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B0.7版本,加了主线,但是要重开且可能大量bug
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B0.7 更新说明:
注:本版本因为加了主线任务可能有超多BUG且需要重开,游玩前请斟酌,建议观望至修复完毕后再玩。
新增主线核心目标:康斯提尔帝国军镇体系——地图六扇区生成 6 座帝国军镇(初/中/高三档各 2),普通城镇不再生成
首次进攻前军镇友好(贸易/委托照旧),首次进攻后与帝国永久敌对:每日危险值增长 +50%、据点袭击敌人换成帝国戍卫部队
新增军镇进攻战:城防屏障(吃技能倍率、50% 减伤)、戍卫部队场上+后备填充、敌方防御建筑排、2/3/5 倍行动点与粮草消耗,战败可随时再战
攻破后可选摧毁(变军镇废墟采石)或占领(免费迁移,帝国建筑保留),新增五座帝国专属建筑(军械库/大使馆/文学院/教导营/演武场)
六座军镇全部拔除触发主线胜利,发放特殊资源「轮回的宿命」×1000;主菜单新增「轮回的馈赠」可购买/配置开局特权
修复:多箭塔防御建筑可配置多个、怪物死亡卡片不消失、减伤 buff 方向反转(外交豁免等)、反击伤害不吃士气




