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8月27日更新公告|v1.0.26 分量十足的一撇

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8月27日更新公告|v1.0.26 篝火营地、职业升华与讨伐难度更新
各位冒险者好,本次更新加入了全新的篝火营地、职业解锁与升华系统,并扩展讨伐难度、构筑内容和战斗表现。
【全新篝火营地】
• 主界面开始游戏后将进入篝火休息处,可在这里选择职业、查看升华、进入装备与成就页面,或前往讨伐之塔。
• 顶部可查看天赋点、升华点和局外货币“营火余烬”。
• 重制16BIT夜间营地场景,加入篝火、远方高塔、角色阴影及环境动态效果。
• 优化竖屏布局、按钮触控区域和页面切换,减少误触与信息遮挡。
【职业与升华系统】
• 新增初始职业“流浪者”,并加入战士、猎人、术士三种可解锁职业。
• 击杀Boss累计1次、2次、3次后,可在职业成就中依次领取新职业;未解锁职业无法使用。
• 篝火旁展示的角色会直接成为当前出战职业,避免忘记确认职业。
• 每个基础职业拥有独立特性;战士、猎人、术士各开放两种升华方向,共六套升华构筑。
• 升华树采用四条路线,每条路线包含基础节点、中型强力节点和最终核心节点。
• 加点支持预览、加减点与确认,重置升华可通过观看广告完成。
【12档讨伐难度】
• 讨伐之塔开放12个难度,通关当前难度后永久解锁下一档。
• 每个难度首次通关获得1点升华点,最终共可获得12点。
• 难度提升后,怪物生命、伤害、速度、抗性和特殊词条逐步增强。
• Boss会随难度获得独立强化词条与机制变化,不再只是单纯增加数值。
• 中间难度提供怪物词条、Boss词条和奖励倍率,最高难度面向成型构筑挑战。
【成就与职业解锁】
• 新增分类式成就页面,当前开放“通关”分类,后续将继续扩展战斗、收集和成长成就。
• 达成职业成就后需要手动领取奖励;可领取项目会发光提示,不会再自动解锁而缺少反馈。
• 优化成就卡片尺寸、文字层级、进度条和暗色半透明营地风格。
【构筑与收集扩展】
• 扩展事件、祝福、诅咒、遗物和奖励词条,增加更多构筑组合。
• 优化猎人王腰带的词条获取规则与状态显示。
• 奖励页面补充武器词条图标,暂停界面可查看当前收集与效果。
• 调整Boss伤害、精英伤害与持续时间类遗物的判定和旧存档兼容。
【战斗与怪物优化】
• 增强怪物与Boss技能预警、命中特效和状态反馈。
• 优化流血、腐蚀、史莱姆召唤及远程怪物的数值和攻击节奏。
• 职业战斗序列帧统一为移动表现,人物不再播放多余攻击动作,武器仍独立攻击。
• 补充猎人、术士等职业的待机、移动和死亡表现,并加入新的掘墓者敌人。
【操作与性能优化】
• 优化篝火营地、升华页面和弹窗的资源缓存、节点刷新与关闭回收。
• 打开升华页面或反复查看节点时,不再重复创建无用对象,降低长时间游玩后的卡顿。
• 弹窗开启期间暂停不必要的营地动态效果,关闭后恢复,改善移动设备性能。
• 修复从战斗返回篝火后逐渐卡顿,以及多次进入天赋页面后响应变慢的问题。
【其他修复】
• 修复部分按钮点击无反应、文字越界、控件遮挡和页面返回位置异常。
• 修复重复词条、持续时间迁移、资源缺失及旧存档显示异常等问题。
感谢大家的体验与反馈。后续我们会继续补充职业、装备、成就和局外成长内容,并持续优化移动端表现。
《转生成为哥布林》开发组
大秘境技能选择只能升到29级吗 打了两次29级后就不让选了 就会变到上方白条待选 点了也没反应 出来就变金币 商店里的技能精修也是空白截图
大秘境技能选择只能升到29级吗 打了两次29级后就不让选了 就会变到上方白条待选 点了也没反应 出来就变金币 商店里的技能精修也是空白
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就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
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9月20日更新汇总|Boss调整、召唤物指令与近期修复
【死灵法师:召唤物听指挥了】 战斗中新增索敌指令,可以在自动攻击、仅攻击Boss/精英、仅攻击普通怪物之间切换。点按切换模式,也可以长按展开选项,滑动后松手选择。 召唤物会按指令选择目标;指定类型没有目标时会等待。每场战斗默认自动,已经打出去的攻击、范围伤害和大招不受影响。 【Boss生命与战斗信息】 三座塔的Boss生命调整为此前的三分之二,普通怪物生命不变,减少Boss战的消耗时间。 修复Bo
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9月20日更新公告|v1.0.75 Boss战斗、爬塔平衡与冒险体验更新
为了优化让第一次接触游戏玩家的游戏体验,低难度的天塔的BOSS们受到强力DEBUFF,高难度的天塔BOSS的难度保持,只是难度曲线做了优化。 这次集中调整了几位Boss的招式和后两座塔的血量,也处理了加载、云存档和奖励卡片的体验问题。 【Boss招式与战斗节奏】 • 史莱姆之王新增连续撞墙冲锋与撞击后的眩晕空档,调整滚动动作和冲锋预警。 • 调整骷髅王、战争领主和远古冰龙部分招式的分段命中与反馈。
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boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能截图
boss变成我的宝可梦了 可惜没合出多技能
流放2有猿神,哥布林幸存者有骷髅王[表情_星星眼]
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哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告截图
哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告
更多地图!更多boss!
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7技能boss 我的宝可梦截图
7技能boss 我的宝可梦
[表情_尬笑]
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更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复 这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。 目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。 【装备与构筑】 普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
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德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力截图
德鲁伊变身狼人已经掌握了奈非天之力
轻松过n12
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还有高手,拍拍熊,数值的美。截图
还有高手,拍拍熊,数值的美。
暗黑4s15有术士,我们哥布林幸存者s1赛季有德鲁伊。[表情_斜眼笑]一代版本一代神,且玩且珍惜。
官方
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