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【五年县衙三年模拟】新县令极易忽略的考点大合集

修改于09/19735 浏览攻略
终于通关了一品仕途,无尽最高难度也已经步入正轨无事可干。于是打算正儿八经来写点攻略啦[表情_开心]。好像目前已有的攻略都还蛮陈旧的…
商业区和布局,剧情模式的之前已经写过,放在下面有需要的自取。预计下一篇会写航海赚钱攻略,六队航海全自动循环赚钱,一年就可以赚70多万。
这篇里面会放一些前期提升县城发展速度的小tips,林林总总的都有。新手必看,老手也可以查漏补缺。
1.前期(600人口以下)最重要的属性是幸福度和人口,钱不重要,只需不归零。万一归零就关民政设施,或者减少民政工作人数。等人口上来一切好说。
关于借钱:国库欠款逾期会被罢免,个人欠款逾期会加民怨。通常不需要借钱,直接硬熬,只要不减幸福就无所谓。
600-1000人的主要任务:开航海地图三佛济,不管人参价格多少,无脑买人参去三佛济卖,卖两船人参就可以买下三佛济船。再卖两船就可以买下三佛济船的升级道具锡刀。全最高等级三佛济船是赚钱的地基。
1000人以上:六队航海自动循环赚钱。亿万富翁不是梦[表情_开心]具体攻略看这篇:
2.樵舍附近建造货仓可以显著提升木头产量。
以下是产量测试对比:
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如图所示樵舍a和b,b的附近多一个货仓
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a的年度产量为89
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b的年度产量146,是a的1.5倍。
樵舍的作用是固定伐木工在一片区域内工作,而伐木工的工作流程是:出发去伐木-带着木头回货仓-从货仓再出发去伐木。
所以仓库距离远近直接决定了伐木工的工作频率。
其他建筑如农田等,是固定地点工作,11月统一收获,粮仓地点不影响农田产量。
3.菜园只需要1人工作。开局第一年就可以把菜园工作人数改为1。除非闲人多得没处塞。农田和菜园一定要建在沃土上。
菜园产量对比:
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有茶坊加成,一人工作,产出45
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有茶坊加成,三人工作,产出54,平均单人产出才26
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无茶坊,一人工作,产出38
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无茶坊,三人工作,产出44,平均一人产出14
除了茶坊外,农田和菜园还可以吃到诸多加成,比如道观供奉肉,研究,幕僚,但这些加成都有个共同特点:按照肥沃来加成,而不是工作人数。减少菜园工作人数可以在前期更有效地利用人口。
其他如养殖场等生产建筑无此效果。六个人工作产120,一个人工作产20。单位人口产能是一样的。
相对应的可以菜园多建点农田少建点。
参考比例:
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四个农田八个菜园,比较均衡,不过前期农田消耗多后期菜园消耗多,动态调整比例吧
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满庭芳・宋上繁华 航海赚钱攻略
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
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【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益截图
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。 只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益 1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。 2.保证1里每个建筑都和【同一条】石子路直接相连,不要有空格或断档。或者和景观相连,景观再和石子路相连。景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。 还有一些细节: 1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就
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书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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【新手向】仕途模式定期任务和奖励buff盘点截图
【新手向】仕途模式定期任务和奖励buff盘点
仕途模式里每十年会刷新一个定期任务,有的比较简单,有的非常难,需要提前很久准备,但是任务的内容是随机的。这里收集一下我遇到过的所有定期任务做个参考。 定期任务的奖励固定是文官点数和一个强力buff,基本上可以根据buff强度决定任务要不要做,毕竟有的任务需要停掉其他一切生产去猛堆(比如科举系列),这时候就需要权衡一下。 奖励buff分为:必拿/尽量拿/拿不拿随意。 ----------------
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【从九章算术到称霸海洋】一年百万不是梦!截图
【从九章算术到称霸海洋】一年百万不是梦!
本篇详细解析跑船机制,给出最优跑船路线及算法~ 新手建议从头看完,直接变身海上郑和;老手如果还不会全自动挣钱的,可以跳过前面直接看最后九章算术篇~ (补:老手也建议从头看一遍吧,尤其是标粗了的部分[表情_微笑]我没招了) 发家之路,自海始! ========新手准备篇========= 开启航海需要依次建造: 民政-市舶司(唯一建筑) 需600人口。 民政-榷易局(建议四个) 百工-造船厂(建议三
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工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!截图
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!
以 脚店+景观+石子路 为中心,周围放炭场民窑铁匠铺。 这样建可以给到工业区最大化生产加成,也可以给到脚店最大的收益。 具体的大家看视频就好,有什么问题欢迎大家咨询! 注意‼️脚店景观石子路三者必须相连缺一不可! 景观比较推荐竹子 更美观一些。 炭场民窑铁匠铺大家根据自己的需求去建就可以,缺什么修什么就好啦!祝大家玩得开心🥳#满庭芳宋上繁华 #满庭芳宋上繁华攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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新手攻略(功能解锁、借钱等)截图
新手攻略(功能解锁、借钱等)
一、建设 解锁的功能 1.建设市舶司,解锁航海 2.建设书院,解锁研究 3.建设聚贤庄,解锁幕僚 4..建设学塾,解锁科举 5.研究,解锁对应政策 6.舆论,可选择用钱、工具、让ta坐牢解决,左上方还可以选择对应方式自动解决 7.建设募兵所,解锁军事 二、右下角仓储,点击数值可修改 三、供奉(可选择每年供奉) 四、借钱,俩种(官方or民) 1.官方,右下角,中央借款 2.跟老百姓借钱,出现以下图标
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仕途模式怎么玩?截图
仕途模式怎么玩?
祭祀 触发庇佑 增益效果 香料 普贤菩萨 城市吸引更多游客 民瓷 观音菩萨 每年有数名罪犯改过自新 绢帛 文殊菩萨 聚贤庄宴请时结识更多人 酒 关帝爷 军队攻击力提升 肉 土地爷 肥沃土地农作物产量提高 玉石 财神爷 游客消费金额更大 仕途模式怎么玩,我也是玩了好几天自己慢慢摸会的,我是这样的,你呢? 还是5人口开局,首先重要的是农业生产 农业优先(白菜粮食),木炭,木头,优先,说白了就是农业发展
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