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v1.8.0公司等级提升制30

08/06156 浏览综合
v1.8.0 更新公告
本次更新围绕“市场竞争”与“品牌经营”进行了全面扩展。公司经营不再只是单纯提升配置和出售产品,玩家需要根据不同市场环境、产品定位与竞争对手行动,制定更具策略性的商业决策。
【新增:市场战争系统】
市场竞争正式升级。不同消费人群拥有各自的预算、价格敏感度、性能偏好与产品偏好。合理规划售价、性能、品质、营销和产品定位,才能获得更高的市场需求与销量。
【新增:多产品线经营】
支持同时经营多款同类产品。多 SKU 将共享市场需求池,丰富产品线能够覆盖更多消费群体,但也会带来产品间需求分流与内部竞争。如何安排不同产品的定位、定价与生命周期,将成为新的经营挑战。
【新增:产品生命周期与经营策略】
产品会经历导入期、增长期、成熟期、衰退期与长尾期。根据当前阶段选择均衡经营、走量抢份额、溢价经营或清仓退市等策略,提升产品线整体收益。
【新增:竞品博弈与市场反击】
竞争对手会发起价格战、新品突袭、渠道包围和技术发布等市场行动。面对竞品攻势,玩家可以投入资金进行市场反击,降低竞品影响,守住品牌口碑和市场份额。
【新增:动态地区市场】
不同地区拥有独立的市场需求、发展周期、市场事件和竞品活动。根据各地区环境调整经营布局,逐步扩大产品的地区影响力与市场占有率。
【新增:随机经营事件】
公司发展过程中将出现更多随机经营事件。事件会依据公司经营天数、等级与品牌实力触发,带来收益、风险与新的经营选择。
【新增:品牌生态玩法】
扩展品牌成长路线,支持品牌联名、明星代言、发布会及周边产品研发。通过打造完整品牌生态,提高品牌影响力并开拓更多收入来源。
【优化:广告奖励体验】
激励广告覆盖更多经营场景,可用于获得限时加速、工厂生产支持及售后危机处理等奖励。同时优化广告并发保护、超时处理与异常回调,减少奖励流程异常。
【优化:每日生产与结算】
优化每日生产、库存、销量、收入与材料成本的结算逻辑,减少重复增加库存、材料扣除异常和报表数据偏差等问题。
【优化:售后与品质经营】
完善售后危机处理与品质反馈机制。产品质量、退货率和品牌口碑将形成更紧密的经营闭环,帮助玩家更直观地判断产品策略是否合理。
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电脑大亨 市场战争系统
开发者日志,1截图
开发者日志,1
开发者日志 一、大厅界面调整 恢复原来的两行三列实景卡片布局,保留六个功能入口。 修复手机横屏下第二排卡片被底栏遮挡的问题,并适配安全区。 保留“继续上次”、地铁币余额、车库和任务等现有功能,没有更换界面风格。 二、地下隧道修复 修复隧道墙面和顶板朝向错误,避免从内部看到外部天空。 进入地下后关闭蓝天白云和天光,保留灯带及局部照明。 环境切换根据实际镜头位置判断,避免车头已经出洞、车尾镜头仍在地下
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根据自己的手机截图
根据自己的手机
根据自己的手机性能来设置游戏的画质以及帧率
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修复性能优化
一、性能优化:蚁群规模上去后不再卡顿 玩家反馈:蚂蚁养到 400 多只后游戏明显卡顿。 问题根因:卡的不是数值计算,而是每帧要画的图元数量。每只蚂蚁要 60~80 次绘制调用(腿、触角各要描边+本体画两遍),400 只就是每帧 2 万多次,再叠加每帧上千个临时表,CPU 被榨干。 修复内容: 蚂蚁绘制分级 —— 按屏幕内蚂蚁数量自动调整细节:70 只以下全细节不变;70 只以上省略腿和触角;180
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v1.9.4 更新
新增:中秋限时活动「中秋团圆季」,9/24 开启,9/27 00:00 下架 新增:公司等级上限提升至 30 级,研发扩充全新配件 优化:代加工厂可签约多家,产量与费用双提升 优化:产线 50 级、工人 180,招聘支持一键 ×10 优化:品控即时显示预计良品率,签到奖励提升 修复:排行榜负数与名次错乱问题 修复:云端存档写入中断,启动时云存档可能保存失败 修复:月结结算结果未及时存盘,重启后会漏
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【版本更新 v1.0.16】截图
【版本更新 v1.0.16】
1. 金牌秘书页改版 「专属技能」「我的秘书」两块现在可以点击展开 / 收起, 展开状态会记住,升级秘书后也不会跳回 2. 商业帝国页改版 32 家企业按行业折叠,默认只展开你已拥有的行业, 想收购新行业点一下行业标题即可展开;企业卡片信息重新排版,更紧凑好读 3. 秘书页底部操作按钮固定,不再被内容顶出屏幕 三、问题修复 1. 修复金牌秘书页内容过长时,底部「雇用一位秘书」按钮被顶出屏幕
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【本次更新】机房操作体验优化截图
【本次更新】机房操作体验优化
◆ 新增:批量操作(机房 → 批量) · 批量超频:全机房一键开启 / 取消 · 批量改装:选机型后,主板 / 散热 / 运维一键升满(钱不够会升到能升的最高级,不会白点) · 批量维护:一键抢修全部故障机柜、全机房保养 后期几十台机柜满位,现在一次点击就能全部处理完。◆ 新增:每台机柜的独立操作栏 点任意机柜,机柜上方直接浮出【超频 / 维修 / 改装 / 移动 / 拆除】,不用再进面板翻找 —
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《手机大亨:造机帝国》v1.2.0 更新公告
【新内容】 1. 时代线延长:新增「芯纪元」(2028+)与「星海纪元」(2031+),品牌一路做到 2032 年之后 2. 零件扩充:处理器 / 屏幕 / 影像 / 电池 / 存储 / 机身 6 类零件各扩 3 档(Lv.16-18),评分上限提升至 130 3. 新玩法「芯片自研」:立项 → 流片 → 量产,做属于自己的 SoC 4. 新玩法「人才与团队」:研发 / 产线 / 营销三线招募,提
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4.0 大版本更新内容
把传说以上、清理度 ≥96% 的文物奉入珍宝阁,永久提升全店收益,且不占仓库容量 8 个阁位,5 级阁位等级:初窥门径 → 小有珍藏 → 藏珍有术 → 镇店之宝 → 博古通今 收益加成 +5% ~ +35%,同时作用于成交价与展柜名气收益 藏品分三档稀有度:珍品 / 秘宝 / 传世,可随时取回仓库 鉴宝大会 · 限时掌眼问答 12 道鉴宝题库随机抽 5 题,每题限时 12 秒,超时按答错处理 答对
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《程序员创业模拟器》更新公告 v1.2.1
各位创业者好。这次更新带来四个新系统,以及一批来自大家反馈的修复。 【新内容】 ■ 多周目传承 成功上市之后开新局,会继承一部分成果:起始现金 +10%/局(最多 +100%)、 声望 +2、每 2 局编程 +1、精力 +2。 破产和过劳死不计入传承 —— 想拿传承,就得真的把公司做上市。 创建角色时可以看到当前这一局能拿到多少加成。 ■ 创业赛道 创建角色时新增「创业赛道」选择,四条赛道是完全不
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开发日志3#截图
开发日志3#
一、项目基线 编组为 6 节,单节车长 19.5 米,车宽 2.80 米,总长 117 米。轨顶高度统一为 ballastHeight 减 0.15 再加 railHeight,也就是 0.30 减 0.15 加 0.176,等于 0.326 米。线路共 4 条,分别是地铁 1 号线 11.0 公里、地铁 2 号线环线 15.0 公里、地铁 3 号线跨江 19.2 公里、机场快线 21.8 公里。
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