玩了十多个小时感觉AI最大的问题在记忆逻辑上,比如生成的人物身上带上点标签承诺,花了几次推演完成之后,后面还是会推给你,不处理还会影响人物关系恶化。反问系统还会导致系统宕机,重启后要带偏才会继续推演。
其次是精神恢复的限制感觉被加强了,生成生命和体力的药物都是正常的,但是精神的药物都只能加生命和体力,只能靠各种手段推演回复,推演的话一两次就没效果不加精神了,还得过一段时间换方法来恢复,实际体验上精神永远入不敷出,而精神不足感觉会影响判定,10次推演中四五次都是事件恶化,只有一次顺利,其他的则是勉强。