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【五年县衙三年模拟】新县令极易忽略的考点大合集
修改于09/19735 浏览攻略
终于通关了一品仕途,无尽最高难度也已经步入正轨无事可干。于是打算正儿八经来写点攻略啦
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。好像目前已有的攻略都还蛮陈旧的…商业区和布局,剧情模式的之前已经写过,放在下面有需要的自取。预计下一篇会写航海赚钱攻略,六队航海全自动循环赚钱,一年就可以赚70多万。
商业区布局攻略
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。2.保证1里每个建筑都和【同一条】石子路直接相连,不...
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5×5布局参考
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…!首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余...
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剧情模式卜算子通关攻略
因为有点忘记这关是什么流程了,就重新打了一遍。不发浪费了感觉。絮絮叨叨没啥条理想到啥说啥。已经通关了的不用看哈。1.前期不要开倍速,一不小心就要超过时限。开局就先把布局和建筑整理好,该拆的拆该关的关...
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【新手向】仕途模式定期任务和奖励buff盘点
仕途模式里每十年会刷新一个定期任务,有的比较简单,有的非常难,需要提前很久准备,但是任务的内容是随机的。这里收集一下我遇到过的所有定期任务做个参考。定期任务的奖励固定是文官点数和一个强力buff,基...
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这篇里面会放一些前期提升县城发展速度的小tips,林林总总的都有。新手必看,老手也可以查漏补缺。
1.前期(600人口以下)最重要的属性是幸福度和人口,钱不重要,只需不归零。万一归零就关民政设施,或者减少民政工作人数。等人口上来一切好说。
关于借钱:国库欠款逾期会被罢免,个人欠款逾期会加民怨。通常不需要借钱,直接硬熬,只要不减幸福就无所谓。
600-1000人的主要任务:开航海地图三佛济,不管人参价格多少,无脑买人参去三佛济卖,卖两船人参就可以买下三佛济船。再卖两船就可以买下三佛济船的升级道具锡刀。全最高等级三佛济船是赚钱的地基。
1000人以上:六队航海自动循环赚钱。亿万富翁不是梦
具体攻略看这篇:
具体攻略看这篇:【从九章算术到称霸海洋】一年百万不是梦!
本篇详细解析跑船机制,给出最优跑船路线及算法~新手建议从头看完,直接变身海上郑和;老手如果还不会全自动挣钱的,可以跳过前面直接看最后九章算术篇~发家之路,自海始!========新手准备篇===...
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2.樵舍附近建造货仓可以显著提升木头产量。
以下是产量测试对比:

如图所示樵舍a和b,b的附近多一个货仓

a的年度产量为89

b的年度产量146,是a的1.5倍。
樵舍的作用是固定伐木工在一片区域内工作,而伐木工的工作流程是:出发去伐木-带着木头回货仓-从货仓再出发去伐木。
所以仓库距离远近直接决定了伐木工的工作频率。
其他建筑如农田等,是固定地点工作,11月统一收获,粮仓地点不影响农田产量。
3.菜园只需要1人工作。开局第一年就可以把菜园工作人数改为1。除非闲人多得没处塞。农田和菜园一定要建在沃土上。
菜园产量对比:

有茶坊加成,一人工作,产出45

有茶坊加成,三人工作,产出54,平均单人产出才26

无茶坊,一人工作,产出38

无茶坊,三人工作,产出44,平均一人产出14
除了茶坊外,农田和菜园还可以吃到诸多加成,比如道观供奉肉,研究,幕僚,但这些加成都有个共同特点:按照肥沃来加成,而不是工作人数。减少菜园工作人数可以在前期更有效地利用人口。
其他如养殖场等生产建筑无此效果。六个人工作产120,一个人工作产20。单位人口产能是一样的。
相对应的可以菜园多建点农田少建点。
参考比例:

四个农田八个菜园,比较均衡,不过前期农田消耗多后期菜园消耗多,动态调整比例吧













