元气制药期刊 #9 | 公道不会被滥用

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一、日常吐槽

本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。
这期的故事,依然由作者的朋友友情提供。
她的同事来咨询一项政府政策。朋友认真查了资料,用邮件把政策的详细情况回复了过去。
同事回了一句:
"同意申请。"
作者:???
等等。"同意申请"通常出现在"你提交申请,我批准"的流程里,是掌握审批权的人才会说的话。
可这位同事既没申请什么,也不是审批人。他咨询,朋友答复,一个标准的咨询流程,最后却冒出来一句"同意"。
他想批准什么?批准朋友回复邮件的行为?还是他觉得咨询之前得先有人"同意申请",于是顺手给自己补了一道流程?
作者认真想了想,也没想明白这到底是谁的理解能力出了问题。只能说,有些人的回复,跟你问的问题之间,隔着一整个审批流。
现实再次提醒作者:游戏里的异梦人,还是写保守了。
好了,吐槽完了。说回游戏。

二、v2.1 全部上线

最近两周连着发了两次更新公告,这里不再复述,简单交代一句:v2.1 的内容已经全部上线了。
上期说会优先推进的新异梦人,这期来了——一位擅长扣帽子,一位擅长画大饼。档案室的装修也收尾了:事件链有了图片封面,成就墙换成了纸卡样式,六位同路人的档案里还多了一块「工牌背面」。
详细内容都在公告里,大家进游戏就能看到。

三、接下来:更新重点放在审判日

说正事。
接下来一段时间,除了手头正在开发的新机制,更新重心会放在审判日上。
后续会陆续推出 2-3 位新角色的正式关卡。每位角色都有自己独立的案件、证据链和结局分支,卷宗会一本一本往公道办的柜子里放。
下周确定上的是精算师,作者早就想对他下手了,这两天终于搓出来了。
不过,这里需要把审判日的收录标准说清楚:
审判日不会把每个异梦人都做一遍。
能坐上公道办那张桌子的前提是:这个异梦人对他人有主观恶意,并且会造成真实的伤害
理由不复杂。有些异梦人让人窒息、让人掉 SAN,但他们的行为本质上是无意识的,甚至他们自己就是这套系统的受害者。把这样的人也拉上桌,剥掉伪装并不会让人痛快,只会让人觉得公道办在欺负人。审判的前提是真有人恶意犯错,或者真的会有人受伤害。
所以今后每开一个新人物的关卡,都会按这个标准来选人。大家有想看的类型可以提——能不能提前上桌主要看排期。

四、正篇的新机制

正篇这边,作者还在开发一套新的游戏机制,就是上期提过的记忆碎片方向。目前设计已经完成一半了。
这套机制的理念是:让大家透过它,看到时间的碎片——雁过留痕,正篇里无法事无巨细的写,可以透过这个机制看到一些浮光掠影。
它不是纯阅读,碎片需要靠小游戏来收集。当然,不想玩小游戏的人也可以直接跳过,只是奖励会少一点。还有很重要的一点,再后面的主线和部分支线需要用新机制来推,所以主线暂停更新了,支线看情况。
预计八月底到九月初会上线,到时候再向大家详细介绍。

五、说一件正事

接下来内容的节奏大致是这样:审判日持续出新关卡,正篇保持固定内容更新和翻新(包括主角的小日常,成就还有结局),新机制按自己的节奏开发。
审判日现在已经有三本卷宗,后续会一本一本补。感谢大家一直以来的反馈——审判日这个 DLC 就是被大家的建议催生出来的,后面也请继续多关照。
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