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《迷糊迷宫》1.0.7 版本更新公告

6 小时前8 浏览综合
亲爱的冒险者:
1.0.7 版本现已更新!本次更新重点调整了角色与伙伴成长体验,完善深度探索排行榜,并对唤灵、背包、装备、存档及战斗体验进行了多项优化。

一、角色成长全面加强

  • 主角五项基础属性由5点提升至10点。
  • 提高属性加点带来的生命、攻击、防御等成长收益。
  • 优化超过前期成长阶段后的属性收益,使后续加点更具价值。
  • 旧版本存档将自动适配新的基础属性,并完整保留玩家已经投入的属性点。

二、固定伙伴能力调整

  • 重新调整固定伙伴的生命、攻击和防御成长曲线。
  • 固定伙伴升级后将获得更加稳定、清晰的属性提升。
  • 固定伙伴及其对应首领现在会根据自身特点区分物理攻击与魔法攻击。
  • 提高固定伙伴的主要攻击属性,使不同伙伴的战斗定位更加鲜明。
  • 伙伴卡详情中新增“伤害类型”说明,可直接查看伙伴属于物理攻击还是魔法攻击。
  • 固定伙伴原有的主角增益效果继续保留,伙伴存活在场时仍会为主角提供对应的专属加成。

三、普通伙伴成长加强

  • 提高普通友方伙伴各等级的战力倍率。
  • 普通伙伴从低等级开始即可发挥完整战力,升级后的成长也更加明显。
  • 调整普通伙伴的等级信息显示,方便查看当前伙伴等级。

四、唤灵规则与教学优化

  • 第一层新增守卫唤灵教学。
  • 守卫生命低于30%时,将提示玩家尝试使用唤灵。
  • 守卫生命越低,唤灵成功率越高。
  • 成功唤灵守卫或首领后,将立即获得对应的固定伙伴卡,并与当前场上的伙伴保持同步。
  • 普通临时伙伴倒下后将从本局队伍中离开,不再于下一层自动复活。
  • 优化伙伴倒下时的提示信息,显示具体伙伴名称。

五、深度探索排行榜

  • 新增并完善深度探索排行榜功能。
  • 不同探索区域会分别记录对应的挑战成绩。
  • 完成深度探索最终层后,将根据本次挑战结果提交排行榜分数。
  • 修复击败最终首领后,部分成绩可能没有正确提交的问题。
  • 加强历史最高分保护,较旧的排行榜数据不会覆盖本地更高成绩。
  • 优化排行榜入口及不同平台下的显示状态。

六、战斗难度与体验调整

  • 降低普通怪物、精英怪物和守卫的伤害倍率。
  • 降低精英怪物与守卫的额外生命倍率。
  • 首领仍将保持较高强度,继续承担区域最终挑战的定位。
  • 优化整体战斗节奏,减少普通战斗中伤害过高、容错空间不足的问题。
  • 修复观看广告复活后,角色头顶血条未立即恢复显示的问题。

七、存档与账号保护

  • 完善不同角色之间的独立存档机制,减少多角色进度互相影响的问题。
  • 优化异常退出后的存档恢复流程。
  • 增加关键进度节点的自动保存保护。
  • 继续优化 TapTap 本地存档与云存档的合并规则。
  • 加强账号切换、异常存档及较旧云端数据的保护。
  • 优化异常崩溃处理,降低重复报错或递归崩溃的风险。

八、背包、装备与商店优化

  • 优化迷宫准备界面的物品排列与选择记忆。
  • 再次打开背包时,将尽量保留此前的浏览状态。
  • 修复迷宫背包拖动物品时可能出现的异常。
  • 修复药品堆叠数量在部分操作后可能显示或保留异常的问题。
  • 优化装备锁定状态的保存与恢复。
  • 优化装备栏数据刷新,减少旧装备信息残留。
  • 优化重复装备自动出售流程。
  • 完善仓库分类与批量出售功能。

九、界面与资源优化

  • 重绘并更新部分迷宫相关图标。
  • 优化部分菜单入口及平台适配表现。
  • 修复开始菜单在部分异常状态下无法正常恢复的问题。
  • 优化伙伴卡、装备列表及物品界面的显示稳定性。
感谢各位冒险者一直以来的支持与反馈。后续我们会继续关注角色成长、伙伴强度、深度探索成绩以及存档稳定性,并根据大家的实际体验持续优化。
《迷糊迷宫》小小天语同学
2026年9月12日
《迷雾迷宫》1.0.3 版本更新公告
亲爱的冒险者: 1.0.3 版本现已更新。本次更新主要优化装备成长、伙伴养成与迷宫运行体验,并修复 TapPlay 启动及伙伴跟随相关问题。 新增内容 增加通关第一区域20层后解锁“深度探索”玩法 ”深度探索“有概率获得更多固定boss伙伴 主要更新装备系统升级 装备现在由“阶位、品质、词条等级”共同决定强度。 装备详情新增阶位、品质、装备等级及词条等级显示,装备成长更加直观。 优化装备效果与孔数
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固定伙伴与临时伙伴的属性差异截图
固定伙伴与临时伙伴的属性差异
如图,地图里的临时伙伴最高等级属性5级。等级再堆上去也不会提升,但是固定伙伴满级60级后再堆等级属性还是会有些许加成。 地图里的boos有想用的提早踢掉一些杂鱼兵,要不然数量上限招不进来。boos兵威力强大,4级临时boos兵属性吊打62级的固定伙伴。
00:07
骑鳄勇士截图
骑鳄勇士
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《迷糊迷宫》1.0.2版本更新公告
亲爱的冒险者: 《迷糊迷宫》1.0.2版本现已正式上线!本次更新包含战斗体验、技能效果、迷宫奖励、界面提示、性能优化、TapTap账号与云存档等多项改进。 一、战斗与技能优化 ### 1. 优化唤灵技能反馈 - 释放唤灵技能时会显示蓝色范围提示。 - 转化成功时增加绿色反馈。 - 转化失败时增加感叹号提示,使结果更加清晰。 ### 2. 治疗技能支持友方伙伴 - “治愈”和“森息术”现在可以治疗范
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00:12
捡了不见了截图
捡了不见了
领了月相镜,结果不见了
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【预告】9月5日本周六更新1.0.4版本
1、主要修复马力芯片机型适配闪退问题,因没有真机没法验证,只能是逻辑性理论上修复。 2、修复各种bug,但不知道修复的全不全,也不知道会不会带来新的闪退,个人没有精力全跑一遍。[表情_微笑] 3、终于完成第二区域内容的开发,有新的4个boss跟大家见面,可以在深度探索关卡召唤为伙伴。[表情_看我的] 4、各种数值调优,强度,属性,能力等等等,改得太多了。[表情_震惊] 5、最后上来开测后果然大家的
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《迷糊迷宫》1.0.6 版本更新公告【短期停更一段时间】
亲爱的冒险者: 1.0.6 版本现已更新!本次更新主要增加固定伙伴的专属增益效果,并优化迷宫复活、药品快捷操作及云存档安全。 因个人最近工作太忙碌了,短期暂停停更一段时间,国庆后再看时间和大家游玩进度考虑再做更新。 一、固定伙伴新增专属增益 携带固定伙伴进入迷宫后,只要伙伴仍在场存活,就会为主角提供各自不同的专属增益。伙伴暂时死亡或离场后,对应效果会暂停。 洞窟史莱姆王·凝胶庇护:主角最大生命提高
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《迷糊迷宫》1.0.4 版本更新公告
亲爱的冒险者: 1.0.4 版本现已更新!兼容了部分机型【等待9月1日20点后的新包】,修复闪退问题。本次更新带来了第一区域深度探索、第二区域沼泽迷宫、小屋背包改造、药品快捷使用等新内容,同时对怪物战斗、伙伴携带、商店和游戏稳定性进行了多项优化。 ## 一、新增第一区域深度探索 - 通关第一区域20层后,将开放全新的“深度探索”玩法。 - 每次探索包含5层随机迷宫,地图规模更大,怪物组合更加丰富。
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01:05
第一次打过第二区域boos截图
第一次打过第二区域boos
配置如下,法杖。前排肉盾需要10000血以上。然后双回血,技能魔法至少20点,可以减少回血cd。其他随便看客人爱好了。我是魔法20点,体力20点。敏捷10点。 均衡加点
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00:20
深度探索难度上升截图
深度探索难度上升
1.04版本开始,深度探索boos一群小弟围上去打不死boos,最后全部阵亡[表情_晕了] 1.06版本虽然大幅度提高了固定伙伴的属性,奈何深度boos的属性也调到变态的程度,几乎类似其他游戏里的世界boos程度。 一群宝宝围上去打全部阵亡,复活2次勉强快把boos打死时自己本身被秒了[表情_捂脸哭]
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