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【从九章算术到称霸海洋】一年百万不是梦!

修改于09/201786 浏览攻略
本篇详细解析跑船机制,给出最优跑船路线及算法~
新手建议从头看完,直接变身海上郑和;老手如果还不会全自动挣钱的,可以跳过前面直接看最后九章算术篇~
(补:老手也建议从头看一遍吧,尤其是标粗了的部分[表情_微笑]我没招了)
发家之路,自海始!
========新手准备篇=========
开启航海需要依次建造:
民政-市舶司(唯一建筑)
需600人口。
民政-榷易局(建议四个)
百工-造船厂(建议三个)
分别制造木板船锚和船帆
注意:600-1000人船队数量3
三条普通货船仅需90木板,30船锚,30船帆。
不要造超过了浪费材料。
数量够了之后就提前生产三佛齐船材料。
三佛齐船一艘需要90木板,10船锚,30船帆。至少预备6艘
TapTap
三佛齐船材料生产效率非常低,需要提前预备
材料备齐后造船,开启航海地图。
此时我们第一件事就是点开航海确认物价。
只需关注五种商品:
肉:固定高丽售价最高
玉石:固定勃泥售价最高
人参:仅能从高丽购买,其余都可销售
珍珠:仅能从崮罗购买,最高价90,最低价70。其余均可销售
珊瑚:仅能从勃泥购买,最高价164,最低价143。其余均可销售
这五项里,人参主要用于升级地区声望,其余四项是循环商品。
(请注意:只能循环这四项!!其他商品也有价格高的如饰品,但是无法循环只能出售!再其他的差价很小且每个月都有波动无法稳定盈利!!!高丽人参价格会波动也是没法稳定盈利)
其中肉和玉石,高丽人参的价格会随时间波动,但其余地区的人参,珍珠和珊瑚价格在一局里是不会变的。
我们需要先确认崮罗珍珠和勃泥珊瑚的价格。
如下图:
TapTap
每一局的物价会不一样,所以没有普适性的循环路径,需要根据每一局的物价情况确定航海路线
玉石销售价22,购买价10,差价12
崮罗珍珠采购价90,售价90,差价0
勃泥珊瑚采购价143,销售价164,差价21
九章算术告诉我们(?),21>12>0
所以这局我们主循环珊瑚,副循环玉石。用不上珍珠。(如果珍珠采购价70,珊瑚采购价164,那就循环珍珠。方法后面会讲。)
==========航海准备篇=========
确定好方针之后,我们最主要的任务就是开航海地图,买下三佛齐船并升到满级,升级循环商品的地区声望到三级。
(比如本局我们需要速升勃泥声望,其他的不用管)
第一步:
卖满船肉去高丽。买东西随意,不要不买,尽量挑仓库缺的或贵的买。
如果肉不够,就开完勃泥后买肉。
五个地区需要按顺序探索以下地点开辟:
TapTap
只需要开到三佛齐,货船开故临需要26个月效率太低。三佛齐船开故临仅需6个月
第二步:
高丽卖肉升级到三级且开出三佛齐后,立刻买满船人参。
初始货船仓200,人参最贵56,最便宜44,需要预备至少8800金钱。
钱多可多买,钱少就等下一步卖人参回血之后再买。
第三步:
卖人参去三佛齐。
普通货船航行速度太慢,任何循环都无法快速赚钱,所以需要先买三佛齐济造船图纸。
注:人参价格无所谓,主要作用是给地区升星。
不要买其他地区的造船图纸!!!很亏!!!
两船人参就可以升到三星,买下图纸。由于我们已经提前备好三佛齐船材料,此时立刻开始造船。并将手头货船全部换成三佛齐济。(需要先删除旧的,再建新的)
第四步:
初步开始赚钱。并根据情况继续卖人参去三佛齐,把三佛齐地区升到四星。
零星三佛齐顺济航行速度和三星货船差不多,可以开始初步赚钱了。但此时还需要手动操作,船队数量太少了只有三艘船。
个人经验此时可以留一艘船不出发,等高丽人参价格降到44时去买卖人参。
另两艘船反复买卖肉和玉石。将金钱刷到4w以上。
第五步:
升级三佛齐船,正式开启大航海之路。
一艘三佛济顺济升到满星需要6个锡刀,三佛齐地区四星解锁锡刀贸易。
此时基本上也满1000人了,船队数量增加到6,可一次性买够36个锡刀,需要金钱36000。到此前期发育完美结束。
==========九章算术篇==========
本篇详细解析如何算循环数量~
三星三佛齐顺济货仓容量900,以下是往返各个地区所需时间:
高丽:2月
勃泥:3月
崮罗:4月
三佛齐:4月
故临:6月
我们设计循环路线需要根据时间比例来。
所以这个时间表非常!重要!
根据物价,很容易得出初步循环路线:
一艘船去勃泥买珊瑚、卖玉石;
一艘船去高丽卖珊瑚、买玉石;
一艘船去崮罗卖珊瑚、买玉石;
一艘船去三佛齐卖珊瑚、买玉石;
如果所有船900顶格买卖,会仓储不均衡,某些商品仓储不够导致船循环停摆,需要手动操作重新出发。我们伟大的航海之神怎么会允许如此不智能的赚钱方式出现呢(?![表情_吃瓜]
所以此时就需要根据月份设计航海单次买卖数量啦!
请记住:
不同地区间单艘船买卖数量之比等于往返该地区所用时间之比!
那么三佛齐顺济去往各个地区的货物数量之比是:
高丽:勃泥:崮罗:三佛齐:故临=
2:3:4:4:6
举个简单的两地区循环例子:
船a去勃泥买珊瑚,船b去高丽卖珊瑚;
勃泥:高丽=3:2
也就是说一艘船去勃泥买900珊瑚,而另一艘船去高丽卖600珊瑚,就可以达成完美循环~仓库一分不会多一分不会少~
此时一个月即可赚:
21×1800/6=6300
一年就是13w多~
而如果我们把玉石加进去,就是加倍收益!
一艘船去勃泥买900珊瑚,卖900玉石;
一艘船去高丽卖600珊瑚,买600玉石;
此时一个月可赚:
6300+12×1800/6=9900
一年就是20w~
那么多艘船的情况如何思考呢?懒得算完全可以两两搭配循环,比较简单。
而愿意算的也有简单思考方法:
一艘船去勃泥买900珊瑚,卖900玉石;分为三份就是一份300;
一份去高丽,3:2,卖200珊瑚,买200玉石;
一份去崮罗,3:4,卖400珊瑚,买400玉石;
一份去三佛齐,3:4,卖400珊瑚;买400玉石;
很容易看出后续三艘船都不够货仓容量的一半,那就再加一艘去勃泥的船。
最后循环路线为:
两艘船去勃泥,各买900珊瑚,卖900玉石;
一艘船去高丽,卖400珊瑚,买400玉石;
一艘船去崮罗,卖800珊瑚,买800玉石;
一艘船去三佛齐,卖800珊瑚;买800玉石;
剩下一艘船去故临随意买卖点啥,主要目的不是赚钱,是升星拿珍藏品。也不想手动操作的话就给去崮罗的船加购100珍珠卖给故临,数量6:3,自动卖200珍珠。
如此一年可净赚:(21+12)×1800/3×12=237600
这还只是5艘船的情况,最高12队航海,算下来一年可净赚五十多万~
===========其他特殊情况===========
1.遭遇海难会导致货物损失仓库不平衡。记得供奉天后宫,80香料一年。
2.如果有建筑消耗循环货物,如玉石等,那最好提前把货物储量买够。不然也容易断档。再细节一点可以把每艘船卖出的数量减10-20左右,比较稳妥。后续如果攒下来的仓储特别多再集中去卖。
这是我目前的收益统计:
TapTap
1500人税收一年才2w,航海的零头都不到~
可以看出绝大部分收益都来源于航海[表情_开心][表情_开心]
后记:我的玛雅终于写完了…全手打差点给我累瘫了。应该或许可能大概讲的比较详细吧……如果还有不懂的也可以问~或者要不然你直接把物价截图发评论区我帮你算(?
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