真剑血牛是血牛通关15的最佳选择吗?

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血牛,历来是农民通关的最优选择,因为农民线有体质工,恶兆一最后一个回合后每回合都有的体质药,搭配起农民本身拥有的超额减伤(格斗天才60%,防御60~75%,整体免伤84~90%),只要挨打就叠灼烧(最大生命值百分比伤害)的遗物龙心,克制了高数值高伤害的魔王。相比之下,15魔王有着9000多的攻击,打格愈吸压血,哪怕减伤几乎拉满,也有300多伤害,已经给压血的保命造成极大困扰,无真剑的压血被魔王干掉十多个死逃是常态了,而血牛,不一样。
论坛推血牛15多以真剑,打工为必备,其余盾勇,健身,格斗,死归为第三个天赋,然而今天我将对此进行论证:真剑血牛并非最佳通关选择。
天赋:格斗天才,打工战士,死亡回归。
打工因为对血牛赚钱买属性,买神器有帮助,避免血牛经济困窘,不用花精力在凹委托板上,纳入必选。
格斗天才因其额外的20%减伤,可以理解为它相比于无格斗血牛,它把血牛的最后生命变为原先的1.5倍。
死亡回归看光环,这里以15个死逃为例,无死归血牛考虑完成就3个,局内运营的2个,按20个半血和自身的1个全血计算,而死归血牛为23个全血计算。
由于守护吊坠的存在,40%以下血量获得30%额外减伤,可以理解为无减伤的57%血量。
无死归血牛是0.67*20=13.4 13.4+0.57+0.5=14.47
有死归血牛是23*(0.57+0.5)=24.61
24.61/14.47=1.70076,可以理解为死归把血牛的生命变为无死归的1.7倍。
而真剑血牛的优势是什么呢?
眷属优势几乎没有,魔王优势在于缩短时间,观察到Jeune大佬打低智真剑血牛一阶段花了45秒,二阶段花了39秒,共84秒。而我残14血牛一阶段68秒,二阶段56秒,共124秒,可以粗略估计魔王打的伤害是无真剑血牛的1.48倍,考虑到魔王一阶段有增速增伤的buff和14,15的差异问题,可以认为有真剑血牛大概是无真剑血牛的1.55倍。
上述情况未考虑眷属,事实上由于眷属主要靠龙心烧,真剑作用不够大(眷属有回复,真剑又是当前百分比伤害,真剑加强攻速反而有当头晕眩叠不起来灼烧的负作用),反而可以认为有格斗,有死归的打眷属表现是1.4~1.6倍于必定缺少格斗,死归二者其一的血牛。当然如果狠凹路线,眷属几乎没碰到,那么真剑血牛自然是第一,不过我们讨论的自然是普通情况(大概碰到4,5次眷属)。
那么我们可以得出结论,对血牛而言,死归>格斗>真剑。
哦,这里忘记讨论盾勇和健身了,结论自然是盾勇<健身<真剑,论证简单说,粗略估计健身把430体质变成550体质,带来的加强是1.28到1.35,盾勇把防御从260到400,带来的加强是1.14左右。乃不知有真剑,无论归,格。
总结,真剑血牛不是通关魔王加眷属的最佳选择,以格斗,打工,死归反而更抗揍,更不需要凹路线。当然,真剑也够用了,毕竟那可是血牛啊。
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