什么大宋模拟经营游戏,要和刁民皇帝斗智斗勇啊

昨天 10:171039 浏览综合
如果你喜欢古风模拟经营,又厌烦了那种“机械劳动来获取三瓜两枣”的内购手游的玩法,那《满庭芳·宋上繁华》是个不错的选择。
原因一:这是一款从Steam移植到手机上的买断制游戏,从付费模式上,就杜绝了每日任务式的那种无趣的模式;
原因二:好看。
你可以建造亭台楼阁十里桃林:
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铺出熙熙攘攘的酒楼一条街:
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俯瞰车水马龙的雅望名府:
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或者把镜头拉到最大,观察市民们平常喜欢做什么聊什么八卦。
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原因三则是,城建挺好玩。《满庭芳·宋上繁华》的内容是,你来到公元960年的赵宋王朝,要作为一方知县,从开荒起步一点点建起自己的城镇。
所以它并非是偏重造景的模拟游戏,而是从粮食、土木等基础资源起,一层层堆出玉石、书院等高级资源,同时要照顾到居民幸福度等软性需求,面面俱到地把小村落发展成一个大城市。
刚上手游戏的时候我觉得这很简单,只要把控资源平衡,城市就可以慢慢滚雪球变大嘛,水多了加面面多了加水的事儿。
结果第一局按教程摆了一堆鱼铺铁匠铺酒楼,但因为不知道用途何在,房子越摆越多但钱越来越少了;
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好不容易摸清了一点门道,正准备大展身手,天降旱灾,整个城市变成了穷光蛋;
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后面有强盗开始公然打家劫舍,我只好猛建监狱对冲;
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把含辛茹苦培养出的学子送去赶考,结果仨月后喜报传来;
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最后满城到处都是杀人防火,并且可能是官府欠薪太多了所以并没有人去帮我抓人......第一届任期在火光中打出GG。
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玩完之后的感受be like:人口多了不行少了不行,田多了商业发展不起来,少了又酿不了酒,所有案子我都秉公处理结果百姓到处说我坏话。
真是一群刁民啊!
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好在百姓和朝廷可能有些意见,但有些知县本人倒是十分满意。
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《满庭芳:宋上繁华》的魅力就在于此,由于各层级处处掣肘互相联动,玩家可以慢慢摸索诀窍,从酒囊饭袋父母官变成一个真正的城建强者。
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游戏并没有给出手把手式的详细教程,指点玩家一定要如何布局,财政收入怎么提升、民生怎么维持,很多地方需要自己观察总结。
你必须同时考虑到好几种资源的相互消耗和促进:农业和采集业产出的粮食蔬菜能用于制作更高级的食物,出售高级食物需要建设高级建筑,建设高级建筑要消耗钢铁木石,钢铁木石要安排人力去开采,但安排太多了就没人种地了,新居民入住少了劳力不够,多了又干吃白饭减少税收......
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在此基础上,建筑物之间也有加成效应。脚店能提升烧炭效率,宗祠可以积累福泽,佛寺能让人清心寡欲降低犯罪率。
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所以城建的时候,不能只看哪里有空地就往哪里塞,还得兼顾生产链、运输距离和相邻加成,否则就会导致全城人很实诚地一起摸鱼。
到后期还可以建造书院升级科技树,或者开展海上贸易,决定城市向哪个方向发展。
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游戏中提供了十数张地图,剧情则是参照宋朝历史剧情模式,时不时会有朝中秘闻和圣旨,可以一边看八卦一边玩。
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以上种种,已经可以保证足够丰富的游玩内容了。那么作为一款单机游戏,它的复玩性如何呢?
模拟经营游戏常见的局限在于,玩家在上手之后,往往会因为缺乏新的探索动力弃游,本作能支撑玩家开多少局呢?
刚开始,玩家会被游戏引导进入“剧情模式”。剧情模式分数个关卡,每个剧本设置了一些明确的通关目标:人口发展到800人、通过皇帝的政绩考察、抵御外敌......
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因为建设方向相对明确,缺军事就堆箭塔,缺人口就造房子,目标到了就通关,冲就完事了。
所以在玩剧情模式的时候,会有一种从陌生到逐渐熟悉的笃定感。几个章节下来,每个模块的资源循环越来越熟悉,城建越来越得心应手,什么皇帝的任务人民的情愿通通不在话下,这个时候就会进入模拟经营游戏最快乐的时光了:
打开新一局的时候不再是两眼一抹黑,能熟稔地布局了,知道茶坊放在农田旁边,农民干活更勤快,戏台子和酒楼放在一起的话游客会猛猛掏钱......
这样慢慢看着自己的城镇长大,大到镜头缩到最远还要拖好几次才能看完整个镇子的程度,到处都是人流和商铺,那种成就感真的让人非常愉悦。
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然后在剧情模式戛然而止、玩家意犹未尽的时候,本作提供了“无尽模式”。也就是没有什么通关目标,看玩家在把握资源供给和平衡的基础上能把城镇建到多大。
乍一听这只是一个剧情模式的无尽版本,但摸索下去,会发现很多游戏没有明白告诉玩家的隐性规则。
游戏中不会告诉玩家资源产地离工厂的远近究竟有没有影响,但玩到后面可以观察到二者其实大有关系,所以要避免资源短缺,就得从最开始就规划好布局;要避免火灾,看起来只要建造功能建筑“望火楼”就够了,实际上水井的密度也会影响灭火速度,进而影响到居民的幸福度;
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很多建筑看似允许远离道路,实则如果道路太稀疏,还是会拖慢运输速度;在左下角的隐蔽处还可以调节岗位分配,有时候酒肉供应不上只是因为小二都转行去做建筑工人......
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这些规则单独看都不算复杂,但叠加在一起,从城市勉强运转到经营得不错之间,就留下了足够多的探索乐趣了。
作为一款单机,它深得“让玩家主动探索”的原则,玩起来相当富有策略性且上头。用玩家的话来总结:
“这是一款休闲的模拟经营类国风布局小游戏(X
这是一个考验资源管理人力分配与刁民辽寇官家斗智斗勇的策略游戏(√”
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游戏的手机版已经在TapTap发售,原价24元,首发折扣价18元,比起Steam版的68元还是便宜了不少。不仅能体验城市规划、资源调度、古代风情还能体验真实的官僚生活,对模拟经营感兴趣的玩家,不妨前来一试。
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