更新公告 装备养成·战场气泡·英雄神话·超大数显示

精华修改于08/1230 浏览更新公告
大家好!
自上次更新公告(精英 / Boss 限时挑战 · 英雄技能重做 · 宝箱详情)之后,我们又推送了一轮偏大的内容更新。
本次重点是: 独立装备系统(穿戴 / 强化 / 洗练 / 觉醒 / 进阶 / 神话 / 合成 / 分解) 战场气泡 英雄神话(魂点 + 神话石) 商城装备宝箱 后期超大数(字母后缀),以及一批体验与稳定性修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ————————————————————
一、装备系统(新增主线养成)
侧边栏新增 装备 入口(图标风格与其它侧边按钮一致)。
  1. 穿戴与仓库 四个部位:武器 / 护甲 / 戒指 / 护符 装备本体不进背包,统一在装备页仓库管理 仓库支持筛选(部位 / 品质)、多种排序、分页浏览 点仓库格或已穿戴部位,打开装备详情
  2. 装备结构(看懂再养成) 主属性 / 副属性:固定,写在「基础属性」;会随强化、觉醒等成长;不可洗练 词条:可洗练;主要随品质 / 进阶 / 神话成长(不吃强化、觉醒) 词条类型含:点击伤害、英雄 DPS、击杀金币、暴击伤害等 暴击伤害词条现已真正作用于英雄暴击(普攻暴击、暴击向主动技、面板 / 离线期望一致);点击暴击暂不受装备暴伤影响
  3. 养成操作(详情页) 强化:消耗装备碎片(不花金币);支持倍数与一键强化 洗练:消耗洗练石;可锁定词条(锁定越多额外钻石越高) 觉醒 / 进阶 / 神话:各自材料路线(觉醒石、进阶石 / 钻石、魂点 / 神话石等) 支持一键觉醒 / 进阶 / 神话 成功后右上角提示改为简洁文案:强化成功、洗练成功、觉醒成功、进阶成功、神话成功
  4. 合成(独立合成页) 装备页点「合成」打开合成页 三格材料 → 一格预览结果 三件同部位、同品质、同星:升星;满五星再合成可升品质 放入首件后,仓库会自动筛到同部位同品质,方便继续选材 消耗合成尘;结果保留三项最低成长,超额部分返还材料
  5. 分解 装备页可进入分解模式:多选仓库装备后确认分解 详情页也可单独分解当前装备 分解返还装备碎片,并按已投入返还觉醒石 / 进阶石 / 神话石 / 钻石 / 魂点等 分解成功提示会写清获得与返还
  6. 其它 Boss 有小概率掉落低品质装备进仓库 装备显示名不再带「破旧· / 创世·」等品质前缀;品质仍在标签里单独显示 每个品质档有独立名称与图标形态 ————————————————————
  7. 二、装备宝箱(商城) ———————————————————— 装备宝箱入口放在商城(与碎片宝箱工坊区分) 先进详情查看掉落说明,再单开 / 多开 铜 / 银 / 金箱对应不同品质区间;品质越高越稀有 最高两档品质仅能通过合成获得,不会出现在宝箱池与概率展示里 开箱可能附带材料(洗练石、进阶石、觉醒石、合成尘、神话石等) ———————————————————— 三、战场气泡(新增) ———————————————————— 进入游戏约 30 秒后出现首个气泡;之后大约每 300 秒再刷 战场上最多同时存在 6 个气泡,各自独立领取 气泡在战斗区上半区域漂浮,点击领取 奖励类型含:金币、狂暴、钻石,以及钥匙 / 材料类掉落(以实际领取为准) 灵魂商店新增与气泡相关的强化节点(进店可查看说明) ————————————————————
  8. 四、英雄神话 ———————————————————— 英雄详情新增 神话 养成(消耗魂点 + 神话石) 提升英雄输出;支持一键神话 品阶显示:凡 / 灵 / 精 / 玄 / 奇 / 宝 / 仙 / 圣 / 尊 / 神;硬顶满后为诸神 上限与转生进度、灵魂相关强化有关(进详情即可查看当前上限与花费) ———————————————————— 五、材料与背包 ———————————————————— 背包作为材料柜,新增 / 完善展示: 装备碎片、神话石、洗练石、进阶石、觉醒石、合成尘,以及钥匙等原有资源。 装备整件只在装备页,不混进背包格子。 ————————————————————
  9. 六、超大数显示(后期必备) ———————————————————— 金币、怪物血量、伤害、花费等后期极大数字,改为字母后缀大数显示 不再容易顶到显示异常;存档兼容旧浮点数据,会自动迁移 若你之前卡在「数字炸了 / 显示怪了」,刷新后应明显好转 ————————————————————
  10. 七、体验与稳定性 ———————————————————— 广告页:自动点击 / 自动技能 / 自动升级 / 自动觉醒等开关整理到广告页,更方便管理 自动点击按墙钟约 10 次/秒,减少掉帧导致的少点 装备相关 Toast、分解收益提示修复(此前成功时可能显示异常) 若干卡顿优化:装备词条汇总缓存、仓库列表缓存、气泡刷新减负、无事件时跳过处理等 清理无用草稿资源与部分死代码(玩法与界面布局不改) 修复若干启动 / 大数运算崩溃问题 ————————————————————
  11. 八、建议验证清单 ———————————————————— 侧边打开装备页 → 穿戴 / 卸下正常 强化消耗装备碎片;洗练可锁词条;觉醒 / 进阶 / 神话材料对得上 合成页三合一预览正确;分解返还与提示正确 商城装备宝箱能看概率并开箱;最高两档不在宝箱表里 战场气泡能出现、能点领;多气泡互不抢 英雄详情神话 / 一键神话正常 英雄详情「暴击倍率」会随装备暴伤词条变化;英雄暴击伤害变高 后期金币 / 血量出现字母后缀且战斗不崩 ———————————————————— 反馈请带 ————————————————————
  12. 机型 + 系统版本 + 截图 / 短视频 + 大概卡在哪一步。 感谢一直以来的支持!下一轮会继续打磨节奏与数值,也欢迎在评论区投票想优先强化的方向。
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