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v2.2 更新公告:一饭两吃

置顶08/20110 浏览综合
更新时间:2026-08-21 09:00
各位同志,v2.2 将于本周五(8/21)上午 9 点更新。
上期作者说过,接下来要推进同路人之间的交叉事件、继续磨审判日的新案件,日常文案照常补充。这期,三件都落地了。
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公道办新案件:「一饭两吃」

这次坐到被约谈席上的,是精算师。
教学关审的是抵赖,关卡 1 审的是推诿,上一回审的是只说一半。这一回要审的,是什么都不说的人。

精算师领衔主演

你大概认识这种人。他从不把话说死,永远"你看着办";说好的"下次我请",下次他正好没带钱包。你以为他只是有点迷糊。
他不是迷糊。他每一句都是算好的。
流程挑不出毛病。毛病出在,知道的人,没打算把话补全。

同路人交叉事件

上期预告的交叉事件,这期上线了。
六位同路人都有了和异梦人正面打交道的场合,其中好几组,是这两种身份第一次在公司里碰面。
同路人不天然免疫这家公司。他们也会累,也会被绕进去。

其他更新

日常文案照常补充。通勤和下班总结各加了一批。公司还是那个公司,只是路上能看到的东西,又多了一点。
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下一版本准备做什么

审判日会继续出新人物关卡——福音使者,卷宗一本一本往公道办的柜子里放。
正篇的新机制还在持续推进,等有了明确的上线时间,到时候再向大家详细介绍。主线和部分支线要等它落地后才能继续推进。
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攻略一份
不一定保证完全正确(但可以保证绝大部分对),可投稿(图片,样式按我的图片),每段时间更新一批,不多,但积少成多
精华
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元气制药期刊 #3 | 公道办开张大吉 (含1.7更新预告)截图
元气制药期刊 #3 | 公道办开张大吉 (含1.7更新预告)
一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 作者又来吐槽了。 最近同事在处理一个人的离职交接。流程很常规——归还物资、签文件、走人。 第一步就卡住了。公司之前发过一副耳机给他,内部有记录。我们说请归还,他说:没收到过。 行吧。一副耳机而已,我们也不想计较,直接做报失处理了。过。 然后该签的文件他也不签。我们发邮件追了一下。 他回了一封邮件。 文件?只字不提。
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元气制药期刊 #4 | 学会 Say No (含1.8更新公告)截图
元气制药期刊 #4 | 学会 Say No (含1.8更新公告)
更新时间:暂定下周二早上 作者兼职开发,本周正职忙得飞起,还被抓去营业了。所以这次慢一点,见谅。 一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 最近领导开会,跟大家说:“不要太追求 title。” 好的。 然后公司政策更新了:以后升职调薪幅度 0-10%。 作者就是有点好奇,是不是全天下的领导都希望员工为爱发电? 好了,吐槽完了。这一期聊聊接下来要做什么。 二
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v1.4 更新公告 | 你不是一个人在战斗截图
v1.4 更新公告 | 你不是一个人在战斗
更新时间:本周六上午 9:00 各位牛马朋友们,v1.4 来了。 上次更新说了这周不更新的,但作者没扛住自己的社畜本性,又爬起来干活了。福报是戒不掉的。 这次更新的主题是角色深化——你的那些奇葩同事们终于有脸了,而且被正式分类归档了。 游戏长脸了 标题画面和档案页新增了手绘头像——主角和你认识的那些老朋友们,现在都有了一张属于自己的脸。 打开档案页翻翻看,看看你觉得谁画得最像。 (同路人的头像还在
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v2.1b 更新公告:有人扣帽子,有人画大饼截图
v2.1b 更新公告:有人扣帽子,有人画大饼
更新时间:2026-08-14 10:00 各位同志,v2.1b 将于本周五上午 9 点更新。 上周预告的两位新异梦人,这周入职了。档案室也装修完了。到这里,v2.1 的内容全部上线。 两位新异梦人入职 本周入职的两位,一个擅长扣帽子,一个擅长画大饼。 扣帽师不太关心你做了什么,更关心你能被说成什么样。一件没做好的事,经他转述,会从"这件事有问题"变成"你这个人有问题";一句无心的话,会被他收藏起
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v1.7a 更新公告 审判日上线截图
v1.7a 更新公告 审判日上线
更新时间:2026-06-03 10:00 各位同志,v1.7 来了——但这次是 1.7a,半个版本。 这次更新了什么 DLC「元气满满审判日」· 教学关 新玩法上线了。你可以审判异梦人了。 坐在他对面,当面质询,看他自己把自己的谎戳穿。详细介绍见期刊 #3。 主线推进(第 8-10) 主线剧情往前走了三小结。人齐了,现在开始上菜。 若干支线补充 部分同路人角色新增了事件和互动内容,把之前埋的线往
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元气制药期刊 #8 | 珍惜战友截图
元气制药期刊 #8 | 珍惜战友
更新时间:本周六或周日上午 一、日常吐槽 本栏目用于记录作者在现实工作中遭遇的、连游戏都不敢这么写的真实事件。 这期的故事,依然由作者的朋友友情提供。 她的领导最近给她安排了一项任务:给一位已经大学毕业很多年的候选人做背调。 听起来很正常。直到领导提出,背调需要联系候选人当年的大学教授。 作者听完,三观碎裂。 不是联系候选人的前同事,不是联系前领导,也不是核实最近几年的工作经历。 是联系一个已经毕
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v1.3 更新公告 | 劳动节特别福报
各位牛马朋友们,我们要给大家发福报啦。 别紧张,不是那种要你996的福报。是真的——能花的那种。v1.3 上线了「福报经济系统」。以后午休看"企业文化宣传片"(广告),不再直接回血了,改为发放福报币。攒够福报可以去「HR工具箱」商店消费,购买以下 生存必需品 办公用品: 快乐水:SAN+5,精神创可贴,治标不治本 后悔药:撤销上一次选择——早说有这个,我昨天就不会跟领导对线了 续命咖啡:难度微调(
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v1.7b 更新公告 美术升级截图
v1.7b 更新公告 美术升级
更新时间:2026-06-09 10:00 各位同志,1.7b 来了。从本周目开始,会陆续给游戏美术进行升级。 这次更新了什么 美术优化 这个版本没有新内容。没有新事件,没有新品种,没有新剧情。 我把时间花在了让已有的东西看起来不那么寒碜上面。 周末场景:宅家和出门的画面做了视觉升级。以前周末就是一段文字配一个纯色背景,现在至少有个像样的场景图了。毕竟你的角色辛苦了一周,周末得过的好看点。 收藏页
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v1.8a 更新公告 内容扩充
更新时间:2026-06-16 10:00 各位同志,v1.8a 来了。又是半个版本。虽然但是,最近作者的正经工作事情实在太多了!相信各位社畜同路人们应该理解我的吧。 说说这次更新了什么 旧品种事件补强 老天真和卷王的事件池上新了。 以前你可能三局里见了两次同一个老天真问你同一个问题。现她有了更多种方式让你怀疑自己的常识是不是有问题。卷王也是,他又卷出新花样了。你甚至会开始佩服他的创造力。 这是个
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