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今天又把战斗界面认真改了一遍
大家好,今天主要根据玩家反馈,集中调整了战斗界面的适配和操作体验。
今天完成的内容:
- 修复部分手机分辨率下,战斗按钮被挤出屏幕的问题。
- 重新设计“关隘助力”位置,不再和战斗按钮挤在一起,也不需要上下滚动。
- 优化助力弹窗,较长的广告按钮文字会自动适配。
- 修复三人阵容角色越界、底部姓名和血量被遮挡的问题。
- 三人阵容的血量数字现在会显示在血条内,并保留底部安全间距。
- 战斗胜利后的装备掉落改为独立结算弹窗,奖励更加清楚,也不会挤压战斗区域。
今天连续调整了好几轮,其中第一版确实没有彻底解决底部血量被遮挡的问题。这是我考虑得不够完整,感谢大家愿意继续截图、反馈,让我能把问题真正改到位。
新版本已经完成构建。如果大家还遇到界面遮挡、文字显示不全或者操作不舒服的地方,欢迎继续告诉我。每一条反馈我都会认真看,也会继续把《打完就回村》慢慢做好。












