修复读档消耗次限馈赠次数:读档不再扣馈赠次数,次数只在真正开新局时消耗;永久馈赠的属性上限加成也随档持久化,读档后新招募成员仍享受本局加成。
新增两个据点:钟楼教堂(初级,庇护所/礼拜/神怜/救济)与铁脊寨(高级,神铁纵横/百炼成钢/武库齐备/烟尘蔽日),含全部特色机制。
新增 7 个建筑:药剂小屋(战斗药水携带量+1/+2/+3)、水产加工坊(粮/银产出+活动"加大生产")、草料棚(提供草料)、精炼熔炉坊(铁产出+精矿)、商栈(商人货物/银币加成)、武器工坊(提供制式武器+精良武器buff)、先进兵匠坊(新锐武器攻击/法术加成)。
新增特殊资源"制式武器",打通"精矿→制式武器→新锐武器"军工链条。
大地图体验优化:每次打开大地图延续上次的缩放比例与地形图例开关。
新增挑战成就「你无敌了」:不使用任何馈赠通关王牌难度,成就点 500。
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我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地
我的小小冒险团本人开荒攻略【补充帝国基地
开局先探图,看好安全副本方向。有个治疗,只要不死英雄,一局打一次新难副本。
粮食一开始最缺。粮食至少够吃,我80,钱至少20,石头木头铁16。
招人,优先天生技能有回蓝。
满袭击袭击,没到30级,没二转,先投降避战,建资源建筑。
建筑方面攒议事厅,提高回合数,先升一级。
开局优先外交官,先建个探险行会,增加每局游戏回合数的速度。开局最好攒一个,后期建两个,
精华
@74058802tap130
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紫樱怎么搞呢?谢谢
@土豆
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1.01版本更新说明,加了不少内容和优化
五档难度系统:业余 / 新兵 / 熟练 / 精锐 / 王牌,影响敌人属性、危险值、掉落率、口粮、初始资源、存储上限、招募花费、商人银币、重伤天数、通关馈赠、每日忠诚,与「天运/弑天」相乘叠加,旧档默认新兵。
轮回的馈赠拆分「永久馈赠 / 次限馈赠」页签,次限卡购买叠加全局次数、新游戏生效开关每次开局消耗 1 次。
次限馈赠新增六卡:开局军备、励精图治、粮草先行、天降奇兵、情报无误、占地为王。
成就
官方
@黑羽强风
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1.11开发更新内容预览
预计周二晚上更新
主要更新内容:世界boss
每周一,周四,周六更新轮换世界boss,供玩家挑战刷伤害。
其它可能的优化内容:
1,尝试新增一个选项可以把顶部信息栏包括返回按钮切换到底部。
2,尝试新增战斗多倍速。
3,尝试新增关于据点视野的简易教程。
4,优化现有学习特性的名字和效果对齐,以效果为准。
官方
@黑羽强风
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1.06 更新内容,全职业技能大调整+音乐音效
1.06 更新内容
音乐与音效系统(新)
新增 3 首背景音乐:主菜单《绿洲营地主题》、据点/玩法《据点生活主题》、战斗《战斗主题》,随场景自动切换
新增 8 个音效:UI 点击、确认(结束一天/探索出发/锻造分解/招募)、金币(商人交易)、战斗命中/暴击/胜利/失败
设置新增「音乐」「音效」开关,默认开启,即时生效并随存档保存
全职业技能大调整
按技能效果设计表全量同步 48 处:倍率/消耗
官方
@黑羽强风
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1.07 更新内容,天梯榜新玩法测试中
冒险团实力榜(PVP 天梯,新玩法)
主菜单新增独立全屏场景“冒险团实力榜”:顶部返回/标题/帮助索引,下方固定“当前挑战阵容/当前防守阵容”查看区,中间为可下滑的玩家榜单(昵称/积分/最强角色四维·文化·职业/战绩胜率),底部显示今日免费挑战次数
议事厅(据点活动)新增“实力榜·上传阵容”入口:可从最近出战阵型生成快照,挑战/防守阵容各 3 个档位保存并上传云端;上传防守阵容即上榜(初始 100
官方
@黑羽强风
简易攻略
比较重要的节点
水(如果一开始没有的话)->农田->烘焙,这个链路大中小互相不冲突,粮食一开始最缺。
然后是招人,只要天生技能有回蓝,闭眼招,续航力很重要。
招人之后,如果是高难度,娱乐大厅是必须要建的,忠诚拉不回来。
然后是工作营地,可以解决除了粮食之外的物资积累,先内部造,再去外部。
这时候袭击应该到了,前几轮打不过正常的,用粮食和工作营地慢慢攒。
建筑方面攒议事厅,提高回合数。
人员从低到高
精华
@小黄
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9月1日更新预览,大概晚上更新
多职业技能调整,以及职业图鉴体验优化。
各职业改动明细如下(未列出的技能即未改动):
战士 — 无改动
枪兵
魔枪士「魔枪贯穿」:倍率 1.0 → 1.2
武士
剑圣:奥义·无想剑 → 神剑闪(改名);0.65攻+0.65法 → 1.5攻(纯攻击真伤)
盾卫
壁垒反击(基础被动):物理反击 → 防御强化(fortify 0.2 + 每回合回血 2%)
先锋盾卫:先锋反击 → 先锋突击(改名);消耗
官方
@黑羽强风
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1.10B更新,强大的帝国野战军团来袭,战斗演出优化测试
1.10B 简要更新内容:
新增三位预设人物:崽崽、黑色叉腰、菱三岁;新增“自大”性格体系。
新增帝国野外军团系统:拔除军镇后按概率刷新,规模/强度随进度成长,危险值惩罚、迁移保护与重排,队列制战斗、指挥官坐镇后排、后备逐回合补员。
军团战演出:开场与结束停顿、敌方行动逐个高亮、完整战斗日志、回合开始/结束横幅、回合艺术字播报、攻击射线特效(该批演出暂限定军团战,玩家反馈无问题后同步到所有战斗)。
官方
@黑羽强风
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1.09版本更新,98件神话装备实装,优化天梯榜等
1.09 更新概要:(可能极多bug)
自动战斗新增“优先防御”“优先技能”“优先普攻”选项(手动/自动/PVP 均生效)
神话装备系统全面落地:98 件神话装备全部接入掉落与图鉴,支持普攻追击、群体/纵排强化、周期爆发、命中减益、防御/受击反应、治疗/增益强化等各类特效
完成神话池一致性校验:图鉴文本与掉落效果对齐,清理图鉴外旧原型
天梯观战页重构:敌方上/我方下 3×3 单位卡(血条、头像、数
官方
@黑羽强风
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