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战区头衔上线,档案更清楚了

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这次把长期履历做成了真正能佩戴的荣誉:撤离、满载、闪避、猎杀、区域调查、险境挑战和武器精通都会留下对应头衔。旧存档会按已经完成的真实进度直接解锁,不用重新刷;头衔只用于收藏和安全屋展示,不增加战力,也不改变当前难度。
档案页同步拆成猎杀者、六枪开锋和战区头衔三个清晰入口,手机横屏一屏就能看完。清场后想继续挑战时,也可以主动引来追猎目标,减少原地等待;不使用时仍按原来的节奏撤离。
第一杯柠檬水,奶茶小店开张啦!截图
第一杯柠檬水,奶茶小店开张啦!
《茶司米洛的奶茶店》已在 TapTap 开放试玩。 拿好杯子,榨几下柠檬,加冰、倒水,亲手把第一杯饮品交给客人。从小摊慢慢添设备、学配方,把自己的奶茶店开起来。 忙完订单,还能去衣帽间搭配穿搭,再玩几局派对。甜品消消乐、数字门守卫战、奶茶抢水战、珍珠泡泡战、奶茶跑酷、蜂窝跳跳和珍珠塔防,会随成长逐步开放;也可以到广场逛逛,和电脑伙伴打招呼。 这次版本修正了饮品分量提示和新手领奖,改善小屏幕结算操作
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为什么买不了冲锋枪跟重机枪?截图
为什么买不了冲锋枪跟重机枪?
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《点字成兵》a24 更新已提审:合成武将可以下阵了
各位主公,我们收到了“合成后的人物无法下阵”的反馈。本次修复版本已提交 TapTap 审核,审核通过后将自动上线。 本次调整: • 合成后的完整武将可以拖回空手牌格,保留等级,不会拆回单字。 • 回到手牌后,可以重新拖到横向相邻的两个空格上阵,调整阵容更方便。 • 完善武将回手、重新部署与合成的拖拽提示,并保护异常落点,避免错误替换。 • 减少开场语音重复:仅在章首关首波播放,同一关失败重打不再重
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10月9日更新|贵客上门,衣谱添新页截图
10月9日更新|贵客上门,衣谱添新页
各位掌柜好,新版已经提交审核,过审后会自动上线。这次给做熟了日常订单的掌柜添了几件新事,也改了刺绣换色和衣裳穿上身的一些细节。 贵客会来挑手艺 做满六单、铺子雅致达到 10 后,每天会有一位贵客上门。摆出来的陈设才算雅致,收在库房里的不算。贵客对手艺更挑剔,有一道工序低于 75 分就会降一星;做成三星,会另送一种套色。 给绣样添一缕光 金线、孔雀线、珍珠线可以按次购买,绣出来会有不同的光泽。有的贵
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1.0.111 更新说明|继续改善开车跑单流畅度截图
1.0.111 更新说明|继续改善开车跑单流畅度
这次更新继续处理开车跑单时的卡顿,让城市里的车辆准备和行驶计算更轻一些。 【开车跑单】 进一步减少前方空路段的重复检查,即使更远处有人车,也能跳过眼前已经确认空着的路段。附近有人车时,继续保留原有的避让和制动规则。 【城市加载】 车辆和街坊分步准备,同款车辆复用模型,第一辆车也拆开生成,减轻集中加载的负担。修复了车辆准备过程中临时模型可能报错的问题。 【今日委托与街边学生】 未完成的每日委托显示「
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1009.1更新预告|先推主线,再开启支线玩法截图
1009.1更新预告|先推主线,再开启支线玩法
这次先整理新玩家的玩法入口。前三关先跟着主线出征,通关陆战第3关后,主城演武、陆战试炼和北伐远征入口再出现。摸金入口也会在这时显示,通关陆战第4关后才能进墓。已经达到进度的玩家仍能进入这些玩法。 商店页将换上新的水墨行城图标、陆战与水战截图,以及一段新的宣传片。下面先放两张新图:开着行城冲阵,也能驾船打赤壁。 后续继续打磨吞兵、扩城和前几关的体验。
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高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩截图
高压战场更顺滑,长期挑战更耐玩
这次重点优化了高压战斗的流畅度。大量感染者同屏时,远处普通敌人的绘制更轻,近身、受伤、攻击和锁定目标仍保留完整动作反馈。 三档精通试炼、双刻印路线与十二项军械认证继续提供长期挑战,护甲维护和弹药压力也让每次撤离更有取舍。
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修复更新|出击闸门、视频返回与关闭按钮优化截图
修复更新|出击闸门、视频返回与关闭按钮优化
各位拾荒者,最近反馈较多的几处卡住问题,已随本次更新上线修复。 【出击闸门能正常收起】 补上闸门动画异常时的自动收起处理。切回游戏或返回安全屋时,也会清理残留遮罩,减少一直停在钢闸门画面的情况。 【看完视频,继续操作】 修复结算页和军需站在视频结束后界面不恢复的问题。看完返回后,可以继续领取、整备或开始下一局。 【关闭按钮更好点】 相关弹窗的关闭入口移到左侧,避开右上角的 TapTap 按钮。已有
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出击更清楚,弹尽也能反击
出击页重新整理:地图、战备和开战按钮现在一屏看清,复杂成长项合并为区域进度;安全路线与快速路线直接标明风险。弹药打空后,开火键会自动切换为枪托,近身仍有最后的反击机会。区域档案默认收起,少一点解释与翻页,多一点直接判断和行动。
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《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告截图
《弓箭侠》角色流派与无尽战斗更新预告
这次更新重点处理大家提到的角色差异小、无尽战斗太拖,以及宝石数量看不清的问题。 首局结算后,四种出身会有更鲜明的战斗特色。山门弟子精准破招后,每四次普射追射一箭,边军劲弓每三次普射必定暴击,云行游侠在闪避后强化下一次普射,回风隐士则在低血时增加吸血。选择页面会写清效果,战斗里也能看到触发进度。山门与终试的开局配招加入了与出身相配的选项,其他箭诀仍可自由选择。 无尽真影的血量与逐重成长已调整,普通攻
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