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【版本更新】新玩法上线 + 体验优化 + 多项修复

08/1939 浏览更新公告
各位诸神,久等了。本次更新内容较多,建议更新到最新版后再玩。
一、新玩法
  1. 世界 Boss(活动周) 活动周期间,在侧栏 「副本」 顶栏可挑战世界 Boss 3 人组队,90 秒内累计输出伤害;Boss 血条会循环刷新,比拼的是总伤害 每日最多挑战 3 次 本周累计伤害达标可领取里程碑奖励:钻石、成长手册经验、钥匙 等 与常规副本一致:不吃神域树乘区,周活动双倍也不叠加
  2. 异步公会 信息页新增 「公会」 Tab 可 创建公会 或凭 6 位邀请码 加入(上限 30 人) 本周 世界 Boss 伤害 会计入个人与公会贡献 公会总贡献达标可领取 档位奖励(钻石 / 手册经验 / 钥匙) 说明:公会数据为 异步同步,非实时联机;游戏仍是单机体验
  3. 全服喊话 信息页新增 「喊话」 Tab 可发送短消息,并浏览最近其他玩家的喊话(异步拉取,非实时聊天室) 战斗界面顶部也会滚动展示近期喊话
  4. 二、体验优化
  5. 引导与提示 新增功能引导,覆盖:副本、成长手册、图鉴、装备重铸/合成、活动周、离线收益、世界 Boss、公会 老玩家 上线会补弹一次新增引导(不会重播完整新手教程) 神域前无法打副本时,周常/通行证任务会显示 开箱/重铸兜底 说明,避免误以为任务卡住 界面与性能 启动与界面刷新做了分阶段优化,打开侧栏、弹窗时 更流畅、更少卡顿 侧栏 红点 优化:有可领奖励时提示,领取后自动消失;图鉴有可领奖励时也会提示 转生/神域 公式调整补发 时,会弹出说明 Toast,告知补发原因 签到与广告 修复签到页 看广告补签 点击无效的问题
  6. 三、数值与奖励调整
  7. 成长手册 / 通行证 免费轨:从 250 级 起,每 50 级 额外获得 金钥匙(250 / 300 / 350 …) 副本与养成 副本 Boss 血量对齐 历史最高区,避免神域后当前区回落导致副本过于简单 微调 灵魂树 / 成长手册 成长曲线 灵魂树自动升级 增加安全校验,降低误操作风险 钻石副本 广告出现频率做了平衡调整 公式补发(老存档自动处理) 若你之前已有较多转生/神域进度,更新后可能收到 灵魂精华、魂点或神域之力 的差额补发,属正常机制
  8. 四、兑换码规则变更(重要)
  9. 为规范永久权益发放,本次起: 类型 规则 通用兑换码 仅可兑换钻石、限时增益等 活动奖励 永久权益(免广告、绯瞳、成长手册高级、通行证高级) 只能 使用 绑定玩家 ID 的专属兑换码 误入通用码 会提示「请使用专属兑换码」
  10. 新玩家请通过加群等方式获取专属码。 绯瞳相关 副本 / 世界 Boss 编队界面 会正确显示绯瞳 未解锁 状态,解锁后才可选入队
  11. 五、问题修复
  12. 修复信息页 「喊话」「公会」 Tab 切换后内容不刷新的问题 修复创建公会后 邀请码不显示 的问题 修复部分设备更新后 无法进入游戏 的加载异常 多项界面刷新与稳定性修复
  13. 六、已知说明
  14. 世界 Boss、公会、喊话均为 云存档异步 功能,刷新可能有 10~30 秒 延迟,属正常现象 赛季截止日仍为 「暂未定」,定档后会另行公告 每日挑战本、神话试炼、第三层转生、装备套装等 不在近期规划内
  15. 如在更新后仍遇到问题,欢迎在论坛留言反馈,并尽量附上: 设备型号 问题发生步骤 截图(如有)
  16. 感谢各位一直以来的支持与反馈,祝推图顺利、伤害爆表。
  17. 诸神点击 开发组
  18. 2026年8月20日
《诸神点击》保姆级攻略:最少操作冲到 200 区(全玩法讲解)
适合刚入坑、想少走弯路的玩家。 目标:用尽量少的无效操作,稳定推到 200 区左右,并把游戏里的主要系统都玩明白。 文内数值以当前版本为准;若与游戏内按钮提示不一致,以游戏内为准。 写在前面:一条能冲到 200 的总路线 记这一句就够: 广告增益能开就开 → 英雄养到「觉醒门槛」就换下一个 → 区够就转生点灵魂树 → 45 区后认真做装备 → 68 区后靠「转生落点 + 神话 + 多次转生」爬到
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【诸神点击】今日更新公告
大家好!今天对《诸神点击》做了一轮较大内容与体验更新,欢迎进游戏体验并反馈~ 一、全新广告奖励页 商店上方新增 「广告奖励」 独立页面,奖励更清晰: 即时奖励 看广告领取钻石 看广告领取金币 日限增益(每类每天最多 4 次,每次 +6 小时) 自动点击:挂机也能持续输出;频率可在 2~4 次/秒 调节 自动升级:自动购买性价比最高的升级 击杀双倍金币:仅对击杀获得的金币生效(不含广告金、里程碑奖励
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【诸神点击】紧急更新!!!!!
大家好!根据大家反馈的「手机适配不好」「玩久了会卡」「页面提示不够清楚」等问题,我们刚推送了一轮紧急体验优化,请直接进游戏刷新体验~ 本次重点(玩家建议 → 已处理) 卡顿 / 流畅度 优化自动点击结算:减少无用飘字与重复刷新 货币、技能栏、商店按钮改为节流刷新,降低卡顿感 战斗血条与飘字显示更轻量,挂机更顺滑 DPS 飘字频率下调,画面更干净 各种手机型号适配 全面适配刘海屏 / 挖孔屏 / 底
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【版本更新】百区后新章节 · 权益云同步 · 副本与公会优化
各位诸神,久等了。本次在 8.20「世界 Boss / 公会 / 喊话」大版本之后,又推送了一批内容与体验更新。请更新到最新版后再玩; ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、新内容 【1】百区后章节延伸(120~200 区) · 新增 5 段主线章节:裂隙观测台 → 雾鞘第二廊 → 狮吼裂谷 → 硝烟虚墙·外环 → 虚阶尽头(200 区) · 每章附带剧情与奖励(钻石、钥匙等);200
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更新公告|一键领取 · 广告钻石 · 副本难度 · 区域榜解封 大家好! 自上次「神域树 · 神域副本 · 成长手册/通行证 · 新英雄绯瞳」之后,我们又推送了一轮体验与规则向的更新。本次重点: 成长手册 / 通行证:一键领取 广告钻石:每日次数与永久免广告领取方式 神域副本难度按神域次数调整 区域排行榜不再卡 500 云存档 / 排行榜稳定性,以及一批卡顿、滚动、碎片掉落修复 请进游戏刷新后体验
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【诸神点击】更新公告|战斗画面焕新 + 体验优化
大家好!继上一轮紧急优化后,我们又推送了一批较大更新:战斗区换成 2.5D 立绘、英雄会出现在场上,同时继续打磨列表、升级与流畅度。请进游戏刷新体验~ 【一、战斗画面大改:2.5D 立绘战场】 原先几何体 3D 战场已替换为 2.5D 贴图战斗区(背景 + 怪物立绘) 已雇佣的英雄会出现在战场下方,排成一排并肩作战(类似挂机点击类布局:怪物在上、英雄在下) 镜头倍率按钮已移除,当前固定为更合适的战
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【诸神点击】更新公告 双轨灵魂 灵魂商店 进阶破限 体验优化
大家好! 自上次更新公告(离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。游戏正式定名 《诸神点击》。 本次重点是: 双轨灵魂 + 灵魂商店(论坛投票选定的转生 / 灵魂玩法) 进阶破限(等级与觉醒继续成长) 挂机、音乐、界面与大数显示修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 ———————————————————— 〇、关于灵魂玩法:来自论坛投票 —
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【诸神点击】版本更新公告|战场焕新 & 体验大优化
大家好!自上次更新公告后,我们又推送了一批较大更新。本次重点是战场视觉全面焕新、转生规则修正,以及根据反馈做的界面与听感优化。请进游戏刷新体验~ 一、战场全面 2.5D 焕新 战斗区改为立绘 Billboard表现:怪物、英雄、背景更清晰 10 名英雄立绘重制,形象更贴合角色气质(减少过度可爱风) 10 类怪物各有独立立绘;Boss 也有专属形象 按怪物主题切换地图背景(例:史莱姆→毒沼,骷髅→墓
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【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏截图
【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏
【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏,想听听大家的建议 各位TapTap的玩家朋友们,大家好。 我是《诸神点击》的开发者,一个常年泡在工地和项目里的工程行业上班族,也是个揣了十几年游戏梦的普通玩家。游戏昨天(8月2号)才正式上线,思来想去一晚上,今天一早就来发这篇帖子,和大家聊聊这款小游戏背后的故事,也真心实意地向大家征集所有意见。 先和大家说说我自己吧。我今年26岁,做游戏的
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【诸神点击】玩法投票|灵魂系统你更想怎么玩?
大家好! 现在「灵魂」主要靠转生获得,作用大致是:永久提升点击与英雄基础伤害(每点灵魂约 +5%)。觉醒已不再消耗灵魂。 接下来我们想把灵魂做成更清晰的一条养成线,但方向很多,想先听大家意见。 请在下面 三个模式里投 1 个最想要的;也可以评论补充「想要 A 但改一点 B」。#游戏杂谈 ———————————————————— 当前灵魂(对照用) ———————————————————— 来源:
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