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布局规划详解农田篇~

修改于08/212098 浏览攻略
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~
有的兄弟,有的……
相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑]
农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20%
所以我们首先要弄明白茶坊的机制
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茶坊辐射范围
一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半径6格的菱形。那么我们的农田和菜地,就要建在这个范围内。
上一篇中也提到了新版本的商业值机制,所以我们的茶坊可以搭配一个单格景观来激活寻欢作乐buff,虽然只增加0.1倍的游客消费……
不知道你们玩的时候缺粮一点还是缺菜一点,反正我是感觉差不多
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极限布局有木有?
这个算是一个“基本单位”,选择中小地图的小伙伴用这个就可以了,上下左右四个突出来的农田不想要可以去了,四个边角也不能空着,比如左上角可以放一个大粮仓,右边和下边紧挨着放养猪场,空里还能塞俩酒坊,单格的可以盖小粮仓。其他几个角也一样,盖个大粮仓,再盖点酒坊猪场咸菜铺什么的进去,给他填的满满的……什么?我为什么不一块画出来?对不起,我太懒了。
然后就是水利,记得留个放大水井的空。
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水井的话差不多就这个位置,大水井覆盖半径是10格,四边10格的长度也是10……其实上图更明了但是我没做,不过也无所谓了。
那么又有小伙伴要问了,说这太小了,没感觉啊……要来就必须来大的!
有的兄弟,有的!
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大的
很简单,四个叠起来放就好了……什么?你说四个角太空了?
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超巨
那么问题又来了,去哪找这25*24的没贫瘠的地?
有的……特大地图泽地萃[表情_歪嘴笑]其他图有没有我就不清楚了。
好了,不水了,希望对萌新有帮助吧
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光看不赞?你的胆子真是肥嘟嘟的
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满庭芳・宋上繁华 农田布局
商业增益详解截图
商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。 首先,我们要搞明白商业值,见下图 我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1) 各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
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给大家提供一点思路,仅供小白使用截图
给大家提供一点思路,仅供小白使用
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口(图一布局),全力发展 [农业+一个樵舍 ] (图二农业布局,建议8*8,前期用水井,水池要维护费) 人口过50房子立马换农舍,然后全力发展农业+一个碳厂 (提幸福) 人口50-100石头黏土先建起来,前中期很缺 人口100-200发展一点轻工业,按需配比,优先发展[黏土和民瓷(提幸福)],开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆
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书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
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农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!截图
农业区不知道怎么规划?看这篇就够了!
游戏:满庭芳.宋上繁华 本人自创最强农业区: 以一块粮食地为单位 6x6 中间修水井 粮仓 茶坊 景观 注意‼️茶坊景观石子路三者必须相连 否则发挥不了最大增益 不知道怎么建的话 直接借鉴图二就行 为什么这么建?原因有以下几点 1.土地增益拉满 后期不用担心没有地方种地 粮食不够的问题 2.中间有水源 着火问题大大减少 并且灌溉也能增产 3.茶坊的收益最大化 4.中间有粮仓 冬季交粮的时候 效率
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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水龙吟,剧情模式最后一关攻略。截图
水龙吟,剧情模式最后一关攻略。
首先边上两个城门拆了建城墙,这样敌人就会集中起来,我们也好集中城防力量,对了,研究别忘了先把城防那一串点完,再点医药,义庄那一串,剩下的随意,人数五六百就够了,多的全练兵去,练湘兵,备点兵器和绸缎,湘兵索敌改最小,这样不会乱跑了,前面几波箭塔能应付,最后一波提示决战了,如果快冲到城门再把索敌调中,多造点医院,乱葬岗和义庄,箭塔怎么摆看图参考一下,注意别全部围死,别的商业,景观不用造,这关就是城防,
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
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参数计算截图
参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算: 考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下: 4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人 消耗预估: 面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个, 工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06 千人规模:0.53×16=8.48个 咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个 工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8 千人规模:0.4×16
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