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小型地图通关主线

08/25285 浏览综合
游戏的可玩性出乎意料的高,小型地图玩了两天两夜终于通关一次主线
但还有几个方面感觉操作起来不够流畅,有可改进的地方
1.人物详细界面只能通过角色一栏逐个点击进去查看,并且返回很容易直接返回主界面,最好是能通过主界面点击人物就能进去详细界面,同时还有角色切换功能。
2.装备锻造中的强化界面,仅将背包所以装备进行排列,没有稀有度、角色是否装备等可供筛选的条件,想要强化一件目标装备必须得在众多背包装备中精确选中才能进行强化。
3.据点迁移后所有建造全清是个有点意外的设计,以及不同的据点有不同特色资源可以理解,但是有些建造链条特别容易卡,哪怕到了后期都没有建造条件,可能是卡特殊地形,也可能是卡特殊资源,还有的会卡建造规格。我暂时理解为作者的设计是按需建造,并不需要所以建筑完全建设才能通关。
4.算是个人碎碎念,养了三个法师,想着aoe横推,结果卡转职书卡了整把游戏,不得不额外养其他角色
综上,这是一个很有潜力的小品单机游戏,非常期待作者后续不断打磨后完成的作品
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我的小小冒险团 据点迁移建造全清
通关了,很好玩,但是需要优化的的点好多截图
通关了,很好玩,但是需要优化的的点好多
可优化的点 1.支线任务不知道在哪领取 2.角色列表不能排序 3.主界面人物没办法直接点到详情,要用下面的成员按钮 4.角色列表没有上下一个角色按钮 5.角色详情返回角色列表推荐固定在上到,每次看完角色信息都要拉回去才能返回,每次都点到返回主页 6.装备属性上面有秘术之类的字眼不知道什么意思 7.角色列表拉到底下查看角色详情,返回角色列表自动回到角色列表最上面,又得重新下拉看底下的角色 8.整体难
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0.9+版本到0.99版本的更新总览
游戏基础内容已基本完成,应该就是最后一个测试版本。 帝国军镇/主线 占领军镇地图显示修复、废墟不再显示戍卫情报、占领后仓库资源上限 +2000/4000/6000 军镇全流程修复:占领不被敌对描边拦截、废墟可探索驻据、存档界面支持删除存档 演武 演武活动完整上线(编排 A/B 队、确认演武/快速模拟、经验结算、B 队补偿开关可存档) 伤害对称修复:B 队按成员完整属性结算(含装备幸运/命中、多段技
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1.10B更新,强大的帝国野战军团来袭,战斗演出优化测试
1.10B 简要更新内容: 新增三位预设人物:崽崽、黑色叉腰、菱三岁;新增“自大”性格体系。 新增帝国野外军团系统:拔除军镇后按概率刷新,规模/强度随进度成长,危险值惩罚、迁移保护与重排,队列制战斗、指挥官坐镇后排、后备逐回合补员。 军团战演出:开场与结束停顿、敌方行动逐个高亮、完整战斗日志、回合开始/结束横幅、回合艺术字播报、攻击射线特效(该批演出暂限定军团战,玩家反馈无问题后同步到所有战斗)。
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1.0最后一个版本,新护肝商城,晚上或者明天更新游戏新战斗。
1.09X(1.09S → 1.09X)简要更新内容: PVP 观战修复:伤害/治疗/增益/buff 日志补全并统一按行动方归属阵营与颜色,同名角色不再串色,可一键跳到结算。 议事厅阵容编排优化:排位标签不再被遮挡、成员列表显示职业、阵容弹框布局修正。 装备与商人修复:装备详情/弹窗文本换行不再挤掉按钮;商人倒计时按交易所新间隔即时收敛。 全局藏品与馈赠商城:背包新增独立藏品页;馈赠商城支持文化/
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1.14更新,继续优化,无问题后准备实装自建据点
1.14 简要更新内容: 装备属性显示全面修复:统一为单行文本,锻造结算弹框、背包等各处都能正常显示属性,长文本不再把按钮挤出框外。 背包装备过多时改为分批渲染并支持加载更多,底部信息与按键不再消失。 强化系统彻底检查修复:士气等百分比属性逐级成长、整数属性每级至少 +1,不再出现一次强化拉满或属性完全不变。 世界Boss:修复玩家名不显示、榜单阵容附加字段丢失,以及冒险团实力榜查看阵容漏算角色
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1.15版本更新,自建据点玩法+一堆优化+部分职业重做
1.15 更新内容(因为加了个大型新玩法所以可能有不少bug待修复) 一、自建据点(主要模块) 自建据点全流程落地:选址判定、地域/文化/经营/负面四特色、槽位规划、蓝图放置、分批输送资源、建成并免费迁移。 地域特色落地:按主导地形定名、全地形资源叠加(湖泊/河流/山脉/雪山/火山等)、沼泽粮食 +10%、建成解锁对应特殊资源。 建筑分类“帝国”改为“文化”:5 座帝国建筑归入文化并标记康斯提尔,
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1.11版本更新,世界boss测试版本,多倍速,以及部分优化调整。
1.11 更新简要内容: 新增“世界Boss挑战”(测试):主界面入口、Boss情报展示(立绘/属性/技能)、玩法规则索引、议事厅挑战阵容设置与保存、伤害排行榜与跳转到自己、查看玩家阵容; 新增结算奖励体系:Boss被击败时全服参与者获得“神兵现世”×1,按排名发放奖励。 攻击射线特效同步至所有战斗。 野外帝国军团最大生命降低20%(近期玩家反馈太强了)。 设置新增战斗多倍速(1/2/3倍)与顶部
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1.09版本更新,98件神话装备实装,优化天梯榜等
1.09 更新概要:(可能极多bug) 自动战斗新增“优先防御”“优先技能”“优先普攻”选项(手动/自动/PVP 均生效) 神话装备系统全面落地:98 件神话装备全部接入掉落与图鉴,支持普攻追击、群体/纵排强化、周期爆发、命中减益、防御/受击反应、治疗/增益强化等各类特效 完成神话池一致性校验:图鉴文本与掉落效果对齐,清理图鉴外旧原型 天梯观战页重构:敌方上/我方下 3×3 单位卡(血条、头像、数
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1.15小地图点击据点失效问题已修复
如题,是做PC端点击适配功能时出现的,已经修复。
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1.02-1.04版本更新内容,新建筑新据点和交互优化
修复读档消耗次限馈赠次数:读档不再扣馈赠次数,次数只在真正开新局时消耗;永久馈赠的属性上限加成也随档持久化,读档后新招募成员仍享受本局加成。 新增两个据点:钟楼教堂(初级,庇护所/礼拜/神怜/救济)与铁脊寨(高级,神铁纵横/百炼成钢/武库齐备/烟尘蔽日),含全部特色机制。 新增 7 个建筑:药剂小屋(战斗药水携带量+1/+2/+3)、水产加工坊(粮/银产出+活动"加大生产")、草料棚(提供草料)、
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