同样是48小时,为什么他可以做出获奖游戏?

精华修改于08/201371 浏览开发者实践分享
TapTap
Game Jam 是一种限时游戏开发活动,参赛者需要在 48 小时等较短时间内,围绕指定主题完成一款可以运行的游戏。本次采访的开发者羊哞哞在接触 TapTap 制造后,参加了多场 Game Jam,并完成了多款作品。其中,锚了个猫 获得 CIGA 广州场“锚点”主题 Game Jam 第一名,猫影潜行 则获得网易 MINI-GAME 一等奖。
这套方法的核心是:根据 Game Jam 的时间和目标选择适合 TapTap 制造的题材,先完成可运行的核心玩法,再用本地工具、文档和编辑器提高后续效率。
horizontal linehorizontal line

一、 先选适合 Game Jam 的题材

开发者认为,Game Jam 的选题需要考虑开发时间和工具特点。
他试下来个人认为,幸存者类、卡牌类游戏比较适合用 TapTap 制造。这类游戏的核心规则相对明确,可以先完成基础循环,再加入敌人、卡牌、数值和关卡内容。
相对来说,动作类和平台跳跃类游戏需要反复调整操作手感、碰撞反馈和移动逻辑,短时间内完成的难度更高。
“像幸存者呀,然后卡牌类是比较合适的,像那种动作类呀,还有平台跳的类的话,可能是比较难做的。”
因此,参加 Game Jam 时,选题不仅要看创意,也要判断团队人数、开发周期和工具是否适配。
horizontal linehorizontal line

二、先做出可运行的核心玩法

确定题材后,开发者会先做一个最小版本,而不是一开始就制作完整内容。
以《猫影潜行》这类包含敌人、关卡和潜行玩法的项目为例,他会先保证玩家能够进入关卡、移动,并完成最基本的游戏循环。之后再逐步加入敌人逻辑、背包、数值、音效等内容。
他提到:
“我会先让它能跑起来,然后尽量去让整个游戏每个系统之间耦合性低一些。”
不同系统尽量分开,可以减少后期修改的影响。如果临近截止时间需要删掉某个功能,也不会让整个游戏无法运行。
他的开发顺序通常是:先完成核心玩法;再加入其他系统;每完成一个模块,就进行测试;最后根据剩余时间补充细节。
horizontal linehorizontal line

三、用本地制造 MCP 并行开发

开发者会在本地使用 TapTap 制造 MCP,让 AI 能直接读取项目里的文档、脚本和素材文件。这样,已有的玩法规则和项目内容可以作为开发依据,不需要在每次对话中重新说明。
在 Game Jam 冲刺阶段,他会先把玩法、背包、敌人、关卡等内容拆成多份 Markdown 文档,再打开多个本地窗口分工处理。例如,一个窗口处理背包系统,另一个处理敌人逻辑,其他窗口负责关卡或素材接入。
多窗口协作前,需要先划分各自负责的模块,避免同时修改同一部分代码。完成后,再让 AI 协助检查代码冲突,并确认背包、敌人、关卡等模块能否正常衔接。
“这种方式在短周期项目中可以提高开发效率,整体效率约为原来的 3 倍。”
horizontal linehorizontal line

四、用文档和编辑器减少返工

在《猫影潜行》的开发中,AI 不只是负责生成代码。开发者还建立了一套项目文档,并让 AI 制作了多个内嵌编辑器,用来减少反复沟通和修改代码的时间。
项目最终整理了 17 份 Markdown 文档,覆盖玩法、数值、关卡和背包等内容。
开发者这样总结:
“AI 先读取项目文档,再根据已确认的规则行动;完成后,再把新的决定同步回文档。”
这样既能统一规则,也方便 AI 接着完成后续任务。
TapTap
《猫影潜行》中的开发文档
除了文档,开发者还让 AI 为项目制作了多个内嵌编辑器。游戏运行时,可以通过小键盘数字键直接调出,用来预览和调整动画、房间、敌人和背包物品。
开发者提到:
“我做的每款游戏里,通常都会内嵌几个专用编辑器,用小键盘数字键就能直接调出来。”
在《猫影潜行》中,这些编辑器分别用于预览房间、调整动画、测试敌人和检查物品占格。
其中,房间模板预览器解决了程序化关卡不方便检查的问题。开发者可以切换房间模板和随机种子,直接查看墙体、门、家具、藏身点和搜查点的位置。
通过预览器,他可以快速检查出口是否被遮挡、搜查点能否到达,以及房间是否形成了合理的潜行路线。
TapTap
《猫影潜行》房间模板预览器
项目中还有程序化动画编辑器、敌人单独测试场景和物品格数预览器,分别用于调整动画节奏、验证敌人行为,以及检查物品在背包中的占格形状。
这些工具不直接面向玩家,但能把原本需要反复进入关卡、修改代码的问题,变成可以直接预览和调整的操作。对于 Game Jam 来说,它们主要减少了测试和返工时间。
《猫影潜行》完整开发文档请参考:三脚猫行动_AI使用说明
horizontal linehorizontal line
这些经验来自 Game Jam,但不只适用于 Game Jam。无论是参加短期活动,还是开发长期项目,都欢迎大家使用 TapTap 制造持续完善自己的作品~
本文基于对《恐怖直播:魔都怪谈实录》开发者的访谈整理,内容已获作者授权。
TapTap
猜你想搜
taptap 制造gamejam获奖攻略
29
9
7