础函数的求导 在学习了之后,就可以开始运用导数了 一,基础,dy/dx=f(x)形式 f(x)不包含y 这种形式最简单,直接对原函数F(x)求导,忽略不必要常数 以下给出几种常用形式 d/dx(a^(x-b))=a^(x-b)*lna a为足够大的正数,b为打击点位
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顶级理解分段,给看得懂的高手的高阶玩法:
0.5[2f0(x) + (f1(x-x1)-f1(0)-f0(x)+f0(x1))*(abs(x-x1)/(x-x1)+1) + (f2(x-x2)-f2(0)-f1(x-x1)+f1(x2-x1))*(abs(x-x2)/(x-x2)+1) + (f3(x-x3)-f3(0)-f2(x-x2)+f2(x3-x2))*(abs(x-x3)/(x-x3)+截图
顶级理解分段,给看得懂的高手的高阶玩法: 0.5[2f0(x) + (f1(x-x1)-f1(0)-f0(x)+f0(x1))*(abs(x-x1)/(x-x1)+1) + (f2(x-x2)-f2(0)-f1(x-x1)+f1(x2-x1))*(abs(x-x2)/(x-x2)+1) + (f3(x-x3)-f3(0)-f2(x-x2)+f2(x3-x2))*(abs(x-x3)/(x-x3)+
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[重置版]公式对决PVP从入门到完结截图
[重置版]公式对决PVP从入门到完结
是的没错,看完这篇教程之后你将完全不需要任何其他攻略。本文预计阅读时间超过2小时,建议分段多次阅读。作为半教程半说明书性质的文章,欢迎反复温习与参考,话不多说,我们出发! 大纲 在这篇教程中,我们会讨论以下内容: 0. 游戏基本性质扫盲 什么样的函数是好函数?我们需要什么样的函数(第一章) 这些函数具体长什么样?如何使用简单的参数控制函数的变化(第二、三、四、五章) 在实战中,我们如何快速写出这
精华
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【新手必看教程】数格子读取目标坐标截图
【新手必看教程】数格子读取目标坐标
正文:很多新人卡在第一步:不会正确读出目标、障碍物坐标,算出的函数永远打不准! 这篇讲清楚游戏画布网格规则,学会之后可以自主读取任意点位,自己列式推导弹道。 一、游戏画布基础参数(重点!90%新人踩坑) 1. 画布坐标轴范围 X轴:-25 ~ 25 Y轴:-14.6 ~ 14.6 2. 网格关键规则:1个格子 = 2.5单位距离 不要误以为一格=1!这是绝大多数人坐标出错的根源! 3. 坐标系
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通缉令(纯玩梗,别骂)截图
通缉令(纯玩梗,别骂)
通缉目标:未知,作者 通缉时间:2026.8.1-作者修好bug 通缉缘由:因作者的大更新导致的bug,多名玩家的进度变成第四章第二关(随主人的进度),现发布通缉令,如有遇到请及时反馈,最高可获得0元的奖金
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关于我在研究ln时偶然发现的近似阶跃函数截图
关于我在研究ln时偶然发现的近似阶跃函数
(纯玩,如果要实现阶跃函数还是sigmoid最好) 事情是这样的,我本来在玩ln,玩着玩着突然就发现一个很短的阶跃函数,然后因为我的1s记忆,一下就忘了函数内容,于是我就不停的在那试,因为我当时在玩ln,以为是ln有关的函数,然后就耗费了我一个小时,最后终于找到了,于是我先在de里写出来 然后我一拍脑门,诶呀!这么简单的原理我怎么没发现(这个函数图像证明就当课后作业) 然后我看图像有点平,一般这种
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公式化打法截图
公式化打法
(注:玩家群里的大佬已经有更优秀的函数,本攻略只讲两种)这回讲讲公式化打法,在我和这个游戏的一位玩家@fw聊了一晚后,经过我的实战,总结出了更好用的公式。 先说公式: 1.y=a^(x-b) 2.y=a/(1+n^(b-x)) 第一个函数我在上一个攻略讲了,效果如图二。 这回重点讲第二个式子(效果如图一):关于这个公式的推导我写在图三上了,证明很简单,各个参数意义:a表示上升/下降的数量,n大一点
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对于新手我一向是很仁慈的…………截图
对于新手我一向是很仁慈的…………
遇到友谊局时的我belike: 当再次遇到他时(不是友谊局): 在此,我也想对新手和高手说几句话: 1.对于新手,友谊局大家基本都用一次二次跟你打(?),但是在正式的对局大家基本都不会用这么简单的东西跟你打(除非是专攻这一块的),如果你匹配到了@fw,那是人机,也是游戏的老玩家,你可以在攻略区找到他。 2.对于高手,可以在友谊局里稍微放水,用一次二次或100^(x-b)打,尽量不要用扫描,当然,如
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第二期排行榜截图
第二期排行榜
时间:2026.08.03 00:00:00~2026.08.10 00:00:00 竞技榜(前20人/共180人): 1 qinjining2013--1258 2 轩--508 3 农夫三拳--464 4 GaoXinYang--288 5 苏珺亭--150 6 星辰曜眼--108 7 佩恩--72 8 不喝椰奶--52 9 apple--52 10 困在--52 11 名字过于强大--40 1
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