下载 App

【新手向】仕途模式定期任务和奖励buff盘点

修改于08/311423 浏览攻略
仕途模式里每十年会刷新一个定期任务,有的比较简单,有的非常难,需要提前很久准备,但是任务的内容是随机的。这里收集一下我遇到过的所有定期任务做个参考。
定期任务的奖励固定是文官点数和一个强力buff,基本上可以根据buff强度决定任务要不要做,毕竟有的任务需要停掉其他一切生产去猛堆(比如科举系列),这时候就需要权衡一下。
奖励buff分为:必拿/尽量拿/拿不拿随意。
TapTap
从四品地图镇楼
--------------------定期任务----------------------
1.粮食任务
前期要求粮食蔬菜400/400,中期要求12000/12000,后期没刷到过。
猛干农田和菜园就完事了
TapTap
2.游客任务
前期要求1000,中期要求36000
1000的非常简单,基本前期一年固定132游客,自然就能过,注意一下路是贯通的就行。36000的这个我从来没完成过,有会的能教教我吗[表情_微笑]
TapTap
3.二次生产任务,只遇到过这个,前面后面都不会再出现
TapTap
4.科举系列
前期500人解试,中期180人省试,后期36人殿试。
科举通过概率只和人数和孔庙有关,研究里的学塾点数千万别点,不影响任何科举结果,还会白白浪费闲人。
科举3年一次,十年最多考三次,任务刷新第一时间就要准备好大量闲人。
解试通过概率比1/2稍大,算下来基本一届需要至少300人去考试,
同理省试需要至少四百人,殿试一届500人都不稳,建议500-600人
如果自己总人口都没有这么多,那就不用做这个任务了[表情_微笑]
TapTap
5.金钱任务
前期1200,中期10800,后期32500,大后期880000
给的文官点数多也好完成,只有最后一个88w本身就是88政绩点数,给的点数也是8,完全不划算…没理解咋设计的
TapTap
--------------------奖励buff-----------------------
必拿:
TapTap
小地图必备,大地图随意
古希腊掌管农业的神…!尤其有些地图非常刁钻,地少沃土少,必须拿这个不然农业产量跟不上就需要大量人口去种地,直接导致别的定期任务很难完成。
TapTap
发展人口必备buff之一,罪犯还有一个敌军转人口的。
运筹帷幄第三个会提供大量罪犯,书院研究里的地下赌场也会产生很多罪犯。
这个buff还蛮常见的,所以安民榜里那些罪犯间隔变长之类的就都不用买,很节省前期经费。以及佛寺道观就不要建在商业区旁边。
尽量拿:
TapTap
饰品神器
因为有一个定期任务会要求3000个饰品。无加成情况下一个首饰铺一年产量7,考虑到消耗,至少需要五十多个首饰铺,同时还要航海去买玉石和工具,很难完成。有了这个buff任务就简单多了。
拿到后拆掉所有乱葬岗,换成义庄,运筹帷幄第敌军狂点。
TapTap
民怨之神
也算强力,不过是一种锦上添花的作用,给的钱并不多。
拿到以后把政策加民怨的全部开启,舆论全关押,运筹帷幄猛猛加罪犯但是不抓。我拿到的时候同时也有罪犯转人口的,所以民怨刷的不高,才两百多点,一年也才一万出头。
TapTap
和罪犯转人口搭配使用效果更佳。单出还行。后期人口上来了钱才给得多。
TapTap
航海神器
新造船直接2星太省事了,钱和地图解锁都普通。建议整三佛齐济,是最好的船。
TapTap
后期必拿
前期有点贵。舆论转人口。
拿不拿随意:
TapTap
商业加成buff
后期主要靠航海而不是商业赚钱,所以加成效果一般。
TapTap
伐木buff,一般
TapTap
可以节省人口,给玉石需要去航海赚钱,一般
TapTap
商业buff,一般
猜你想搜
满庭芳・宋上繁华 必拿buff推荐
书院/住宅/商业区/农田菜园布局截图
书院/住宅/商业区/农田菜园布局
满庭芳书院210%加成布局 解锁条件: 学塾:50人口 书院:50人口,1个学塾 孔庙:300人口,5个学塾 聚贤庄属于民政后期建筑 闲人是除开工作居民之外的居民,有闲人才会去学塾读书,没有闲人书院的研究速度就上不去 孔庙需要肉脯奉祀(肉脯店300人口,3个养殖场解锁) 满庭芳|100人口住房+2宗祠全庇护布局 🪼宅院是居民最大人数住房—18人,解锁条件人口达到300 🪼豪宅—专提供给达官贵人居住
32 赞
3 回复
端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
130 赞
46 回复
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益截图
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。 只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益 1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。 2.保证1里每个建筑都和【同一条】石子路直接相连,不要有空格或断档。或者和景观相连,景观再和石子路相连。景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。 还有一些细节: 1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就
17 赞
8 回复
00:16
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!截图
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!
以 脚店+景观+石子路 为中心,周围放炭场民窑铁匠铺。 这样建可以给到工业区最大化生产加成,也可以给到脚店最大的收益。 具体的大家看视频就好,有什么问题欢迎大家咨询! 注意‼️脚店景观石子路三者必须相连缺一不可! 景观比较推荐竹子 更美观一些。 炭场民窑铁匠铺大家根据自己的需求去建就可以,缺什么修什么就好啦!祝大家玩得开心🥳#满庭芳宋上繁华 #满庭芳宋上繁华攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
10 赞
6 回复
给大家提供一点思路,仅供小白使用截图
给大家提供一点思路,仅供小白使用
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口(图一布局),全力发展 [农业+一个樵舍 ] (图二农业布局,建议8*8,前期用水井,水池要维护费) 人口过50房子立马换农舍,然后全力发展农业+一个碳厂 (提幸福) 人口50-100石头黏土先建起来,前中期很缺 人口100-200发展一点轻工业,按需配比,优先发展[黏土和民瓷(提幸福)],开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆
9 赞
10 回复
【从九章算术到称霸海洋】一年百万不是梦!截图
【从九章算术到称霸海洋】一年百万不是梦!
本篇详细解析跑船机制,给出最优跑船路线及算法~ 新手建议从头看完,直接变身海上郑和;老手如果还不会全自动挣钱的,可以跳过前面直接看最后九章算术篇~ (补:老手也建议从头看一遍吧,尤其是标粗了的部分[表情_微笑]我没招了) 发家之路,自海始! ========新手准备篇========= 开启航海需要依次建造: 民政-市舶司(唯一建筑) 需600人口。 民政-榷易局(建议四个) 百工-造船厂(建议三
24 赞
49 回复
参数计算截图
参数计算
省略一大个计算过程,现行需求计算: 考虑到单个,居民社区,住进宅院,的一个情况下: 4个宅院组成一个5×5格子,总共4×18=72人 消耗预估: 面粉:16,磨坊:16÷30=0.53个, 工人:0.53×5=2.65,占地:0.53×2=1.06 千人规模:0.53×16=8.48个 咸菜:12,咸菜铺:12÷30=0.4个 工人:0.4×5=2,占地:0.4×2=0.8 千人规模:0.4×16
26 赞
11 回复
分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
14 赞
2 回复
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂截图
5×5布局堪称强迫症福音吧…极度舒适啊喂
测试了很多种道路布局方法,包括8×8,7×7,5×5,最后发现5×5才是永远的神…! 首先县衙就是5×5,不需要额外针对县衙做适配,此为一胜;其次每格一水井刚好实现水利全覆盖,此为二胜;5×5二胜其余零胜,此为三胜(不是 注:本篇不是布局攻略,只是分享我的强迫症建造法,如果不追求美观而是追求最大化收益的话本篇不是很适合。商业区的最大收益布局可以看这篇: 接下来请看我的一些完美小方格:
97 赞
33 回复
满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
18 赞
16 回复