牢武将加强计划第八期-朱亥
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上期投票结果本来是司马懿的,但是司马懿和项羽情况类似,体验很极端,数值不能轻易动,只能大改,所以这期先来看朱亥。
朱亥-魏国3区之一
(和魏咎,候赢比谁区还真不好说)。
意义不明的藏装备,永远也打不出的加伤,加伤害和挂流血只能二选一的技能(甚至还选不了!),策划烙饼的又一呕心沥血之作(无讽刺意味),依旧敷衍的技能,你设计菜刀将给我设计好的呀。
我改的技能在图1
直接来设计思路:
(没有原技能是因为一张截评分的图,居然把技能放完了)
1技能增加次数限制,平衡强度(依旧防止23技能超标)。
2技能删除了装备上限+1(意义不明),增加了明置装备造成1点伤害,对应袖里藏椎,偷袭一击击杀掉晋鄙(话说你这原画的椎也太大了)。典故在图4。
3技能直接大改(更符合历史典故),增加了主动挂流血的能力(再也不用当白板了),对流血角色加伤不变。
实战中:
先3技能出杀挂流血,打不中没关系,明置一张装备,砸一血,经过23技能加伤,1血变3血(真可能一椎子砸死人),稳定输出(至于怎么摸到杀,装备你别管,就问你伤害高不高吧)。运气好,对面没闪,那就是5血的恐怖输出。配合吴国太,香香,田单,候赢(怎么能没有好兄弟呢),手气卡等都有不错的发挥。在22,8人场反贼刺客,地主都可以用。
关于3技能,典故在图3
失去一点体力,对应朱亥眼眶瞪裂,“眥裂,血出溅虎”。他用自伤的方式震慑对手。
流血+1对应老虎被瞪出血吓住,用气势把对方压出。
你对流血效果的角色伤害+1:对手一旦被你震慑住(流血),后续你对其造成的伤害就会加深。
(图56是仙界版)







