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安全区功能介绍

08/115 次播放综合
⚡️⚡️⚡️安全区盛大开业!⚡️⚡️⚡️
100平甲级大平层
屹立数据中央cbd地段,
雄踞信号三格中心位置,
在这里用显卡的余温让你感受来自网络世界的温暖......
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1️⃣设备强化区:来自赛博朋克的五星级手艺,助你升级为可上天,可入地,可上刀山,可下火海的超世代改造赛博黑客
2️⃣商店:物美价廉,应有尽有,批发连锁价,买不了吃亏买不了上当
3️⃣神秘商人:二手出物,不接受0元购,不接受7天无理由,只接受5星好评
4️⃣仓库:战利品收集的大空间,内置超时空折叠技术,存储一切道具武器
猜你想搜
数据之外 商店购买
02:45
【流派介绍】一枪流 秒天秒地截图
【流派介绍】一枪流 秒天秒地
#我的独立游戏日记 #独立游戏 #独立游戏制作
1 赞
02:24
开发日志#7-实机演示截图
开发日志#7-实机演示
超高爆率,能搜能打能撤![表情_酷] 欢迎来到黑客夫!让我们一起对抗科雷尔科技! 游戏初期开发已经结束,欢迎大家来试玩! 1. 本期进展 核心循环闭环: 成功打通了“搜(战利品)、打(战斗)、撤(撤离)”的完整游戏流程。 “仓库”系统上线: 实现了“远程仓库”功能,玩家可将撤离带出的物资进行存储。 2. 问题与风险 问题: 当前试玩版为初期版本,平衡性和Bug在所难免。 风险: 随着玩家试玩,可能
官方
6 赞
00:53
开发日志#3-背包制作截图
开发日志#3-背包制作
孩子们,我给游戏做了个很高级的背包! 虽然疑似有点小BUG 六百六十六,还能刷物品,给我干哪来了这是😭😭 1. 本期进展 实现了一个网格化的背包系统,可以存放物品(如图中的枪械)。 完成了背包的基本UI框架,包括库存容量显示。 添加了内部调试功能,用于快速填充物品以测试系统承载。 2. 问题与风险 问题: 当前的物品填充只是临时的调试手段,并非实际玩法。 风险: 背包系统尚未与游戏主循环(如战斗、
官方
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00:08
开发日志#4-搜索展示截图
开发日志#4-搜索展示
一觉醒来,全世界爆率下降了一万倍,而我不变! 总所周知,搜打撤最重要的就是搜! 因此我做了内测独享的超高爆率的箱子😋 致敬某不搜不打不撤的小众神秘游戏😋 1. 本期进展 实现了核心的“搜索”功能,玩家现在可以与容器交互。 制作了独立的“搜索栏”UI,用于展示容器内的战利品。 建立了超高爆率的箱子以方便调试。 2. 问题与风险 问题: 当前的掉落率仅为测试版,不代表最终平衡。 3. 下期计划 调整并
官方
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