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求助 金字塔这招怎么解,感觉无死角的啊

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对面开大后第二招,虽然已经过了,但还是想知道
PS:子弹可爱呢,锤子可爱呢,激光可爱呢[表情_嫌弃]
猜你想搜
战斗吧 艾莉娜 金字塔攻略
【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么截图
【氵】以防你不知道天赋满了会发生什么
因为很多天赋需要等级才能解锁,所以把角色限制到1级很容易就能点满天赋了
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一种奇葩的高效果翅膀方案截图
一种奇葩的高效果翅膀方案
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能 原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体 缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?) 补充:可以把膀胱的占用+1换成精英怪效能,这样可以接两个翅膀 可以加到 https://www.taptap.cn/moment/751482555122844692 极速清怪配置中在较小一段时间后达到
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01:05
气笑了截图
气笑了
首先我承认我菜,其次我可以接受boss常规的难。 但是你们类魂设计理念就是下面这些吗? ︎●boss瞬移前0帧起手瞬爆(反正我是看不出前摇,有一点点规律,但是盲用位移容易吃后面伤害,除非双位移,但双位移也不是这游戏标配啊) ︎●伤害范围比特效大一圈(甚至我都猜中boss要瞬移了,但是完全没猜到范围爆炸范围这么大,喷火伤害和特效好像也不太能对得上,要不把特效放大点?) ︎●下面门附近有个隐形障碍卡脚
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不是,这都什么搜索栏推荐啊截图
不是,这都什么搜索栏推荐啊
都是什么算法才能出这么抽象的搜索栏推荐
00:17
【氵】居然躲过去了截图
【氵】居然躲过去了
PS:纯狗屎运,后面再来一次就被教做兔子了[表情_嫌弃]
垃圾练度海拉,惊险打满截图
垃圾练度海拉,惊险打满
整套装备只有3个有效词条(我们高贵的猛击角色是这样的),临时带的塔可,心相忘升了。 海拉真是太强了,快削,然后继续加强我们的技巧c吧。我们技巧c只能拿着烂大街的攻击双爆堆输出了 原本打算塔可下半的,但是忽然意识到下半只快两三秒没意义,换到上半可以快接近一分钟(就是这么离谱,甚至没有手法,就e切人eq切回去)
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岛屿群分析法示例(二)截图
岛屿群分析法示例(二)
方法介绍 示例 观察下图谜题 观察下面标准的斜向网状岛屿分布,可以直接分成两个互不相连的群组 观察其中一组(下图蓝色岛屿) 可以发现该群组内岛屿只有两个可以向群组外的搭桥岛屿(绿色虚线),群组内剩余可搭桥数之和1+2+1+2+2+1+2+3=14为偶数,因此外部搭桥总数为偶数,有以下两种情况 1:上方和下方各搭一座桥 2:下方搭两座桥 其中,情况2因为右边的②满了无法继续向外搭桥,排除掉,因此情况
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【萌兔出击】测试已圆满结束!感谢每一次相遇~截图
【萌兔出击】测试已圆满结束!感谢每一次相遇~
亲爱的冒险者们: 大家好呀,这里是莉莉~(◍•ᴗ•◍)✧ 《战斗吧!艾莉娜》本次首测已经正式结束啦!撒花花~ 非常感谢各位冒险者这段时间的热情参与和一路陪伴!大家对拉比拉比岛满满的探索欲与好奇心,莉莉全——部都收到啦!无论是游玩时的快乐分享,还是认真细致的意见与建议,莉莉都有好好看、认真记在小本本上哦~ 当然啦,这次的分别不会持续太久~ 《战斗吧!艾莉娜》预计将在今年 Q4(第四季度)正式上线! 锵
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有点意思的区域截图
有点意思的区域
思路(图二): 看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷 看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷 蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷; 根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全; 蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。 虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
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【氵】脚填的数值截图
【氵】脚填的数值
是不是忘加限制了,超绝1200%加成,一个遗物撑起半边天,而且限制极低,宝石就算夸张也是多个系统配合的结果,这玩意基本不管你怎么玩,只要拿到在后期就是超绝加成。 这还是按优先闪a,次战技选的。即使拿了500%的旧日遗物,闪a加成依旧没眼看。而对比战技,只有强,非常强,以及强无敌的区别 另外不同难度差异太小,又没法跳过,感觉在重复打一样的难度,除了开局有一点区别以及最后数字不一样。建议加个跳关功能,
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