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「 游戏测试 」功能即将开放

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各位开发者好:
本周四起,TapTap 游戏测试功能将面向所有 TapTap 制造游戏和 H5 游戏开放。
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在游戏正式上线前,开发者可以先开启测试,让玩家提前体验作品,并通过评论、问卷、社群等方式收集反馈。无论是验证核心玩法、调整操作体验,还是补充内容、优化节奏,都可以先在测试阶段完成,再根据准备情况安排正式上线。
测试阶段不会影响游戏正式上线后的正常曝光展示。你可以放心把测试作为正式发布前的打磨阶段,获得真实玩家反馈并进行优化,再让游戏以更完整的状态上线。
测试功能可以在小范围内先招募指定玩家参与体验,提前验证核心玩法和内容节奏;在正式上线前,还能帮助作品提前积累期待值和初始评分反馈,让后续上线更从容。

测试期间的游戏曝光

测试开启后,游戏将有机会获得来自首页针对测试场景的曝光展示,帮助作品在正式上线前触达更多愿意尝鲜和反馈的玩家。
其中,TapTap 制造游戏还将有机会进入「Tap制造专区」的新游测试栏目,获得独立曝光位置展示。该栏目主要用于帮助玩家更集中地发现新作品,也帮助开发者在正式上线前获得第一批体验用户。
测试期间的曝光不会影响游戏正式上线后的正常曝光展示。测试和正式上线是两个不同阶段,开发者可以先通过测试打磨作品,再根据准备情况安排正式发布。

如何使用测试功能

功能开放后,各位可以在开发者中心为 TapTap 制造游戏或 H5 游戏开启测试。
  1. 进入开发者中心,发布一个带游戏包体的版本,版本状态设置为敬请期待/开放预约。
  2. 选择需要开启测试的游戏。
  3. 在游戏测试相关入口中创建测试计划。
  4. 填写测试说明、测试时间、招募方式等信息。
  5. 提交测试信息。
  6. 测试开启后,玩家即可通过对应入口参与体验。
当然,也可以使用开发者中心的AI助手协助您创建对应的测试计划。
TapTap
注:PC 游戏的测试功能正在加急适配中,移动端游戏可以先行体验测试功能。

Tap 制造新作发布流程调整

下周起,开发者使用 Tap 制造网页发布新作时,发布流程也将进行相应调整。新作发布后将默认进入开放测试状态,开发者可以先通过测试收集玩家反馈、打磨游戏内容。
是否正式上线,以及何时正式上线,选择权完全在开发者手中。如果作品已经准备充分,你也可以在发布后第一时间手动操作正式上线;如果仍希望继续验证玩法或优化体验,也可以先保留在测试阶段,等作品达到相对完整的状态后再正式上线。

写在最后

我们希望测试功能能成为 TapTap 制造和 H5 游戏正式上线前更自然的一步。
如果你的作品还在早期阶段,可以先拿出来测试,看看玩家的真实反馈;如果已经接近完成,也可以通过测试做最后一轮体验验证。
欢迎各位开发者在功能开放后使用测试能力,让更多玩家参与到你的游戏打磨过程中。
感谢大家一直以来对 TapTap 制造和 H5 游戏的支持,也期待未来能在 TapTap 看到更多好玩、有创意的作品。
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