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关于赶海的一些小Tips
很抱歉大家,我在游戏内做的指引不到位,有些朋友没有明白银沙区的地块是怎么回事,以及如何选择工具。
银沙区和其他区域不同,大部分都是卧沙生物,只有少部分搁浅的鱼是不卧沙直接显示在沙滩上的。
面对卧沙生物,我们要观察地块都有哪些特征,不仅仅是图片,还有下面的文字描述。
当我们看到气孔时,可能是蛏子一类,当我们看到鼓包时,可能是猫眼螺一类,当我们看到小脚印时,可能是螃蟹一类。具体的还要结合下面的描述进行
官方
@阿柴
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随便唠唠 20260806
我算不上什么独立开发者,只不过是一个借助TapTap制造进行AI开发的老玩家。以前经常喷平台喷游戏喷策划,真自己上手做游戏了,才知道搞这玩意儿真不好受。
我做的游戏有没有人玩?
我做的游戏有没有人喜欢?
我做的游戏是不是已经有人做过了?
我怎么样才能走出一条不同的赛道?
我以后该往哪个方向走?
我这么搞会不会影响游戏体验?
以前看头号玩家,为影片里老爷子说的那句“谢谢你来玩我的游戏”而感动。
现在
官方
@阿柴
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更新日志20260905 海底有什么?
1.新增浅海区,去浅海区需要潜水服和网篓,最好备上鱼叉哦~
2.优化拍照体验,感谢@温蒂雅儿老师提出的建议。
3.其他一些优化,我给忘了……
官方
@阿柴
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更新日志20260901 噫!好!解决了!
麻烦各位大大更新一下。
不会卡住了,之前是因为更新了大量素材,导致加载风暴,死机了。
官方
@阿柴
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寿司店握寿司 · 新手文档
> 面向第一次进店的新手师傅。看完这份文档,就能看懂订单、捏出合格的寿司,并把小店客流做起来。
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## 1. 我是谁?我要干什么?
你是一名寿司师傅,站在自家寿司店的握合台前。顾客排队点单,你要在 **120 秒营业时间**内:
```
看订单 → 取饭团 → 放鱼片 → 节奏握合 → 加芥末/酱油 → 交付
```
做得好,客流增加、收入上涨;做错鱼、握太松、放太久,顾客会扣好感甚至离店。
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@阿柴
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咖啡店 · 新手文档
> 面向第一次进店的新手咖啡师。看完这份文档,就能从磨豆到拉花做出一杯订单满意的咖啡。
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## 1. 我是谁?我要干什么?
你是咖啡师,要做一杯**从磨豆到拉花**的完整咖啡。顾客排队点单,你要在 **120 秒营业时间**内:
```
看订单 → 磨豆 → 长按萃取 → 打奶泡 → 加奶 → 拉花 → 调糖量 → 交付
```
咖啡的关键是**萃取强度**:萃取时长条停的位置决定浓缩的
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@阿柴
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冰激凌店 · 新手文档
> 面向第一次进店的新手店员。看完这份文档,就能挤出漂亮的球,在融化前把甜筒送到顾客手里。
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## 1. 我是谁?我要干什么?
你是冰激凌店员,负责挤球装杯/装筒。顾客排队点单,你要在**正式/测试环境 120 秒、预览环境 30 秒**的营业时间内:
```
看订单 → 选器皿 → 选口味 → 长按挤球 → (双球再挤一次)→ 加配料 → 快交付
```
冰激凌的关键是**挤球力度 +
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@阿柴
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补更20260817 对话跳过,简易帮助文档
1.增加对话跳过功能
2.每个界面每个弹窗会有一个帮助按钮,点击后显示简要的帮助说明。
有什么问题辛苦各位老师告诉我。
PS:taptap制造公测了,有兴趣的朋友,所有店铺文档,大家可以喂给AI,不保证效果,只是一个思路。[表情_送花]
官方
@阿柴
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烧烤店 · 新手文档
> 面向第一次进店的新手师傅。看完这份文档,就能管好三温区火候,烤出订单要的熟度和酱香。
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## 1. 我是谁?我要干什么?
你是烧烤师傅,守着**猛火 / 中火 / 文火**三温区烤炉。顾客排队点单,你要在 **120 秒营业时间**内:
```
看订单 → 取串 → 放对温区 → 翻面 → 掐时机刷酱 → 烤到偏好熟度 → 交付
```
烧烤的关键是**温区 + 刷酱时机**:放对地
官方
@阿柴
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奶茶店 · 新手文档
> 面向第一次进店的新手店员。看完这份文档,就能调出甜度冰量都对味的奶茶,封口不溢杯。
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## 1. 我是谁?我要干什么?
你是奶茶店员,负责组装一杯奶茶。顾客排队点单,你要在 **120 秒营业时间**内:
```
看订单 → 选茶底 → 调甜度 → 调冰量 → 加配料 → 封口 → 交付
```
奶茶的关键是**比例精确 + 封口防溢出**:甜度/冰量档位越贴订单分越高,冰太多配料太
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@阿柴
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