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1.01版本更新说明,加了不少内容和优化
- 五档难度系统:业余 / 新兵 / 熟练 / 精锐 / 王牌,影响敌人属性、危险值、掉落率、口粮、初始资源、存储上限、招募花费、商人银币、重伤天数、通关馈赠、每日忠诚,与「天运/弑天」相乘叠加,旧档默认新兵。
- 轮回的馈赠拆分「永久馈赠 / 次限馈赠」页签,次限卡购买叠加全局次数、新游戏生效开关每次开局消耗 1 次。
- 次限馈赠新增六卡:开局军备、励精图治、粮草先行、天降奇兵、情报无误、占地为王。
- 成就系统:31 个成就分主线 / 探索 / 建设 / 养成 / 挑战五类,全局累计成就点,主菜单面板 + 解锁提示。
- 通关主线按难度额外随机次限馈赠:业余/新兵 ×1、熟练 ×2、精锐 ×3、王牌 ×4。
- 主界面忠诚过低红色预警(离开阈值 +10 内亮起并列出危险成员)。
- 野外驻据建筑在地图上显示建筑图标;安排进驻弹窗可预览候选成员的实际加成。
- UI 修复:馈赠页签切换崩溃(refreshTabs 词法作用域)、看广告索引出界、馈赠/自建角色弹窗滚动条与卡片重叠。




