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【预告】9月5日本周六更新1.0.4版本

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1、主要修复马力芯片机型适配闪退问题,因没有真机没法验证,只能是逻辑性理论上修复。
2、修复各种bug,但不知道修复的全不全,也不知道会不会带来新的闪退,个人没有精力全跑一遍。[表情_微笑]
3、终于完成第二区域内容的开发,有新的4个boss跟大家见面,可以在深度探索关卡召唤为伙伴。[表情_看我的]
4、各种数值调优,强度,属性,能力等等等,改得太多了。[表情_震惊]
5、最后上来开测后果然大家的热情是我干活动力,干得都冒烟了。[表情_晕了]
《迷雾迷宫》1.0.3 版本更新公告
亲爱的冒险者: 1.0.3 版本现已更新。本次更新主要优化装备成长、伙伴养成与迷宫运行体验,并修复 TapPlay 启动及伙伴跟随相关问题。 新增内容 增加通关第一区域20层后解锁“深度探索”玩法 ”深度探索“有概率获得更多固定boss伙伴 主要更新装备系统升级 装备现在由“阶位、品质、词条等级”共同决定强度。 装备详情新增阶位、品质、装备等级及词条等级显示,装备成长更加直观。 优化装备效果与孔数
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固定伙伴与临时伙伴的属性差异截图
固定伙伴与临时伙伴的属性差异
如图,地图里的临时伙伴最高等级属性5级。等级再堆上去也不会提升,但是固定伙伴满级60级后再堆等级属性还是会有些许加成。 地图里的boos有想用的提早踢掉一些杂鱼兵,要不然数量上限招不进来。boos兵威力强大,4级临时boos兵属性吊打62级的固定伙伴。
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骑鳄勇士截图
骑鳄勇士
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《迷糊迷宫》1.0.2版本更新公告
亲爱的冒险者: 《迷糊迷宫》1.0.2版本现已正式上线!本次更新包含战斗体验、技能效果、迷宫奖励、界面提示、性能优化、TapTap账号与云存档等多项改进。 一、战斗与技能优化 ### 1. 优化唤灵技能反馈 - 释放唤灵技能时会显示蓝色范围提示。 - 转化成功时增加绿色反馈。 - 转化失败时增加感叹号提示,使结果更加清晰。 ### 2. 治疗技能支持友方伙伴 - “治愈”和“森息术”现在可以治疗范
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捡了不见了截图
捡了不见了
领了月相镜,结果不见了
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《迷糊迷宫》1.0.7 版本更新公告
亲爱的冒险者: 1.0.7 版本现已更新!本次更新重点调整了角色与伙伴成长体验,完善深度探索排行榜,并对唤灵、背包、装备、存档及战斗体验进行了多项优化。 一、角色成长全面加强 主角五项基础属性由5点提升至10点。 提高属性加点带来的生命、攻击、防御等成长收益。 优化超过前期成长阶段后的属性收益,使后续加点更具价值。 旧版本存档将自动适配新的基础属性,并完整保留玩家已经投入的属性点。 二、固定伙伴能
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《迷糊迷宫》1.0.4 版本更新公告
亲爱的冒险者: 1.0.4 版本现已更新!兼容了部分机型【等待9月1日20点后的新包】,修复闪退问题。本次更新带来了第一区域深度探索、第二区域沼泽迷宫、小屋背包改造、药品快捷使用等新内容,同时对怪物战斗、伙伴携带、商店和游戏稳定性进行了多项优化。 ## 一、新增第一区域深度探索 - 通关第一区域20层后,将开放全新的“深度探索”玩法。 - 每次探索包含5层随机迷宫,地图规模更大,怪物组合更加丰富。
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《迷糊迷宫》1.0.6 版本更新公告【短期停更一段时间】
亲爱的冒险者: 1.0.6 版本现已更新!本次更新主要增加固定伙伴的专属增益效果,并优化迷宫复活、药品快捷操作及云存档安全。 因个人最近工作太忙碌了,短期暂停停更一段时间,国庆后再看时间和大家游玩进度考虑再做更新。 一、固定伙伴新增专属增益 携带固定伙伴进入迷宫后,只要伙伴仍在场存活,就会为主角提供各自不同的专属增益。伙伴暂时死亡或离场后,对应效果会暂停。 洞窟史莱姆王·凝胶庇护:主角最大生命提高
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01:05
第一次打过第二区域boos截图
第一次打过第二区域boos
配置如下,法杖。前排肉盾需要10000血以上。然后双回血,技能魔法至少20点,可以减少回血cd。其他随便看客人爱好了。我是魔法20点,体力20点。敏捷10点。 均衡加点
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深度探索难度上升截图
深度探索难度上升
1.04版本开始,深度探索boos一群小弟围上去打不死boos,最后全部阵亡[表情_晕了] 1.06版本虽然大幅度提高了固定伙伴的属性,奈何深度boos的属性也调到变态的程度,几乎类似其他游戏里的世界boos程度。 一群宝宝围上去打全部阵亡,复活2次勉强快把boos打死时自己本身被秒了[表情_捂脸哭]
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