星落的优点不是好玩。而是不氪不肝不作妖

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1周年之后入的坑,经历1.5周年和2周年。巧的是2个周年庆,生活都遇上麻烦。
但凡是肝、氪、策划作妖的游戏。我就弃坑了。
星落打发的时间、情绪不多。但又没什么负担。
我觉得: 现实不确定性越强,越是需要的是这种不增加负担的电子盆栽。就像矿泉水满足基本需求,刚刚好。
[表情_微笑]目前主游星落+互动影视游戏。偶尔新手游试试水,都被肝、氪劝退。
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