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v0.13.1优化
今天听到一件匪夷所思的事情,有位君主行暴君之事,享中兴之名,我不同意,临时优化更新一下。
1. 暴君系统完善
新增暴君值、官员恐惧度、累计抄家次数
抄家收益递减(越抄越少)
稳定惩罚递增(越杀越重)
每回合最多抄家 3 次
全体官员忠诚度下降
高暴君值触发负面事件(朝野震动、民变四起)
新增「暴君末路」结局
2. 贪官清官系统
每个人物都有贪腐度属性(0-100)
根据历史记载设定(魏忠贤 95、郑芝龙 90、徐光启 10 等)
抄家收益看贪腐度:清官 10-30 万,贪官 100-180 万
杀贪官加民心加威望,杀清官掉民心掉威望
清廉度默认隐藏,需要锦衣卫调查才能发现
3. 锦衣卫调查优化
调查度 0-30%:调查中
调查度 30-60%:初步调查
调查度 60-90%:显示模糊评价(嫌疑 / 迹象 / 清廉)
调查度 90%+:显示详细清廉度
4. 流寇占据省份优化
流寇占据的省份改为敌对势力界面
显示流寇兵力,只有进攻按钮
打败收复后才恢复正常界面
流寇战力调整为 0.5 倍(2:1 比例)
5. 其他修复
修复抄家后人物还显示 "已下狱" 的 bug
锦衣卫面板显示暴君状态



